• Ae 效果:CC Scatterize


    模拟/CC Scatterize

    Simulation/CC Scatterize

    CC Scatterize(CC 散射)主要用于模拟将对象散射为颗粒状的效果。

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    CC Scatterize 的工作原理是:对源图像的 Alpha 通道先进行融解 Dissolve,从而产生随机颗粒,因此改变了源图像像素的不透明度,然后对这些像素进行散射或扭转变换。

    要注意的是,像素图层的散射被限制在图层的 Alpha 通道范围内,而矢量图层则不受此限制。 

      ◆  ◆

    效果属性说明

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    Scatter

    散射

    控制散射效果的程度。

    值越大,源图像散射的程度越大。

    Right Twist

    右扭转

    从右侧开始扭转源图像内容。

    正值时,逆时针扭转。负值时,顺时针扭转。

    要注意的是,扭转后会立即带来轻微的源图像不透明度的变化。

    Left Twist

    左扭转

    从左侧开始扭转源图像内容。

    正值时,逆时针扭转。负值时,顺时针扭转。

    说明:

    效果中只提供了左右扭转的属性,如果要实现上下扭转,可以在本效果的上方和下方各添加一个“变换”效果。上方的“变换”效果的旋转属性设为 -90°,下方的“变换”效果的旋转属性设为 90°。

    Transfer Mode

    传递模式

    指定应用效果后与源图像的混合模式。

    --Composite 合成

    默认选项。即,效果不与源图像产生混合,直接叠加在源图像之上。

    --Screen 屏幕

    即“滤色”混合模式,可以创造一种更亮的合成效果,但不如 Add 模式那样强烈。

    --Add 相加

    将效果的像素值加到源图像的像素值上,如果超过了最大值(比如,255),将被限制为最大值。

    --Alpha Add Alpha 相加

    将效果的 Alpha 通道与源图像的 Alpha 通道进行相加,因此可能得到更强烈的变亮效果。

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