笔者开源了一个Web思维导图,在做导出为图片的功能时走了挺多弯路,所以通过本文来记录一下。
思维导图的节点和连线都是通过 svg
渲染的,作为一个纯 js
库,我们不考虑通过后端来实现,所以只能思考如何通过纯前端的方式来实现将svg
或html
转换为图片。
我们都知道 img
标签可以显示 svg
,然后 canvas
又可以渲染 img
,那么是不是只要将svg
渲染到img
标签里,再通过canvas
导出为图片就可以呢,答案是肯定的。
const svgToPng = async (svgStr) => {
// 转换成blob数据
let blob = new Blob([svgStr], {
type: 'image/svg+xml'
})
// 转换成data:url数据
let svgUrl = await blobToUrl(blob)
// 绘制到canvas上
let imgData = await drawToCanvas(svgUrl)
// 下载
downloadFile(imgData, '图片.png')
}
svgStr
是要导出的svg
字符串,比如:
然后通过Blob构造函数创建一个类型为image/svg+xml
的blob
数据,接下来将blob
数据转换成data:URL
:
const blobToUrl = (blob) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let reader = new FileReader()
reader.onload = evt => {
resolve(evt.target.result)
}
reader.onerror = err => {
reject(err)
}
reader.readAsDataURL(blob)
})
}
其实就是base64
格式的字符串。
接下来就可以通过img
来加载,并渲染到canvas
里进行导出:
const drawToCanvas = (svgUrl) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const img = new Image()
// 跨域图片需要添加这个属性,否则画布被污染了无法导出图片
img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
img.onload = async () => {
try {
let canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
let ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height)
resolve(canvas.toDataURL())
} catch (error) {
reject(error)
}
}
img.onerror = e => {
reject(e)
}
img.src = svgUrl
})
}
canvas.toDataURL()
方法返回的也是一个base64
格式的data:URL
字符串:
最后就可以通过a
标签来下载:
const downloadFile = (file, fileName) => {
let a = document.createElement('a')
a.href = file
a.download = fileName
a.click()
}
实现很简单,效果也不错,不过这样就没问题了吗,接下来我们插入两张图片试试。
第一张图片是使用base64
的data:URL
方式插入的,第二张图片是使用普通url
插入的:
导出结果如下:
可以看到,第一张图片没有问题,第二张图片裂开了,可能你觉得同源策略的问题,但实际上换成同源的图片,同样也是裂开的,解决方法很简单,遍历svg
节点树,将图片都转换成data:URL
的形式即可:
// 操作svg使用了@svgdotjs/svg.js库
const transfromImg = (svgNode) => {
let imageList = svgNode.find('image')
let task = imageList.map(async item => {
// 获取图片url
let imgUlr = item.attr('href') || item.attr('xlink:href')
// 已经是data:URL形式不用转换
if (/^data:/.test(imgUlr)) {
return
}
// 转换并替换图片url
let imgData = await drawToCanvas(imgUlr)
item.attr('href', imgData)
})
await Promise.all(task)
return svgNode.svg()// 返回svg html字符串
}
这里使用了前面的drawToCanvas
方法来将图片转换成data:URL
,这样导出就正常了:
到这里,将纯 svg
转换为图片就基本没啥问题了。
svg
提供了一个foreignObject
标签,可以插入html
节点,实际上,笔者就是使用它来实现节点的富文本编辑效果的:
接下来使用前面的方式来导出,结果如下:
明明显示没有问题,导出时foreignObject
内容却发生了偏移,这是为啥呢,其实是因为默认样式的问题,页面全局清除了margin
和padding
,以及将box-sizing
设置成了border-box
:
那么当svg
存在于文档树中时是没有问题的,但是导出时使用的是svg
字符串,是脱离于文档的,所以没有这个样式覆盖,那么显示自然会出现问题,知道了原因,解决方法有两种,一是遍历所有嵌入的html
节点,手动添加内联样式,注意一定要给所有的html
节点都添加,只给svg
、foreignObject
或最外层的html
节点添加都是不行的;第二种是直接在foreignObject
标签里添加一个style
标签,通过style
标签来加上样式,并且只要给其中一个foreignObject
标签添加就可以了,两种方式看你喜欢哪种,笔者使用的是第二种:
const transformForeignObject = (svgNode) => {
let foreignObjectList = svgNode.find('foreignObject')
if (foreignObjectList.length > 0) {
foreignObjectList[0].add(SVG(``))
}
return svgNode.svg()
}
导出结果如下:
可以看到,一切正常。
关于兼容性的问题,笔者测试了最新的chrome
、firefox
、opera
、safari
、360急速浏览器
,运行都是正常的。
前面介绍的是笔者目前采用的方案,看着实现其实非常简单,但是过程漫长且坎坷,接下来,开始我的表演。
对于svg
的操作笔者使用的是svg.js库,创建富文本节点的核心代码大致如下:
import { SVG, ForeignObject } from '@svgdotjs/svg.js'
let html = `节点文本`
let foreignObject = new ForeignObject()
foreignObject.add(SVG(html))
g.add(foreignObject)
SVG
方法是用来将一段html
字符串转换为dom
节点的。
在chrome
浏览器和opera
浏览器上渲染非常正常,但是在firefox
浏览器上foreignObject
标签的内容完全渲染不出来:
检查元素也看不出有任何问题,并且神奇的是只要在控制台元素里编辑一下嵌入的html
内容,它就可以显示了,百度搜索了一圈,也没找到解决方法,然后因为firefox
浏览器占有率并不高,于是这个问题就搁浅了。
chrome
浏览器虽然渲染是正常的:
但是使用前面的方式导出时foreignObject
标签内容却是跟在firefox
浏览器里显示一样是空的:
firefox
能忍这个不能忍,于是尝试使用一些将html
转换为图片的库。
使用html2canvas
:
import html2canvas from 'html2canvas'
const useHtml2canvas = async (svgNode) => {
let el = document.createElement('div')
el.style.position = 'absolute'
el.style.left = '-9999999px'
el.appendChild(svgNode)
document.body.appendChild(el)// html2canvas转换需要被转换的节点在文档中
let canvas = await html2canvas(el, {
backgroundColor: null
})
mdocument.body.removeChild(el)
return canvas.toDataURL()
}
html2canvas
可以成功导出,但是存在一个问题,就是foreignObject
标签里的文本样式会丢失:
这应该是html2canvas
的一个bug,不过看它这issues
数量和提交记录:
指望html2canvas
改是不现实的,于是又尝试使用dom-to-image
:
import domtoimage from 'dom-to-image'
const dataUrl = domtoimage.toPng(el)
发现dom-to-image
更不行,导出完全是空白的:
并且它上一次更新时间已经是五六年前,所以没办法,只能回头使用html2canvas
。
后来有人建议使用dom-to-image-more,粗略看了一下,它是在dom-to-image
库的基础上修改的,尝试了一下,发现确实可以,于是就改为使用这个库,然后又有人反馈在一些浏览器上导出节点内容是空的,包括firefox
、360
,甚至chrome
之前的版本都不行,笔者只能感叹,太难了,然后又有人建议使用上一个大版本,可以解决在firefox
上的导出问题,但是笔者试了一下,在其他一些浏览器上依旧存在问题,于是又在考虑要不要换回html2canvas
,虽然它存在一定问题,但至少不是完全空的。
用的人多了,这个问题又有人提了出来,于是笔者又尝试看看能不能解决,之前一直认为是firefox
浏览器的问题,毕竟在chrome
和opera
上都是正常的,这一次就想会不会是svgjs
库的问题,于是就去搜它的issue
,没想到,还真的搜出来了issue,大意就是因为通过SVG
方法转换的dom
节点是在svg
的命名空间下,也就是使用document.createElementNS
方法创建的,导致部分浏览器渲染不出来,归根结底,这还是不同浏览器对于规范的不同实现导致的:
你说chrome
很强吧,确实,但是无形中它阻止了问题的暴露。
知道了原因,那么修改也很简单了,只要将SVG
方法第二个参数设为true
即可,或者自己来创建节点也可以:
foreignObject.add(document.createElemnt('div'))
果然,在firefox
浏览器上正常渲染了。
解决了在firefox
浏览器上foreignObject
标签为空的问题后,自然会怀疑之前使用img
结合canvas
导出图片时foreignObject
标签为空会不会也是因为这个问题,同时了解了一下dom-to-image
库的实现原理,发现它也是通过将dom
节点添加到svg
的foreignObject
标签中实现将html
转换成图片的,那么就很搞笑了,我本身要转换的内容就是一个嵌入了foreignObject
标签的svg
,使用dom-to-image
转换,它会再次把传给它的svg
添加到一个foreignObject
标签中,这不是套娃吗,既然dom-to-image-more
能通过foreignObject
标签成功导出,那么不用它必然也可以,到这里基本确信之前不行就是因为命名空间的问题。
果然,在去掉了dom-to-image-more
库后,重新使用之前的方式成功导出了,并且在firefox
、chrome
、opera
、360
等浏览器中都不存在问题,兼容性反而比dom-to-image-more
库好。
虽然笔者的实现很简单,但是dom-to-image-more
这个库实际上有一千多行代码,那么它到底多做了些什么呢,点个关注,我们下一篇文章再见。