• Java数组的定义与使用



    目录

    一、数组的基本概念

    二、数组是引用类型

    三、数组的应用场景

    四、二维数组

    一、数组的基本概念

    1、什么是数组

    2、数组的创建和初始化

    (1)数组的创建

    (2)数组的初始化

    3、数组的使用

    (1)数组中元素访问

    (2)数组的遍历

    二、数组是引用类型

    1、基本类型变量与引用类型变量的区别

    2、引用变量

    3、认识 null

    三、数组的应用场景

    1、保存数据

    ​编辑

    2、作为函数的参数

    (1)参数传基本数据类型

    (2)参数传数组类型(引用数据类型)​编辑

    (3)作为函数的返回值

    四、二维数组



    一、数组的基本概念

    1、什么是数组

    数组:数组是相同类型的集合,在内存中是一段连续的空间。

    2、数组的创建和初始化

    (1)数组的创建


            T[] 数组名 = new T[N];
    T:表示数组中存放元素的类型
    T[]:表示数组的类型
    N:表示数组的长度

    1. int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
    2. double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
    3. String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组

    (2)数组的初始化

            数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。

    1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
     

    2.静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
     

    语法格式: T[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};

    【注意事项】
    1.静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长2.度。
    3.静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
    4.静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。


    5.数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐

    6.静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以

    7.如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值

    如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:

    如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null
     

    3、数组的使用

    (1)数组中元素访问
     

    数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。比如:
     

    1. int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
    2. System.out.println(array[0]);
    3. System.out.println(array[1]);
    4. System.out.println(array[2]);
    5. System.out.println(array[3]);
    6. System.out.println(array[4]);
    7. // 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
    8. array[0] = 100;
    9. System.out.println(array[0]);

    【注意事项】
    1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
    2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。

     

    (2)数组的遍历

    所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印。

    也可以使用 for-each 遍历数组

    for-each 是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错。
     

    二、数组是引用类型

    1、基本类型变量与引用类型变量的区别

            基本数据类型创建的变量称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;
            引用数据类型创建的变量一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。

    a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。
    arr是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。


    引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。
     

    2、引用变量

    输出结果

    原因:

    1.array1=array2,即让array1去引用array2引用的数组的空间,此时array1和array2实际是一个数组
    2.通过array1将数组2和3号位置元素修改为300,400,此时ra2也也能看到数组中修改的结果,因为array1和array2引用的是同一个数组
    3.通过array2将数组4号位置元素修改为500,此时array1也能看到数组
    中修改的结果,因为array1和array2引用的是同一个数组
    4.通过array2对数组中元素进行打印,输出100、200、300、400、500

    3、认识 null

    null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.

    null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
     

    注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联
     

    三、数组的应用场景

    1、保存数据

    2、作为函数的参数

    (1)参数传基本数据类型

    发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值.

    (2)参数传数组类型(引用数据类型)

    发现在func方法内部修改数组的内容, 方法外部的数组内容也发生改变.
    因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。
     

    总结: 所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大)

    (3)作为函数的返回值

    比如:获取斐波那契数列的前N项

    四、二维数组

    二维数组本质上也就是一维数组, 只不过每个元素又是一个一维数组.
     

    基本语法

    数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };

    代码示例
     

    1. int[][] arr = {
    2. {1, 2, 3, 4},
    3. {5, 6, 7, 8},
    4. {9, 10, 11, 12}
    5. };
    6. for (int row = 0; row < arr.length; row++) {
    7. for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {
    8. System.out.printf("%d\t", arr[row][col]);
    9. } S
    10. ystem.out.println("");
    11. } /
    12. / 执行结果
    13. 1 2 3 4
    14. 5 6 7 8
    15. 9 10 11 12

    二维数组的用法和一维数组并没有明显差别,同理, 还存在 "三维数组", "四维数组" 等更复杂的数组, 只不过出现频率都很低.
     

    感谢观看~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/cool_tao6/article/details/132740398