• 基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现


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    系统介绍:

    在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对游戏交易信息管理的提升,也为了对游戏交易信息进行更好的维护,游戏交易系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对游戏交易系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。

    游戏交易系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,游戏交易系统能够实现对商品评价,商品收藏,订单投诉,商品信息,商品订单等信息的管理。

    通过游戏交易系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。

    本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。

    管理员功能结构图的绘制结果见图4-1。管理员登录进入本系统操作的功能包括对商品信息,订单投诉信息,商品评价信息,商品收藏信息,会员等级信息,商品订单信息等进行管理。

    图4-1 管理员功能结构图

    用户功能结构图的绘制结果见图4-2。用户登录进入本系统操作的功能包括收藏喜欢的商品以及购买商品,查看商品购买信息,管理购物车,管理订单投诉等。

    图4-2 用户功能结构图

    程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。

    程序操作流程图

    功能截图:

    这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。

    5.1管理员功能实现

    5.1.1 商品管理

    管理员进入如图5-1所示的商品管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除,下架,增加库存,减少库存按钮可依次完成商品信息的修改,删除,下架,商品库存增加,减少商品库存等操作。

    图5-1 商品管理界面

    5.1.2 商品评价管理

    管理员进入如图5-2所示的商品评价管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的回复,删除按钮可依次完成商品评价信息的回复,删除等操作。

    图5-2 商品评价管理界面

    5.1.3 商品订单管理

    管理员进入如图5-3所示的商品订单管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的详情,删除,发货按钮可依次完成商品订单信息的详情查看,删除,发货等操作。

    图5-3 商品订单管理界面

    5.1.4 订单投诉管理 

    管理员进入如图5-4所示的订单投诉管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成订单投诉信息的修改,删除操作。

    图5-4 订单投诉管理界面

    5.1.5 用户管理

    管理员进入如图5-5所示的用户管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除,重置密码按钮可依次完成用户信息的修改,删除,账户密码重置等操作。

    图5-5 用户管理界面

    5.2 用户功能实现

    5.2.1 商品信息

    用户进入如图5-6所示的商品信息界面之后,用户通过商品介绍信息了解商品,用户点击立即购买按钮可以实现商品的快速下单。

    图5-6 商品信息界面

    5.2.2 确认下单

    用户进入如图5-7所示的确认下单界面之后,用户确认商品信息以及实付金额信息是否正确,最后提交订单。

    图5-7 确认下单界面

    5.2.3 商品订单

    用户进入如图5-8所示的商品订单界面之后,用户根据个人需要对不同订单进行相应操作。包括退款,收货等操作。

    图5-8 商品订单界面

    5.2.4 购物车

    用户进入如图5-9所示的购物车界面之后,用户通过购物车可以集中所有需要购买的商品,然后统一提交订单并统一支付。

    图5-9 购物车界面

    代码实现:

    1. /**
    2. * 登录相关
    3. */
    4. @RequestMapping("users")
    5. @RestController
    6. public class UserController{
    7. @Autowired
    8. private UserService userService;
    9. @Autowired
    10. private TokenService tokenService;
    11. /**
    12. * 登录
    13. */
    14. @IgnoreAuth
    15. @PostMapping(value = "/login")
    16. public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
    17. UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));
    18. if(user != null){
    19. if(!user.getRole().equals(role)){
    20. return R.error("权限不正常");
    21. }
    22. if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
    23. return R.error("账号或密码不正确");
    24. }
    25. String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
    26. return R.ok().put("token", token);
    27. }else{
    28. return R.error("账号或密码或权限不对");
    29. }
    30. }
    31. /**
    32. * 注册
    33. */
    34. @IgnoreAuth
    35. @PostMapping(value = "/register")
    36. public R register(@RequestBody UserEntity user){
    37. // ValidatorUtils.validateEntity(user);
    38. if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    39. return R.error("用户已存在");
    40. }
    41. userService.insert(user);
    42. return R.ok();
    43. }
    44. /**
    45. * 退出
    46. */
    47. @GetMapping(value = "logout")
    48. public R logout(HttpServletRequest request) {
    49. request.getSession().invalidate();
    50. return R.ok("退出成功");
    51. }
    52. /**
    53. * 密码重置
    54. */
    55. @IgnoreAuth
    56. @RequestMapping(value = "/resetPass")
    57. public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    58. UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));
    59. if(user==null) {
    60. return R.error("账号不存在");
    61. }
    62. user.setPassword("123456");
    63. userService.update(user,null);
    64. return R.ok("密码已重置为:123456");
    65. }
    66. /**
    67. * 列表
    68. */
    69. @RequestMapping("/page")
    70. public R page(@RequestParam Map params,UserEntity user){
    71. EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
    72. PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
    73. return R.ok().put("data", page);
    74. }
    75. /**
    76. * 信息
    77. */
    78. @RequestMapping("/info/{id}")
    79. public R info(@PathVariable("id") String id){
    80. UserEntity user = userService.selectById(id);
    81. return R.ok().put("data", user);
    82. }
    83. /**
    84. * 获取用户的session用户信息
    85. */
    86. @RequestMapping("/session")
    87. public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
    88. Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
    89. UserEntity user = userService.selectById(id);
    90. return R.ok().put("data", user);
    91. }
    92. /**
    93. * 保存
    94. */
    95. @PostMapping("/save")
    96. public R save(@RequestBody UserEntity user){
    97. // ValidatorUtils.validateEntity(user);
    98. if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    99. return R.error("用户已存在");
    100. }
    101. userService.insert(user);
    102. return R.ok();
    103. }
    104. /**
    105. * 修改
    106. */
    107. @RequestMapping("/update")
    108. public R update(@RequestBody UserEntity user){
    109. // ValidatorUtils.validateEntity(user);
    110. userService.updateById(user);//全部更新
    111. return R.ok();
    112. }
    113. /**
    114. * 删除
    115. */
    116. @RequestMapping("/delete")
    117. public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
    118. userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
    119. return R.ok();
    120. }
    121. }

    论文参考:

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