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为什么存在动态内存分配?动态内存函数的介绍:1、malloc;2、free;3、calloc;4、realloc;5、常见的动态内存错误;6、内存开辟;6、柔性数组。
一般的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
由于对空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
void* malloc (size_t size);size:内存块的大小(以字节为单位)。是无符号整型。 size_t
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收,函数原型如下:
void free (void* ptr);ptr:指向先前分配有的内存块的指针。
- #include
-
- int main()
- {
- //静态代码
- int num = 0;
- scanf("%d", &num);
- int arr[num] = {0};
- //动态代码
- int* ptr = NULL;
- ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
- //判断ptr指针是否为空
- if(NULL != ptr)
- {
- int i = 0;
- for(i=0; i
- {
- *(ptr+i) = 0;
- }
- }
- //释放ptr所指向的动态内存
- free(ptr);
- ptr = NULL;
- return 0;
- }
2. calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
num:要分配的元素数。
size:每个元素的大小。
2.1 函数的功能是为
num 个大小为
size
的元素开辟一块空间,并且
把空间的每个字节初始化为0。
2.2 与函数
malloc
的区别只在于
calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个
字节
初始化为全
0。
- #include
- #include
- int main()
- {
- int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
- if(NULL != p)
- {
- //使用这块空间
- }
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }
3.realloc
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr:指向先前分配有的内存块的指针。或者这可以是一个
空指针,在这种情况下,将分配一个新块(就像被调用一样)。
size:内存块的新大小(以字节为单位)。是无符号整型。
size_t
3.1 ptr
是要调整的内存地址。
3.2 size
调整之后新大小。
3.3 返回值为调整之后的内存起始位置。
3.4 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到
新
的空间。
3.5 realloc
在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1
:原有空间之后有足够大的空间
要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
:原有空间之后没有足够大的空间
原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
- #include
- int main()
- {
- int *ptr = (int*)malloc(100);
- if(ptr != NULL)
- {
- //业务处理
- }
- else
- {
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- //扩展容量
- //ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
-
- int*p = NULL;
- p = realloc(ptr, 1000);
- if(p != NULL)
- {
- ptr = p;
- }
-
- free(ptr);
- return 0;
- }
常见的动态内存错误:
1. 对NULL指针的解引用操作
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
- *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
- free(p);
- }
2. 对动态开辟空间的越界访问
- void test()
- {
- int i = 0;
- int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
- if(NULL == p)
- {
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- for(i=0; i<=10; i++)
- {
- *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
- }
- free(p);
- }
3. 对非动态开辟内存使用free释放
- void test()
- {
- int a = 10;
- int *p = &a;
- free(p);//ok?
- }
4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- p++;
- free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
- }
5. 对同一块动态内存多次释放
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- free(p);
- free(p);//重复释放
- }
6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- if(NULL != p)
- {
- *p = 20;
- }
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
程序的内存开辟:
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内
局部变量
的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的
局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由
系统释放
。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
柔性数组:
typedef struct
st_type
{
int
i
;
int
a
[];
//
柔性数组成员
}
type_a
;
有些编译器会说上述定义错误,可改成:
typedef struct
st_type
{
int
i
;
int
a
[
0
];
//
柔性数组成员
}
type_a
;
1.1 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
1.2 sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
1.3 包含柔性数组成员的结构用
malloc ()
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct
st_type
{
int
i
;
int
a
[
0
];
//
柔性数组成员
}
type_a
;
printf
(
"%d\n"
,
sizeof
(
type_a
));
//
输出的是
4
柔性数组的使用:
- int i = 0;
- //这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
- type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
- //业务处理
- p->i = 100;
- for(i=0; i<100; i++)
- {
- p->a[i] = i;
- }
- free(p);
柔性数组的优势:
第一个好处是:
方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:
这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(开辟的空间中间的间隔内存没有被利用)。
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