• C语言:动态内存(一篇拿捏动态内存!)


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    学习目标: 

    为什么存在动态内存分配 

    动态内存函数:

    1. malloc 和 free

    2. calloc

    3. realloc

    常见的动态内存错误:

    1. 对NULL指针的解引用操作

    2. 对动态开辟空间的越界访问

    3. 对非动态开辟内存使用free释放

    4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

    5. 对同一块动态内存多次释放

    6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

    程序的内存开辟:

    柔性数组:

    柔性数组的使用:

    柔性数组的优势:

     以上就是个人学习见解和学习的解析,欢迎各位大佬在评论区探讨!

    感谢大佬们的一键三连! 感谢大佬们的一键三连! 感谢大佬们的一键三连!


    学习目标: 

    为什么存在动态内存分配?
    动态内存函数的介绍:
    1、malloc;
    2、free;
    3、calloc;
    4、realloc;
    5、常见的动态内存错误;
    6、内存开辟;
    6、柔性数组。

    为什么存在动态内存分配 

    一般的开辟空间的方式有两个特点:

    1. 空间开辟大小是固定的。
    2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
            由于对空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

    动态内存函数:

    1.malloc和free

    void*  malloc (size_t size);
            
             size:内存块的大小(以字节为单位)。是无符号整型。 size_t
    1.1 这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
    1.2 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
          如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此 malloc 的返回值 一定要做检查。
    1.3 返回值的类型是 void* ,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
    1.4 如果参数 size 0 malloc 的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

     C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收,函数原型如下:

    void  free (void* ptr);
            
             ptr:指向先前分配有的内存块的指针。
    1.1 free 函数用来释放动态开辟的内存
    1.2 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
    1.3 如果参数 ptr NULL 指针,则函数什么事都不做
    1.4 malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. //静态代码
    5. int num = 0;
    6. scanf("%d", &num);
    7. int arr[num] = {0};
    8. //动态代码
    9. int* ptr = NULL;
    10. ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
    11. //判断ptr指针是否为空
    12. if(NULL != ptr)
    13. {
    14. int i = 0;
    15. for(i=0; i
    16. {
    17. *(ptr+i) = 0
    18. }
    19. }
    20. //释放ptr所指向的动态内存
    21. free(ptr);
    22. ptr = NULL;
    23. return 0;
    24. }

    2. calloc

    void* calloc (size_t num, size_t size);
            
            num:要分配的元素数。
            size:每个元素的大小。
    2.1 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且 把空间的每个字节初始化为0。
    2.2 与函数 malloc 区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个 字节 初始化为全 0

    1. #include
    2. #include
    3. int main()
    4. {
    5. int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    6. if(NULL != p)
    7. {
    8. //使用这块空间
    9. }
    10. free(p);
    11. p = NULL;
    12. return 0;
    13. }

    3.realloc

            有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
    void*  realloc (void* ptr, size_t size);
            
            ptr:指向先前分配有的内存块的指针。或者这可以是一个 空指针,在这种情况下,将分配一个新块(就像被调用一样)。
            size:内存块的新大小(以字节为单位)。是无符号整型。 size_t
    3.1 ptr 是要调整的内存地址。
    3.2 size 调整之后新大小。
    3.3 返回值为调整之后的内存起始位置。
    3.4 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。
    3.5 realloc 在调整内存空间的是存在两种情况:
            情况1 :原有空间之后有足够大的空间
                    要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
            情况2 :原有空间之后没有足够大的空间
                   原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int *ptr = (int*)malloc(100);
    5. if(ptr != NULL)
    6. {
    7.     //业务处理
    8. }
    9. else
    10. {
    11.     exit(EXIT_FAILURE);    
    12. }
    13. //扩展容量
    14. //ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
    15. int*p = NULL;
    16. p = realloc(ptr, 1000);
    17. if(p != NULL)
    18. {
    19. ptr = p;
    20. }
    21. free(ptr);
    22. return 0;
    23. }

    常见的动态内存错误:

    1. 对NULL指针的解引用操作

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    4. *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    5. free(p);
    6. }

    2. 对动态开辟空间的越界访问

    1. void test()
    2. {
    3. int i = 0;
    4. int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    5. if(NULL == p)
    6. {
    7. exit(EXIT_FAILURE);
    8. }
    9. for(i=0; i<=10; i++)
    10. {
    11. *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
    12. }
    13. free(p);
    14. }

    3. 对非动态开辟内存使用free释放

    1. void test()
    2. {
    3. int a = 10;
    4. int *p = &a;
    5. free(p);//ok?
    6. }

    4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. p++;
    5. free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
    6. }

    5. 对同一块动态内存多次释放

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. free(p);
    5. free(p);//重复释放
    6. }

    6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. if(NULL != p)
    5. {
    6. *p = 20;
    7. }
    8. }
    9. int main()
    10. {
    11. test();
    12. return 0;
    13. }

    程序的内存开辟:

    C/C++程序内存分配的几个区域:
    1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内 局部变量 的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的 局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
    2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
    3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由 系统释放
    4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

    柔性数组:

    typedef struct st_type
    {
            int i ;
            int a []; // 柔性数组成员
    } type_a ;
    有些编译器会说上述定义错误,可改成:
    typedef struct st_type
    {
            int i ;
            int a [ 0 ]; // 柔性数组成员
    } type_a ;
    1.1 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
    1.2 sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
    1.3 包含柔性数组成员的结构用 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
    typedef struct st_type
    {
    int i ;
    int a [ 0 ]; // 柔性数组成员
    } type_a ;
    printf ( "%d\n" , sizeof ( type_a )); // 输出的是 4

    柔性数组的使用:

    1. int i = 0;
    2. //这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
    3. type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    4. //业务处理
    5. p->i = 100;
    6. for(i=0; i<100; i++)
    7. {
    8. p->a[i] = i;
    9. }
    10. free(p);

    柔性数组的优势:

    第一个好处是: 方便内存释放
            如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
    第二个好处是: 这样有利于访问速度.
            连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(开辟的空间中间的间隔内存没有被利用)。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_71964780/article/details/132418386