• 字节对齐(C++,C#)


    C#字节对齐示例

    结构体定义

    [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)],这是C#引用非托管的C/C++的DLL的一种定义定义结构体的方式,主要是为了内存中排序,LayoutKind有两个属性Sequential和Explicit,Sequential表示顺序存储,结构体内数据在内存中都是顺序存放的,CharSet=CharSet.Ansi表示编码方式。这都是为了使用非托管的指针准备的,这两点大家记住就可以。

    Pack = 1 这个特性,它代表了结构体的字节对齐方式,在实际开发中,C++开发环境开始默认是2字节对齐方式 ,拿上面报文包头结构体为例,char类型在虽然在内存中至占用一个字节,但在结构体转为字节数组时,系统会自动补齐两个字节,所以如果C#这面定义为Pack=1,C++默认为2字节对齐的话,双方结构体会出现长度不一致的情况,相互转换时必然会发生错位,所以需要大家都默认1字节对齐的方式,C#定义Pack=1,C++ 添加 #pragma pack 1,保证结构体中字节对齐方式一致。

    数组的定义,结构体中每个成员的长度都是需要明确的,因为内存需要根据这个分配空间,而C#结构体中数组是无法进行初始化的,这里我们需要在成员声明时进行定义;

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi,Pack = 1)]
    public struct PackHeader
    {
        public ushort packFlag;
        public ushort packlen;
        public ushort version;
        public ushort index;
    }
    
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi, Pack = 1)]
    public struct SendHeader
    {
        public byte packFlag;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
        public byte[] space; //  数组,指定长度
        public ushort beflen;
    }
    
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    byte[] 转结构体

    using System.Runtime.InteropServices;  // 引入命名空间
    /// 
    /// 解析数据结构体
    /// 
    /// 
    /// 
    /// 
    /// 
    public static object BytesToStruct(byte[] buf, int len, Type type)
    {
        object rtn;
        try
        {
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(len);
            Marshal.Copy(buf, 0, buffer, len);
            rtn = Marshal.PtrToStructure(buffer, type);
            Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            return rtn;
        }
        catch (Exception)
        {
            return null;
        }
    }
    
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    结构体转byte[]

     
    /// 结构体转byte数组
    /// 
    /// 要转换的结构体
    /// 转换后的byte数组
    public static byte[] StructToBytes(object structObj)
    {
        //得到结构体的大小
        int size = Marshal.SizeOf(structObj);
        //创建byte数组
        byte[] bytes = new byte[size];
        //分配结构体大小的内存空间
        IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
        //将结构体拷到分配好的内存空间
        Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
        //从内存空间拷到byte数组
        Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
        //释放内存空间
        Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
        //返回byte数组
        return bytes;
    }
    
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    C++ 字节对齐

    字节对齐的好处:加快变量在内存的存取速度。

    VS, VC等编译器默认是#pragma pack(8)常;注意gcc默认是#pragma pack(4),并且gcc只支持1,2,4对齐。

    结构体的每个成员相对于结构体的首地址的偏移量,都是基本成员大小的整数倍。比如

    struct{
        int a;     //4  首地址&a
        char b;    //1     第二个成员&b相对于第一个成员&a是整数倍
        double c;    //8
    }
    
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    常用对齐pragma pack(1)方式与数据解析

    字节对齐常用的是数据解析与数据封装;pragma pack(1)是最常用的对齐方式之一。

    #pragma once
    #pragma pack(1)
    typedef struct{
        unsigned short headerFlag;
        unsigned short len;
        unsigned char cmd;
    } DataHeader,*PDataHeader;
    
    typedef struct{
        unsigned short val;
    } DataHeart,*PDataHeart;
    
    typedef struct {
        unsigned char cmdNo;
        unsigned short timeSpan;
        unsigned char spaces[6];
    }DataCmd, *PDataCmd;
    #pragam pack()
    
    struct DataProtocUtils{
        // 解包示例
        bool ParseData(const char * buf,int len,int & cmdNo){
            PDataHeader pheader;
            PDataCmd = cmd;
            pheader = (PDataHeader)buf;
            if(pheader->cmd == 0x01){
                cmd = (PDataCmd)(buf+sizeof(DataHeader));
                cmdNo = cmd->cmdNo;
                return true;
            }
            return false;
        }
     	// 封包示例
        bool PackHeartToHost(unsigned short state,char * buf,int & len){
            DataHeader header;
            header.headerFlag = 0x3A3A;
            header.cmd = 0x32;
            header.len = 1+sizeof(DataHeart); // len 不包括headerFlag、len、tail的长度;
            								  // 协议定义时一定要说明,否则会造成歧义
            DataHeart heart;
            heart.val  = state;
            char tail[2] = {0xA3A3,0xA3A3}; // 包尾
            memcpy(buf,(char *)(&header),sizeof(DataHeader));
            len +=sizeof(DataHeader);
            memcpy(buf+leb,(char *)(&heart),sizeof(DataHeart));
            len +=sizeof(DataHeart);
            memcpy(buf+leb,tail,2); 
            len+=2;
            return true;
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_27953479/article/details/132687968