go 语言中interface(any)可以承接所有类型的数据,所以这部分只有具体运行的时候,才能确定数据具体类型:
var i interface{}
var num int = 1
var str string = "hello world"
i = num
i= str
在该示例中,第一行声明了一个interface
的变量i
,在编码时就可以确定了,所以i
的静态类型就是interface
;
同理,第二行num
的静态类型为int
,第三行str
的静态类型为string
第四行,把num
赋值给i
,num
的实际类型是int
, 所以此时,i
的动态类型就是int
第五行,把str
赋值给i
,num
的实际类型是string
,所以此时,i
的动态类型就是string
interface
的底层延申golang 中interface
有两种含义/用法:
any
golang 的底层实现也是根据这两种情况做了不同的实现,底层分别对应iface
和eface
// 空接口结构
type eface struct {
_type *_type // 实体类型
data unsafe.Pointer // 数据地址
}
// 包含方法的结构
type iface struct {
tab *itab // 接口和实体类型
data unsafe.Pointer // 数据地址
}
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
_ [4]byte
fun [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}
type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod
}
type imethod struct {
name nameOff
ityp typeOff
}
type _type struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32
tflag tflag
align uint8
fieldAlign uint8
kind uint8
// function for comparing objects of this type
// (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
// gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
// If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
// Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
type nameOff int32
type typeOff int32
type tflag uint8