• 【C++从0到王者】第二十八站:二叉搜索树的应用


    前言

    二叉搜索树的在现实世界的应用很广泛,比如Key模型,Key-Value模型就是常见的两种的模型

    一、Key模型

    K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。即就是判断key在不在就可以了。

    比如:门禁系统,小区车辆出入系统等等

    给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
    以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
    在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

    我们前面文章中所完成的二叉搜索树就是key模型的二叉搜身树

    二、Key/Value模型

    Key/Value每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:比如商场的车辆出入系统(计时付费),高铁实名制车票系统等
    比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文就构成一种键值对;
    再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是就构成一种键值对

    现在就让我们来实现一个key-value模型的二叉搜索树。

    #pragma once
    
    template<class K, class V>
    struct BSTreeNode
    {
    	BSTreeNode(const K& key = K(), const V& val = V())
    		:_key(key)
    		,_val(val)
    		,_left(nullptr)
    		,_right(nullptr)
    	{}
    	K _key;
    	V _val;
    	BSTreeNode<K,V>* _left;
    	BSTreeNode<K,V>* _right;
    };
    
    template<class K, class V>
    class BSTree
    {
    	typedef BSTreeNode<K,V> Node;
    public:
    	BSTree()
    		:_root(nullptr)
    	{}
    
    	BSTree(const BSTree<K,V>& t)
    	{
    		_root = Copy(t._root);
    	}
    
    	~BSTree()
    	{
    		_Destory(_root);
    	}
    
    	BSTree<K,V>& operator=(BSTree<K,V> t)
    	{
    		std::swap(_root, t._root);
    		return *this;
    	}
    
    	bool Insert(const K& key,const V& val)
    	{
    		if (_root == nullptr)
    		{
    			_root = new Node(key,val);
    			return true;
    		}
    		else
    		{
    			Node* parent = _root;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur != nullptr)
    			{
    				if (cur->_key == key)
    				{
    					return false;
    				}
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    			}
    			cur = new Node(key,val);
    			if (parent->_key > key)
    			{
    				parent->_left = cur;
    			}
    			else if (parent->_key < key)
    			{
    				parent->_right = cur;
    			}
    			return true;
    		}
    	}
    	void InOrder()
    	{
    		_InOrder(_root);
    	}
    
    	Node* Find(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key == key)
    			{
    				return cur;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else if (cur->_key < key)
    			{
    				cur = cur->_right;
    			}
    		}
    		return nullptr;
    	}
    
    	bool Erase1(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		Node* parent = nullptr;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else
    			{
    				if (parent == nullptr)
    				{
    					if (cur->_left == nullptr)
    					{
    						_root = cur->_right;
    						delete cur;
    						return true;
    					}
    					else if (cur->_right == nullptr)
    					{
    						_root = cur->_left;
    						delete cur;
    						return true;
    					}
    					else
    					{
    						Node* leftMaxParent = cur;
    						Node* leftMax = cur->_left;
    						if (leftMax->_right == nullptr)
    						{
    							leftMax->_right = cur->_right;
    							delete cur;
    							_root = leftMax;
    							return true;
    						}
    						while (leftMax->_right)
    						{
    							leftMaxParent = leftMax;
    							leftMax = leftMax->_right;
    						}
    						std::swap(leftMax->_key, cur->_key);
    						std::swap(leftMax->_val, cur->_val);
    
    						leftMaxParent->_right = leftMax->_left;
    						delete leftMax;
    						leftMax = nullptr;
    						return true;
    					}
    				}
    				if (parent->_left == cur)
    				{
    					if (cur->_left == nullptr)
    					{
    						parent->_left = cur->_right;
    						delete cur;
    						return true;
    					}
    					else if (cur->_right == nullptr)
    					{
    						parent->_left = cur->_left;
    						delete cur;
    						return true;
    					}
    					else 
    					{
    						Node* leftMaxParent = cur;
    						Node* leftMax = cur->_left;
    						if (leftMax->_right == nullptr)
    						{
    							leftMax->_right = cur->_right;
    							delete cur;
    							parent->_left = leftMax;
    							return true;
    						}
    						while (leftMax->_right)
    						{
    							leftMaxParent = leftMax;
    							leftMax = leftMax->_right;
    						}
    						std::swap(leftMax->_key, cur->_key);
    						std::swap(leftMax->_val, cur->_val);
    
    						leftMaxParent->_right = leftMax->_left;
    						delete leftMax;
    						leftMax = nullptr;
    						return true;
    					}
    				}
    				else
    				{
    					if (cur->_left == nullptr)
    					{
    						parent->_right = cur->_right;
    						delete cur;
    						return true;
    					}
    					else if (cur->_right == nullptr)
    					{
    						parent->_right = cur->_left;
    						delete cur;
    						return true;
    					}
    					else
    					{
    						Node* leftMaxParent = cur;
    						Node* leftMax = cur->_left;
    						if (leftMax->_right == nullptr)
    						{
    							leftMax->_right = cur->_right;
    							delete cur;
    							parent->_right = leftMax;
    							return true;
    						}
    						while (leftMax->_right)
    						{
    							leftMaxParent = leftMax;
    							leftMax = leftMax->_right;
    						}
    						std::swap(leftMax->_key, cur->_key);
    						std::swap(leftMax->_val, cur->_val);
    
    						leftMaxParent->_right = leftMax->_left;
    						delete leftMax;
    						leftMax = nullptr;
    						return true;
    					}
    				}
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    
    	bool Erase2(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		Node* parent = nullptr;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else
    			{
    				if (cur->_left == nullptr)
    				{
    					if (parent == nullptr)
    					{
    						_root = cur->_right;
    					}
    					else if (parent->_left == cur)
    					{
    						parent->_left = cur->_right;
    					}
    					else if (parent->_right == cur)
    					{
    						parent->_right = cur->_right;
    					}
    				}
    				else if (cur->_right == nullptr)
    				{
    					if (parent == nullptr)
    					{
    						_root = cur->_left;
    					}
    					else if (parent->_left == cur)
    					{
    						parent->_left = cur->_left;
    					}
    					else if (parent->_right = cur)
    					{
    						parent->_right = cur->_left;
    					}
    				}
    				else
    				{
    					Node* leftMax = cur->_left;
    					Node* leftMaxParent = cur;
    					while (leftMax->_right)
    					{
    						leftMaxParent = leftMax;
    						leftMax = leftMax->_right;
    					}
    					std::swap(cur->_key, leftMax->_key);
    					std::swap(cur->_val, leftMax->_val);
    
    					if (leftMaxParent->_left == leftMax)
    					{
    						leftMaxParent->_left = leftMax->_left;
    					}
    					else
    					{
    						leftMaxParent->_right = leftMax->_left;
    					}
    
    					cur = leftMax;
    				}
    				delete cur;
    				return true;
    			}
    		}
    	}
    
    	Node* FindR(const K& key)
    	{
    		return _FindR(_root, key);
    	}
    
    	bool InsertR(const K& key,const V& val)
    	{
    		return _InsertR(_root, key, val);
    	}
    
    	bool EraseR(const K& key)
    	{
    		return _EraseR(_root, key);
    	}
    private:
    	Node* Copy(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return nullptr;
    		}
    		Node* Copyroot = new Node(root->_key, root->val);
    		Copyroot->_left = Copy(root->_left);
    		Copyroot->_right = Copy(root->_right);
    
    		return Copyroot;
    	}
    
    	void _Destory(Node*& root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return;
    		}
    		_Destory(root->_left);
    		_Destory(root->_right);
    		delete root;
    		root == nullptr;
    	}
    	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return false;
    		}
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _EraseR(root->_right, key);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _EraseR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			Node* del = root;
    			if (root->_left == nullptr)
    			{
    				root = root->_right;
    			}
    			else if (root->_right == nullptr)
    			{
    				root = root->_left;
    			}
    			else
    			{
    				Node* leftMax = root->_left;
    				while (leftMax->_right)
    				{
    					leftMax = leftMax->_right;
    				}
    				std::swap(leftMax->_key, root->_key);
    				std::swap(leftMax->_val, root->_val);
    
    				return _EraseR(root->_left, key);
    			}
    			delete del;
    			return true;
    		}
    	}
    	bool _InsertR(Node*& root, const K& key, const V& val)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			root = new Node(key, val);
    			return true;
    		}
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _InsertR(root->_right, key, val);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _InsertR(root->_left, key, val);
    		}
    		else
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    	Node* _FindR(Node* root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return nullptr;
    		}
    		if (root->_key == key)
    		{
    			return root;
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _FindR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			return  _FindR(root->_right, key);
    		}
    	}
    	void _InOrder(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return;
    		}
    		_InOrder(root->_left);
    		cout << root->_key << " :" << root->_val << endl;
    		_InOrder(root->_right);
    	}
    private:
    	Node* _root;
    };
    
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    如上就是我们的KV模型的二叉搜索树。我们可以使用如下的两个模型,就是我们的这棵树的应用

    void test1()
    {
    	BSTree<string, string> dic;
    	dic.Insert("review", "复习");
    	dic.Insert("product", "产品,产物");
    	dic.Insert("education", "教育");
    	dic.Insert("interfere", "干涉");
    	cout << "请输入单词" << endl;
    
    	string str;
    	while (cin >> str)
    	{
    		BSTreeNode<string, string>* ret = dic.Find(str);
    		if (ret)
    		{
    			cout << ret->_val << endl;
    		}
    		else
    		{
    			cout << "无此单词" << endl;
    			cout << "请你添加单词的意思:" << endl;
    			string str_val;
    			cin >> str_val;
    			dic.Insert(str, str_val);
    		}
    		cout << "请输入单词" << endl;
    	}
    }
    
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    如上就是一个查找单词的模型,可以帮我们快速找出单词的意思,如果没有,可以自行添加意思

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    如下所示是一个水果计数的应用

    void test2()
    {
    	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
    	BSTree<string, int> FruitCount;
    
    	for (auto& e : arr)
    	{
    		BSTreeNode<string, int>* ret = FruitCount.Find(e);
    		if (ret == nullptr)
    		{
    			FruitCount.Insert(e, 1);
    		}
    		else
    		{
    			ret->_val++;
    		}
    	}
    
    	FruitCount.InOrder();
    
    }
    
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    总结

    本节主要讨论了二叉搜索树的两种应用。希望能对大家带来帮助

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jhdhdhehej/article/details/132758364