1. 安装Python
首先要安装好Python的库,Python可以直接从官网下载,或者直接在conda里面进行安装。
2.添加环境变量
安装完成之后,添加两个系统环境变量,分别是:PYTHONHOME和PYTHONPATH。
如果不添加这两个系统环境变量会报以下的错误:
Python path configuration:
PYTHONHOME = (not set)
PYTHONPATH = (not set)
program name = 'python'
isolated = 0
environment = 1
user site = 1
import site = 1
sys._base_executable = 'C:\\code\\cpp\\PDFToDoc\\x64\\Release\\PDFToDoc.exe'
sys.base_prefix = 'C:\\Users\\duole\\anaconda3'
sys.base_exec_prefix = 'C:\\Users\\duole\\anaconda3'
sys.platlibdir = 'lib'
sys.executable = 'C:\\code\\cpp\\PDFToDoc\\x64\\Release\\PDFToDoc.exe'
sys.prefix = 'C:\\Users\\duole\\anaconda3'
sys.exec_prefix = 'C:\\Users\\duole\\anaconda3'
sys.path = [
'C:\\Users\\duole\\anaconda3\\python39.zip',
'.\\DLLs',
'.\\lib',
'C:\\code\\cpp\\PDFToDoc\\x64\\Release',
]
Fatal Python error: init_fs_encoding: failed to get the Python codec of the filesystem encoding
Python runtime state: core initialized
ModuleNotFoundError: No module named 'encodings'
Current thread 0x000042d4 (most recent call first):
<no Python frame>
3. 创建项目
打开vs2019,创建一个空的新C++项目:
创建完成后打开项目属于配置包含目录与库目录:
在附加依赖项目里把python的lib库名添加到里面:
4.添加代码
在项目里面新添一个main.cpp
main.cpp里面的代码:
#include
int main()
{
Py_Initialize(); // 初始化python解释器
PyRun_SimpleString("print('hello python')");
Py_Finalize(); // 释放资源
return 0;
}
然后运行项目
这样配置就算法成功了。
为了方便项目测试,在项目根目录下添加一个script目录,在script目录里面创建一个call_python.py的文件。
C++调用python无参函数流程:
在call_python.py里面添加代码:
def test():
print("hello python to C++")
然后在main.cpp里面进行调用:
int main()
{
//1.初始化python接口
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized)
{
std::cout << "python init failed" << std::endl;
return 1;
}
//2.导入依赖库
PyRun_SimpleString("import sys");//执行py单条语句
//3.初始化python系统文件路径,以便访问到python源码文件所在的路径
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./script')");
//4.调用python源码文件,只写文件名,不用写后缀
PyObject* module = PyImport_ImportModule("call_python");
if (module == nullptr)
{
std::cout << "module not found: call_python" << std::endl;
return 1;
}
//5.获取python文件里面的函数
PyObject* test = PyObject_GetAttrString(module, "test");
if (!test || !PyCallable_Check(test))
{
std::cout << "function not found: test" << std::endl;
return 1;
}
//6.调用函数,函数对象与传入参数
PyObject_CallObject(test, nullptr);
Py_Finalize();
return 0;
}
C++调用python有参并有返回的函数流程:
在call_python.py里面添加代码:
def add(a, b):
c = a + b
print(f"{a} + {b} = {c}")
return c
然后在main.cpp里面进行调用:
#include
#include
int main()
{
// 1、初始化python接口
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized())
{
std::cout << "python init failed" << std::endl;
return 1;
}
// 2、初始化python系统文件路径,保证可以访问到 .py文件
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./script')");
// 3、调用python文件名,不用写后缀
PyObject* module = PyImport_ImportModule("call_python");
if (module == nullptr)
{
std::cout << "module not found: call_python" << std::endl;
return 1;
}
// 4、调用函数
PyObject* func = PyObject_GetAttrString(module, "add");
if (!func || !PyCallable_Check(func))
{
std::cout << "function not found: add" << std::endl;
return 1;
}
// 5、给 python 传递参数
// 函数调用的参数传递均是以元组的形式打包的, 2表示参数个数
// 如果函数中只有一个参数时,写1就可以了
PyObject* args = PyTuple_New(2);
// 0:第一个参数,传入 int 类型的值 1
PyTuple_SetItem(args, 0, Py_BuildValue("i", 1));
// 1:第二个参数,传入 int 类型的值 2
PyTuple_SetItem(args, 1, Py_BuildValue("i", 2));
// 6、使用C++的python接口调用该函数
PyObject* ret = PyObject_CallObject(func, args);
// 7、接收python计算好的返回值
int result;
// i表示转换成int型变量。
// 在这里,最需要注意的是:PyArg_Parse的最后一个参数,必须加上“&”符号
PyArg_Parse(ret, "i", &result);
std::cout << "return is " << result << std::endl;
// 8、结束python接口初始化
Py_Finalize();
return 0;
}
Py_BuildValue()函数的作用和PyArg_ParseTuple()的作用相反,它是将C类型的数据结构转换成Python对象,该函数的原型:
PyObject *Py_BuildValue(char *format, …)
该函数可以和PyArg_ParseTuple()函数一样识别一系列的格式串,但是输入参数只能是值,而不能是指针。它返回一个Python对象。
和PyArg_ParseTuple()不同的一点是PyArg_ParseTuple()函数它的第一个参数为元组,Py_BuildValue()则不一定会生成一个元组。它生成一个元组仅仅当格式串包含两个或者多个格式单元,如果格式串为空,返回NONE。
在下面的描述中,括号中的项是格式单元返回的Python对象类型,方括号中的项为传递的C的值的类型。
“s” (string) [char *] :将C字符串转换成Python对象,如果C字符串为空,返回NONE。
“s#” (string) [char *, int] :将C字符串和它的长度转换成Python对象,如果C字符串为空指针,长度忽略,返回NONE。
“z” (string or None) [char *] :作用同"s"。
“z#” (string or None) [char *, int] :作用同"s#“。
“i” (integer) [int] :将一个C类型的int转换成Python int对象。
“b” (integer) [char] :作用同"i”。
“h” (integer) [short int] :作用同"i"。
“l” (integer) [long int] :将C类型的long转换成Pyhon中的int对象。
“c” (string of length 1) [char] :将C类型的char转换成长度为1的Python字符串对象。
“d” (float) [double] :将C类型的double转换成python中的浮点型对象。
“f” (float) [float] :作用同"d"。
“O&” (object) [converter, anything] :将任何数据类型通过转换函数转换成Python对象,这些数据作为转换函数的参数被调用并且返回一个新的Python对象,如果发生错误返回NULL。
“(items)” (tuple) [matching-items] :将一系列的C值转换成Python元组。
“[items]” (list) [matching-items] :将一系列的C值转换成Python列表。
“{items}” (dictionary) [matching-items] :将一系类的C值转换成Python的字典,每一对连续的C值将转换成一个键值对。
C++调用python类流程:
在call_python.py里面添加代码:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def foo(self):
print(f"my name is {self.name}, my age is {self.age}")
然后在main.cpp里面进行调用:
#include
#include
int main()
{
// 1、初始化python接口
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized())
{
std::cout << "python init failed" << std::endl;
return 1;
}
// 2、初始化python系统文件路径,保证可以访问到 .py文件
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./script')");
// 3、调用python文件名,不用写后缀
PyObject* module = PyImport_ImportModule("call_python");
if (module == nullptr)
{
std::cout << "module not found: call_python" << std::endl;
return 1;
}
// 4、获取类
PyObject* cls = PyObject_GetAttrString(module, "Person");
if (!cls)
{
std::cout << "class not found: Person" << std::endl;
return 1;
}
// 5、给类构造函数传递参数
// 函数调用的参数传递均是以元组的形式打包的, 2表示参数个数
// 如果函数中只有一个参数时,写1就可以了
PyObject* args = PyTuple_New(2);
// 0:第一个参数,传入 int 类型的值 1
PyTuple_SetItem(args, 0, Py_BuildValue("s", "jack"));
// 1:第二个参数,传入 int 类型的值 2
PyTuple_SetItem(args, 1, Py_BuildValue("i", 18));
// 6、根据类名实例化对象
PyObject* obj = PyObject_CallObject(cls, args);
// 7、根据对象得到成员函数
PyObject* func = PyObject_GetAttrString(obj, "foo");
if (!func || !PyCallable_Check(func))
{
std::cout << "function not found: foo" << std::endl;
return 1;
}
// 8、使用C++的python接口调用该函数
PyObject_CallObject(func, nullptr);
// 9、结束python接口初始化
Py_Finalize();
return 0;
}