模拟/CC Star Burst
Simulation/CC Star Burst
CC Star Burst(CC 星爆)可以模拟星际穿越的效果,也可以像 CC Ball Action 效果模拟球体的扩散运动。
CC Star Burst 效果的原理是将图层网格化,然后基于每个网格里的图层内容取平均颜色值形成球体,然后对这些球体进行随机扩散(过程中会有淡入淡出的变化),并使得它们沿垂直于屏幕的 Z 轴方向运动。
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效果属性说明
Scatter
散射
控制球体的散射程度。默认值为 100。
绝对值越大,球体的分布越散,绝对值越小则球体越集中。
值为 0 时,所有球体不扩散,整齐地分布在网格中。
Speed
速度
用于控制球体运动的速度。默认值为 1。
绝对值越大,球体运动的速度越快。
正值时,球体从里向外运动。负值时,球体从外向里运动。值为 0 时,球体不沿 Z 轴运动。
网格的整体缩放和渐隐,可以造成球体层出不穷地沿 Z 轴运动的假象。
本属性可用于控制缩放和渐隐的程度。
Grid Spacing
网格间距
用于控制网格的大小。
默认值为 4。值越大,网格越大,依据网格内的平均像素生成的球体的体积也就越大。
Size
大小
用于控制生成的球体大小。
默认值为 100。表示球体大小正好与网格一致。值大于 100 时,球体超过网格大小,值小于 100 时,球体则小于网格大小。
Blend w. Original
与源图像混合
控制效果与源图像的混合程度。
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