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(4)int (*cmp)(const void*e1,const void *e2) (函数指针)
(5)cmp((char*)base+j*size,(char*)base+(j+1)*size)(比较对象的地址)
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组
eg:
int *arr[10] //整形指针数组-数组-存放的是整形指针
char *arr[5] //字符指针数组-数组-存放的是字符指针
那么把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢
int (*parr【10】)( )
parr先和【】结合,说明parr是数组,那么数组的内容是什么呢?
是int(*)()类型的函数指针(从函数指针+数组名【】)
总结:
看pa和【】还是和*结合,
如果是和【】结合,那么pa就是数组
如果是和*结合,那么pa就是指针
eg:函数指针数组可以将类型为函数指针的元素放在一起
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int Sub(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- int main()
- {
- int (*pf1)(int, int) = &Add;
- int (*pf2)(int, int) = ⋐
- //数组中存放相同类型的多个元素
- int (*pfArr[2])(int, int) = { &Add,&Sub };
- //pfArr是函数指针数组-存放函数指针的数组
- return 0;
- }
函数指针数组的用途:转移表
eg2:(计算器)
基础版:但是这个代码不好,如果想实现||,&&,&,|,>>,<<更多的功能还得重复写一些步骤,就很冗余
- #include
- int add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int sub(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- int mul(int x, int y)
- {
- return x * y;
- }
- int div(int x, int y)
- {
- return x / y;
- }
- void menu()
- {
- printf("***********************************\n");
- printf("***1.add 2.sub***************\n");
- printf("***3.mul 4.div***************\n");
- printf("***0.exit *************************\n");
- printf("***********************************\n");
-
- }
- int main()
- {
- int x, y = 0;
- int input = 0;
- int ret = 0;
- do
- {
- menu();
- printf("请选择:\n");
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = add(x, y);
- printf("ret=%d\n", ret);
- break;
- case 2:
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = sub(x, y);
- printf("ret=%d\n", ret);
- break;
- case 3:
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = mul(x, y);
- printf("ret=%d\n", ret);
- break;
- case 4:
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = div(x, y);
- printf("ret=%d\n", ret);
- break;
- case 0:
- printf("退出程序\n");
- break;
- default:
- printf("选择错误,请重新选择\n");
- break;
- }
-
- } while (input);
-
- return 0;
- }
使用函数指针数组实现:
这样就统一起来了,更加简洁,方便,如果要加功能,只需要改菜单,数组定义,input的范围
- #include
- int add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int sub(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- int mul(int x, int y)
- {
- return x * y;
- }
- int div(int x, int y)
- {
- return x / y;
- }
- void menu()
- {
- printf("***********************************\n");
- printf("***1.add 2.sub***************\n");
- printf("***3.mul 4.div***************\n");
- printf("***0.exit *************************\n");
- printf("***********************************\n");
-
- }
- int main()
- {
- int x, y = 0;
- int input = 1;
- int ret = 0;
- int (*p[5])(int, int) = { NULL,&add,&sub,&mul,&div };//转移表(加个NULL是为了和数组下标统一)
- while (input)
- {
- menu();
- printf("请选择:\n");
- scanf("%d", &input);
- if (input == 0)
- {
- printf("退出程序\n");
- }
- else if (input <= 4 && input >= 1)
- {
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = (*p[input])(x, y);//*可不写,和函数指针一样
- printf("ret=%d\n", ret);
- }
- else
- {
- printf("输入错误,请重新输入\n");
- }
- }
-
- return 0;
- }
注意:这样改的条件是:函数的返回类型和参数类型一样
(这部分内容不重要,但是可以拓展视野)
类比:指向指针数组的指针 int*(*p)【3】=&arr
指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组元素都是函数指针
eg:
int(*(*p)【5】)(int,int)=&pfArr p是指向函数指针数组的指针
int(* 【5】)(int,int)=&pfArr 函数指针数组类型
int(* )(int,int)=&pfArr 函数指针类型
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,如果你把函数指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用函数其指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应
简单来说就是有两个函数,通过函数指针得到一个函数A(回调函数)的地址, 另一个函数
B(&A)实现间接调用A函数
注意:依赖函数指针才有回调函数
eg1:
计算器基础版简化:
这个部分每个case都在重复,那就用一个函数进行代替:
- case 1:
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = add(x, y);//sub/mul/div
- printf("ret=%d\n", ret);
- break;
运用回调函数进行改进:
- #include
- int add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int sub(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- int mul(int x, int y)
- {
- return x * y;
- }
- int div(int x, int y)
- {
- return x / y;
- }
- void menu()
- {
- printf("***********************************\n");
- printf("***1.add 2.sub***************\n");
- printf("***3.mul 4.div***************\n");
- printf("***0.exit *************************\n");
- printf("***********************************\n");
-
- }
- void calc(int (*pf)(int,int))
- {
- int x, y = 0;
- printf("请输入2个操作数:\n");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- int ret = pf(x, y);
- printf("ret=%d\n", ret);
- }
- int main()
- {
- int input = 0;
- do
- {
- menu();
- printf("请选择:\n");
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- calc(add);
- break;
- case 2:
- calc(sub);
- break;
- case 3:
- calc(mul);
- break;
- case 4:
- calc(div);
- break;
- case 0:
- printf("退出程序\n");
- break;
- default:
- printf("选择错误,请重新选择\n");
- break;
- }
-
- } while (input);
-
- return 0;
- }
图解:
借助calc函数回调add,sub,mul,div等函数,是通过函数地址回调函数,逻辑就是进入case语句calc函数开始执行,当执行到ret=pf(x,y),又回调add等函数,回调结束又回到calc函数中
注意:add,sub,mul,div这些函数才是回调函数,而不是calc函数
eg2:
对数据的排序方法有很多:冒泡排序,选择排序,插入排序,快速排序
为了对比qsort函数进行排序我们这里再来复习一下冒泡排序:
- #include
- void print_arr(int* arr, int sz)
- {
- for (int i = 0; i < sz; i++)
- {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- printf("\n");
- }
- void bubble_arr(int* arr, int sz)
- {
- for (int i = 0; i < sz-1; i++)//趟数
- {
- for (int j = 0; j < sz-i-1; j++)//每一趟冒泡排序
- {
- if (arr[j] > arr[j + 1])
- {
- int tmp = arr[j];
- arr[j] = arr[j + 1];
- arr[j + 1] = tmp;
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- print_arr(arr, sz);
- bubble_arr(arr, sz);
- print_arr(arr, sz);
-
- return 0;
- }
但是这个冒泡排序只能排序int类型的数据,下面就来介绍qsort快排:
qsort函数是一个库函数,底层使用的快速排序的方式,对数据进行排序,这个函数可以直接使用,可以用来排序任意类型的数据
头文件:#include
void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *elem1, const void *elem2 ) );
qsort(被排序数组的初始位置,要排序的数组的元素个数,一个元素所占字节,比较函数)
重点是最后一个参数,比较函数:
如果要升序(elem1 如果要降序(elem1>elem2),则return>0,就要return elem2-elem1 比较不同类型的数据,方法是有差异的: (1)排序整形数据,两个整形可以直接直接使用><比较 (2)比较结构体数据,两个结构体的数据可能不能使用>比较 (eg:字符串的比较得用strcmp) 注意:比较函数(__cdecl *compare )的返回值一定为int类型 比较函数就是回调函数,比较时没有直接用比较函数(__cdecl *compare ),而是通过函数指针传给qsort函数 为什么用void*类型的指针 ? void*指针:无具体类型的指针 不能进行解引用操作,也不能进行+-整数的操作 它是用来存放任意类型数据的地址的 结构体类型数据快排: double类型的数据快排:这两种都可以 如果像下面这样正常方法,的确是冒泡排序的方式,但是只能比较int类型的数据,而且没有回调函数 下面来改改bubble_sort函数的参数: 第一个参数int *arr肯定不行,要是想比较结构体等其他类型的数据,那就考虑像qsort函数一样传void*base(void*类型的指针,无具体类型的指针,这样可以存放任意类型的地址) 第二个参数还是数组中元素的个数(size_t num),确定趟数等时候需要 (size_t类型表示C中任何对象所能达到的最大长度,它是无符号整形) (头文件:#include 由于要对每个元素进行比较,如果只有两个参数不知道怎么取出下一个元素,那就需要给出第三个参数每个元素的大小(size_t size) 由于结构体的比较不能用< >比较,所以引入参数函数指针int (*cmp)(const void*e1,const void *e2) (e1和e2分别是两个指针,存放一个要比较的元素的地址) e1指向的元素>e2指向的元素,返回>0的数字 e1指向的元素==e2指向的元素,返回0 e1指向的元素 有了比较函数,那么怎么将arr【j】的和arr【j+1】的地址给e1和e2,如果是int类型的arr,那么先将void*base转化为int *类型,再加上j,即arr【j】的地址为(int *)base+j*size,但是如果是char类型的数组或者是结构体,那么又要改 为了统一,我们采用最小单元(char *),也就是将void*base强制转化为char *类型,然后再+j*size,那么最后比较就是cmp((char*)base+j*size,(char*)base+(j+1)*size)) 如果if条件中的比较函数为真,那么就需要交换进行比较的元素,以前的int tmp肯定不行,如果要交换其他类型的数据,那么就考虑写个swap函数,把交换元素的地址传进去 那怎么交换元素呢,为了统一可以考虑一个字节一个字节(char*)的进行交换,并且用for循环控制结束,直到走完元素总字节数结束循环,因为不同类型数据所占的字节数不同,而且传参传的是地址,那么就需要将数据的size传进来,即swap(char* buf1 ,char* buf2,size_t size) 完整的代码如下: 本次内容就到此啦,欢迎评论区或者私信交流,觉得笔者写的还可以,或者自己有些许收获的,麻烦铁汁们动动小手,给俺来个一键三连,万分感谢 !
3.使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)
(1)参数1:void*base(数组)
(2)参数2:size_t num(数组中元素的个数)
(3)参数3:size_t size(每个元素的大小)
(4)int (*cmp)(const void*e1,const void *e2) (函数指针)
(5)cmp((char*)base+j*size,(char*)base+(j+1)*size)(比较对象的地址)
(6)swap函数交换