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  • C-编程经验-文件-流-处理工具类工具类总结


    C-编程经验-文件-流-处理工具类工具类总结

    • 前言
    • 一、CS5720的优化点【gitee里面有笔记,可以参考】
      • 1.代码中使用了一些硬编码的数字和字符串,例如this.Size = new Size(654, this.Size.Height);和byte[] regData = new byte[24];。 将这些硬编码的值提取为常量或配置项,以提高代码的可维护性和可扩展性。
      • 2.代码中存在一些未使用的命名空间引用,例如using System.Drawing;。 删除这些未使用的命名空间引用,以保持代码的整洁性。
      • 3.ChipExtendReg1.UpdataRegValue方法中的Update写错为Updata
      • 4.CopyTo 方法中的条件判断可以简化为【因为它们的结果已经是布尔值。】
      • 5.开发流程总结
      • 6.SonarLint组件进行代码质量管理:https://blog.csdn.net/zouzh/article/details/121058209
    • 二、写代码时:
      • 1.构建一个复杂应用程序的难点在于【不论讨论的组件是函数、类、应用程序,这些原则都是通用的,不同之处在于组件是什么,所暴露的API不同】
      • 2.为了防止用户暴力多次点击某个控件,可以适当处理按钮点击事件,用一个布尔类型的标志位避免多次点击导致错误,适当时可以给予一定的提示
      • 3.项目中出现的两个bug
      • 4.注意readonly属性的添加、对于可能为空的参数,需要判断,判断完之后逻辑要闭合,不能说判断只是个形式、注意入参,入参的判断,也就是意外情况的防止
      • 5.设计UI时偶尔会点错控件,导致生成多余的事件,此时出现的误操作:直接删除事件,可能会报错。需要去控件的属性那里,右键click,重置改后删除即可;偶尔可以删除using和引用,在删除也行
    • 三、项目中用到的迭代器:
      • 1.IEnumerable 接口,只包含一个抽象的方法 GetEnumerator (),它返回一个可用于循环访问集合的 IEnumerator 对象
      • 2.IEnumerator 对象是一个真正的集合访问器,没有它,就不能使用 foreach 语句遍历集合或数组,因为只有 IEnumerator 对象才能访问集合中的项,假如连集合中的项都访问不了,那么进行集合的循环遍历是不可能的事情了
      • 3.某个类型是否支持 foreach 遍历,必须满足下面条件:
    • 巨人的肩膀


    前言

    搞编程的,在工作中学习中,除了培养好的代码习惯、养成自己的一套代码风格,还需要多思考如何把代码写的更健壮,碰到bug如何去调试呢,与诸君共勉。

    一、CS5720的优化点【gitee里面有笔记,可以参考】

    1.代码中使用了一些硬编码的数字和字符串,例如this.Size = new Size(654, this.Size.Height);和byte[] regData = new byte[24];。 将这些硬编码的值提取为常量或配置项,以提高代码的可维护性和可扩展性。

    • 使用枚举类型:对于字符串数组 _strRegistor 中的寄存器编号, 使用枚举类型来代替字符串。这样可以提高代码的可读性和类型安全性。

    2.代码中存在一些未使用的命名空间引用,例如using System.Drawing;。 删除这些未使用的命名空间引用,以保持代码的整洁性。

    3.ChipExtendReg1.UpdataRegValue方法中的Update写错为Updata

    4.CopyTo 方法中的条件判断可以简化为【因为它们的结果已经是布尔值。】

    ...
    return this.RedProperty.CopyTo(temp.RedProperty) && 
            this.GreenProperty.CopyTo(temp.GreenProperty) && 
            this.BlueProperty.CopyTo(temp.BlueProperty) && 
            this.VRedProperty.CopyTo(temp.VRedProperty);
    ...
    ToArray 方法中的条件判断可以简化为 return data != null && data.Length > 0x82;,
    //因为它们的结果已经是布尔值。
    FromArray 方法中的条件判断可以简化为 return data.Length == MaxValueInfo.MAX_PARAMETER_TABLE_LEN;//因为它们的结果已经是布尔值。
    
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    5.开发流程总结

    • 拆解任务、各领域详设、各领域开发联调、问题闭环、拓展性、检验入参不符合红框提示风险评估【进度、换人】
    • 如果咱们的函数很简短,且不需要在其他地方重复使用。那么可以用lambda

    6.SonarLint组件进行代码质量管理:https://blog.csdn.net/zouzh/article/details/121058209

    二、写代码时:

    1.构建一个复杂应用程序的难点在于【不论讨论的组件是函数、类、应用程序,这些原则都是通用的,不同之处在于组件是什么,所暴露的API不同】

    • 模块化:将软件划分为可复用组件
    • 关注分离:每个组件只应做一件事,单一职责
    • 组件可依赖于底层组件,但反之不可
    • 松耦合,对组件的更改不应影响依赖于他的组件

    2.为了防止用户暴力多次点击某个控件,可以适当处理按钮点击事件,用一个布尔类型的标志位避免多次点击导致错误,适当时可以给予一定的提示

    3.项目中出现的两个bug

    • 三个寄存器,有两个没有值,出现的错误:
      • 赋值操作,比如chipXxx1.赋值方法()、chipXxx2.赋值方法()、chipXxx2.赋值方法(); 是正确的,你写成了chipXxx1.赋值方法()、chipXxx1.赋值方法()、chipXxx1.赋值方法()
      • 另一个点,数据传输过程中,比如在过程中传输数组,有时候byte[24] reg你传输到某一个过程中的byte[6] temp,那不就是溢出了嘛,
        • 除了个数溢出、失真
        • 还有类型不匹配,失真或者大小不符,溢出

    4.注意readonly属性的添加、对于可能为空的参数,需要判断,判断完之后逻辑要闭合,不能说判断只是个形式、注意入参,入参的判断,也就是意外情况的防止

    5.设计UI时偶尔会点错控件,导致生成多余的事件,此时出现的误操作:直接删除事件,可能会报错。需要去控件的属性那里,右键click,重置改后删除即可;偶尔可以删除using和引用,在删除也行

    三、项目中用到的迭代器:

    1.IEnumerable 接口,只包含一个抽象的方法 GetEnumerator (),它返回一个可用于循环访问集合的 IEnumerator 对象

    • IEnumerable 接口,只包含一个抽象的方法 GetEnumerator (),
      它返回一个可用于循环访问集合的 IEnumerator 对象
     public IEnumerator GetEnumerator()  
        {  
            return this.carArray.GetEnumerator();  
        }
    
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    2.IEnumerator 对象是一个真正的集合访问器,没有它,就不能使用 foreach 语句遍历集合或数组,因为只有 IEnumerator 对象才能访问集合中的项,假如连集合中的项都访问不了,那么进行集合的循环遍历是不可能的事情了

    • IEnumerator 接口定义了一个 Current 属性,MoveNext 和 Reset 两个方法
    • GetEnumerator 方法返回对另一个接口 System.Collections.IEnumerator 的引用。这个接口提供了基础设施,调用方可以用来移动 IEnumerable 兼容容器包含的内部对象

    3.某个类型是否支持 foreach 遍历,必须满足下面条件:

    • 方案 1:让这个类实现 IEnumerable 接口
    • 方案 2:这个类有一个 public 的 GetEnumerator 的实例方法,并且返回类型中有 public 的 bool MoveNext () 实例方法和 public 的 Current 实例属性。
    //如下:
    namespace ForeachTestCase
    {
    // 继承 IEnumerable 接口,其实也可以不继承这个接口,只要类里面含有返回 IEnumberator 引用的 GetEnumerator () 方法即可
    class ForeachTest:IEnumerable 
    {
        ...
           //实现接口中得方法  
        public IEnumerator GetEnumerator()  
        {  
            return  new ForeachTestEnumerator(this);  
        }  
    
        private class ForeachTestEnumerator : IEnumerator  
        {  
            private int position = -1;  
            private ForeachTest t;  
            public ForeachTestEnumerator(ForeachTest t)  
            {  
                this.t = t;  
            }  
    
            #region 实现接口  
    
            public object Current  
            {  
                get  
                {  
                    return t.elements[position];  
                }  
            }  
    
            public bool MoveNext()  
            {  
                if (position < t.elements.Length - 1)  
                {  
                    position++;  
                    return true;  
                }  
                else  
                {  
                    return false;  
                }  
            }
            ......
    }
    
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    巨人的肩膀

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    • C#函数式编程
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