有个Service
类,自己在内部实现生产者/消费者
模式。即多个指令输入该服务后对象后,Service
内部有专门的消费线程执行传入的指令。每个指令的执行间隔为1秒
。这里有两部分组成,
new Thread
与Task.Run
。Thread.Sleep
与Task.Delay
。cpu: AMD 3700x 8核16线程
RAM:128G 3200MHz
public class Service
{
public Service(int id, Action f, int delayMillisecond = 1000)
{
Id = id;
F = f;
DelayMillisecond = delayMillisecond;
}
private int DelayMillisecond;
private BlockingCollection<Action> _collection = new BlockingCollection<Action>();
public int Id { get; }
public Action F { get; }
public void AddAction()
{
_collection.Add(F);
}
public void Run1()
{
new Thread(Worker_Sleep).Start();
}
public void Run2()
{
new Thread(Worker_Delay).Start();
}
public void Run3()
{
Task.Run(Worker_Sleep);
}
public void Run4()
{
Task.Run(Worker_Delay);
}
private void Worker_Sleep()
{
{
foreach (var action in _collection.GetConsumingEnumerable())
{
action?.Invoke();
Thread.Sleep(DelayMillisecond);
}
}
}
private async void Worker_Delay()
{
{
foreach (var action in _collection.GetConsumingEnumerable())
{
action?.Invoke();
await Task.Delay(DelayMillisecond);
}
}
}
}
使用BlockingCollection
存储指令并通过GetConsumingEnumerable
消费。
Thread
+Thread.Sleep
。Thread
+Task.Delay
。Task.Run
+Thread.Sleep
。Task.Run
+Task.Delay
。var serviceCount = 200; // 服务数量
var actionCount = 3; // 指令个数
var actionInterval = 1000; // 指令执行时间间隔ms
var services = new List<Service>();
Action f = () =>
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ffff")}\t{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}\tCount:{Count}");
};
// 生成所有服务对象
for (int i = 0; i < serviceCount; i++)
{
var s = new Service(i, f, actionInterval);
services.Add(s);
}
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ffff")}\tRun");
services.ForEach(s => s.Run2());
while (true)
{
// 输入任意内容,启动
var msg = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ffff")}\tStart!!!!!!!!!!");
// 每个服务对象自行输入指令
services.ForEach(s =>
{
for (int i = 0; i < actionCount; i++)
{
s.AddAction();
}
});
}
测试参数组为
serviceCount
,50,100,200,500,1000。(其他使用默认)
类型 | 对象个数 | 指令个数 | 间隔 | 完成耗时 |
---|---|---|---|---|
run1 | 50 | 3 | 1 | 2.3s |
run1 | 100 | 3 | 1 | 2.1s |
run1 | 200 | 3 | 1 | 2.2s |
run1 | 500 | 3 | 1 | 2.4s |
run1 | 1000 | 3 | 1 | 2.9s |
run2 | 50 | 3 | 1 | 2.3s |
run2 | 100 | 3 | 1 | 2.5s |
run2 | 200 | 3 | 1 | 3.1s |
run2 | 500 | 3 | 1 | 5.2s |
run2 | 1000 | 3 | 1 | 10.5s |
run3 | 50 | 3 | 1 | 27s |
run3 | 100 | 3 | 1 | 78s |
run3 | 200 | 3 | 1 | - |
run3 | 500 | 3 | 1 | - |
run3 | 1000 | 3 | 1 | - |
run4 | 50 | 3 | 1 | 2.2s |
run4 | 100 | 3 | 1 | 2.1s |
run4 | 200 | 3 | 1 | 2.2s |
run4 | 500 | 3 | 1 | 2.4s |
run4 | 1000 | 3 | 1 | 2.7s |
3个指令,1秒间隔,理想状态下,完成耗时应是2秒。且随着对象个数增多,仍然能保持在一个合理范围。
由以上数据可知,run1
和run4
是在时间消耗上比较符合期望。
Thread
+Thread.Sleep
。Task.Run
+Task.Delay
。我们更改参数,比较两者的cpu占用情况。测试参数如下:
服务数量:serviceCount=2000
指令个数:actionCount=50
指令执行时间间隔/ms:actionInterval = 1000
cpu占用情况如图。
服务数量:serviceCount=200
指令个数:actionCount=50
指令执行时间间隔/ms:actionInterval = 1000
cpu占用情况如图。
基于这两张图,可以得到初步结论:
Task.Run
+Task.Delay
在初始化阶段需要占用较大的cpu资源。后续较为平稳,对数量的增加并不敏感(200到2000)Thread
+Thread.Sleep
在初始化期间与正常运行两个周期,前后一致性较强。但是对数量的增加敏感(200到2000)