当我修改了几行代码,build了新的lib并集成到app以后,app 在mac11+ 的OS上运行良好,但是在 mac11 以及更多版本上,app持续crash,launch不起来。
使用terminal 打开app的时候,输出如下错误:
dyld: Symbol not found: __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
Referenced from: /Applications/**/**.node
Expected in: /usr/lib/libc++.1.dylib
objdump工具查看lib的符号表,结果如下:#include
#include
int main(int, char**){
printf("hello");
// std::cout << "Hello, from symbolTest!\n";
std::ifstream fs("test.txt");
std::filebuf fb;
fb.open("test.txt", std::ios_base::in);
std::cout << std::boolalpha
<< "direct call: " << fb.is_open() << '\n'
<< "through streambuf: " << fs.rdbuf()->is_open() << '\n'
<< "through fstream: " << fs.is_open() << '\n';
}
MacOSX13.1.sdk 编译出来的符号表
objdump -t symbolTest | grep __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11
0000000000000000 *UND* __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEE4openEPKcj
0000000000000000 *UND* __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
0000000000000000 *UND* __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEED1Ev
MacOSX12.1.sdk 编译出来的符号表
objdump -t symbleTest | grep ZNSt3113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
0000000100003280 w F TEXT,text ZNSt3113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
0000000100003280 d UND ZNSt3113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
不同的MacOSX sdk完全相同的编译选项,编出来的可执行文件里面的符号却不同。
MacOSX13.1.sdk 编译出来的有符号的库,对比flags.make中的编译选项,发现编译选项少了一个-mmacosx-version-min=10.13 , 在cmake中加上这个编译选项后,再查找符号,符号就存在了。cmake中添加最小支持版本的编译选项
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -mmacosx-version-min=11.0")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -mmacosx-version-min=11.0")