• 数据结构与算法(四):栈与队列


    栈与队列

    我们一般把栈与队列合在一块讨论,因为他们具有相似的性质。

    栈:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,所以栈又称为后进先出(LastIn First Out)线性表,简称LIFO结构。

    队列:只允许在一端进行插入操作、而在另一端进行删除操作的线性表,队列又称为先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO结构。

    生活中的栈

    存储货物或供旅客住宿的地方,可引申为仓库、中转站 。例如我们现在生活中的酒店,在古时候叫客栈,是供旅客休息的地方,旅客可以进客栈休息,休息完毕后就离开客栈。

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    计算机中的栈

    我们把生活中的栈的概念引入到计算机中,就是供数据休息的地方,它是一种数据结构,数据既可以进入到栈中,又可以从栈中出去。
    栈是一种基于先进后出(FILO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
    我们称数据进入到栈的动作为压栈,数据从栈中出去的动作为弹栈

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    栈的设计

    类名Stack
    构造方法Stack():创建Stack对象
    成员方法public boolean isEmpty():判断栈是否为空,是返回true,否返回false
    public int size():获取栈中元素的个数
    public T pop():弹出栈顶元素
    public void push(E e):向栈中压入元素e
    成员变量private Node head:记录首结点
    private int n:当前栈的元素个数

    我们一般用链表来实现栈。

    栈的代码实现

    public class Stack<E> implements Iterable<E> {
    
        /**
         * 头结点
         */
        private final Node<E> head;
    
        /**
         * 元素个数
         */
        private int count;
    
        public Stack() {
            this.head = new Node<>();
            this.count = 0;
        }
    
        /**
         * 插入元素e为新的栈顶元素
         */
        public void push(E e) {
            // 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继
            var oldNext = head.next;
            head.next = new Node<>(e, oldNext);
            this.count++;
        }
    
        /**
         * 出栈
         * 

    * 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */ public E pop() { var oldNext = head.next; if (oldNext == null) { return null; } // 删除首个元素 head.next = head.next.next; count--; return oldNext.item; } /** * 判断栈是否为空,是返回true,否返回false */ public boolean isEmpty() { return count == 0; } /** * 获取栈中元素的个数 */ public int size() { return count; } @Override public Iterator<E> iterator() { return new SIterator(); } private class SIterator implements Iterator<E> { private Node<E> n = head; @Override public boolean hasNext() { return n.next != null; } @Override public E next() { var node = n.next; n = n.next; return node.item; } } @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor private static class Node<E> { /** * 存储元素 */ private E item; /** * 指向下一个节点 */ private Node<E> next; } }

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    栈的应用

    括号匹配问题

    给定一个字符串,里边可能包含"()"小括号和其他字符,请编写程序检查该字符串的中的小括号是否成对出现。

    例如:

    • “(上海)(长安)”:正确匹配
    • “上海((长安))”:正确匹配
    • “上海(长安(北京)(深圳)南京)”:正确匹配
    • “上海(长安))”:错误匹配
    • “((上海)长安”:错误匹配
    public class BracketsMatch {
        public static void main(String[] args) {
            String str = "(上海(长安)())";
            boolean match = isMatch(str);
            System.out.println(str + "中的括号是否匹配:" + match);
        }
    
        /**
         * 判断str中的括号是否匹配
         *
         * @param str 括号组成的字符串
         * @return 如果匹配,返回true,如果不匹配,返回false
         */
        public static boolean isMatch(String str) {
            return false;
        }
    }
    
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    请完善isMatch方法

    我们用栈来分析解决方案:

    1. 创建一个栈用来存储左括号
    2. 从左往右遍历字符串,拿到每一个字符
    3. 判断该字符是不是左括号,如果是,放入栈中存储
    4. 判断该字符是不是右括号,如果不是,继续下一次循环
    5. 如果该字符是右括号,则从栈中弹出一个元素t;
    6. 判断元素t是否为null,如果不是,则证明有对应的左括号,如果不是,则证明没有对应的左括号
    7. 循环结束后,判断栈中还有没有剩余的左括号,如果有,则不匹配,如果没有,则匹配

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    代码实现

    public class BracketsMatch {
        private static final char LEFT_PARENTHESIS = '(';
        private static final char RIGIT_PARENTHESIS = ')';
    
        /**
         * 判断str中的括号是否匹配
         *
         * @param str 括号组成的字符串
         * @return 如果匹配,返回true,如果不匹配,返回false
         */
        public static boolean isMatch(String str) {
            var stack = new Stack<Character>();
            for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
                var c = str.charAt(i);
                if (LEFT_PARENTHESIS == c) {
                    stack.push(c);
                } else if (RIGIT_PARENTHESIS == c) {
                    // 弹出一个元素,如果是NULL,那么证明没有对应的左括号
                    if (stack.pop() == null) {
                        return false;
                    }
                }
            }
            return stack.isEmpty();
        }
    
    }
    
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    逆波兰(后缀)表达式求值

    逆波兰表达式求值问题是我们计算机中经常遇到的一类问题,要研究明白这个问题,首先我们得搞清楚什么是逆波兰表达式?要搞清楚逆波兰表达式,我们得从中缀表达式说起。

    中缀表达式

    中缀表达式就是我们平常生活中使用的表达式,例如:1 + 3 * 22 - (1 + 3)等等,中缀表达式的特点是:二元运算符总是置于两个操作数中间。

    中缀表达式是人们最喜欢的表达式方式,因为简单,易懂。但是对于计算机来说就不是这样了,因为中缀表达式的运算顺序不具有规律性。不同的运算符具有不同的优先级,如果计算机执行中缀表达式,需要解析表达式语义,做大量的优先级相关操作。

    逆波兰(后缀)表达式

    逆波兰表达式是波兰逻辑学家J・卢卡西维兹(J・ Lukasewicz)于1929年首先提出的一种表达式的表示方法,后缀表达式的特点:运算符总是放在跟它相关的操作数之后。

    中缀表达式逆波兰表达式
    a+bab+
    a+(b-c)abc-+
    a+(b-c)*dabc-d*+
    a*(b-c)+dabc-*d+

    需求

    给定一个只包含加减乘除四种运算的逆波兰表达式的数组表示方式,求出该逆波兰表达式的结果。

    public class ReversePolishNotation {
        public static void main(String[] args) {
            //中缀表达式3*(17-15)+18/6的逆波兰表达式如下
            String[] notation = {"3", "17", "15", "-", "*", "18", "6", "/", "+"};
            int result = caculate(notation);
            System.out.println("逆波兰表达式的结果为:" + result);
        }
    
        /**
         * @param notaion 逆波兰表达式的数组表示方式
         * @return 逆波兰表达式的计算结果
         */
        public static int caculate(String[] notaion) {
            return -1;
        }
    }
    
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    完善caculate方法,计算出逆波兰表达式的结果。

    我们用栈来分析解决方案:

    1. 创建一个栈对象oprands存储操作数
    2. 从左往右遍历逆波兰表达式,得到每一个字符串
    3. 判断该字符串是不是运算符,如果不是,把该该操作数压入oprands栈中
    4. 如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
    5. 使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
    6. 把该结果压入oprands栈中
    7. 遍历结束后,拿出栈中最终的结果返回

    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

    代码实现

    public class ReversePolishNotation {
    
        /**
         * @param notaion 逆波兰表达式的数组表示方式
         * @return 逆波兰表达式的计算结果
         */
        public static int caculate(String[] notaion) {
            var oprands = new Stack<Double>();
            for (var s : notaion) {
                switch (s) {
                    case "+": {
                        var o1 = oprands.pop();
                        var o2 = oprands.pop();
                        oprands.push(o2 + o1);
                    }
                    break;
                    case "-": {
                        var o1 = oprands.pop();
                        var o2 = oprands.pop();
                        oprands.push(o2 - o1);
                    }
                    break;
                    case "*": {
                        var o1 = oprands.pop();
                        var o2 = oprands.pop();
                        oprands.push(o2 * o1);
                    }
                    break;
                    case "/": {
                        var o1 = oprands.pop();
                        var o2 = oprands.pop();
                        oprands.push(o2 / o1);
                    }
                    break;
                    default:
                        // 非运算符,那么入栈
                        oprands.push(Double.parseDouble(s));
                }
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            return oprands.pop().intValue();
        }
    }
    
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    队列

    你们在用电脑时有没有经历过,机器有时会处于疑似死机的状态,鼠标点什么似乎都没用,双击任何快捷方式都不动弹。就当你失去耐心,打算reset时。突然它像酒醒了一样,把你刚才点击的所有操作全部都按顺序执行了一遍。这其实是因为操作系统中的多个程序因需要通过一个通道输出,而按先后次序排队等待造成的。

    再比如像移动、联通、电信等客服电话,客服人员与客户相比总是少数,在所有的客服人员都占线的情况下,客户会被要求等待,直到有某个客服人员空下来,才能让最先等待的客户接通电话。这里也是将所有当前拨打客服电话的客户进行了排队处理。操作系统和客服系统中,都是应用了一种数据结构来实现刚才提到的先进先出的排队功能,这就是队列。

    队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。

    image-20221225233503324

    队列的设计

    类名Queue
    构造方法Queue():创建Queue对象
    成员方法public boolean isEmpty():判断队列是否为空,是返回true,否返回false
    public int size():获取队列中元素的个数
    public E pop():从队列中拿出一个元素
    public void push(E e):往队列中插入一个元素
    成员变量private Node head:记录首结点
    private int n:当前栈的元素个数
    private Node last:记录最后一个结点

    队列的实现

    public class Queue<E> {
    
        /**
         * 队头指针
         */
        private final Node<E> head;
    
        /**
         * 队尾指针
         */
        private Node<E> last;
        private int n;
    
        public Queue() {
            this.head = new Node<>();
            this.last = null;
            this.n = 0;
        }
    
        /**
         * 入队
         */
        public void push(E e) {
            // 新节点
            var newNode = new Node<>(e, null);
            if (last == null) {
                last = newNode;
                head.next = last;
            } else {
                // 当前尾结点不为NULL
                var oldLast = last;
                last = newNode;
                oldLast.next = last;
            }
            last.next = newNode;
            last = newNode;
            this.n++;
        }
    
        /**
         * 出队
         */
        public E pop() {
            // 无元素
            if (head == last) {
                return null;
            }
            // 头结点不存储元素,所以移出的元素是头结点下一个元素
            var oldFirst = head.next;
            head.next = oldFirst.next;
            this.n--;
            if (isEmpty()) {
                last = null;
            }
            return oldFirst.item;
        }
    
        public boolean isEmpty() {
            return n == 0;
        }
    
        public int size() {
            return n;
        }
    
        @NoArgsConstructor
        @AllArgsConstructor
        private static class Node<E> {
    
            /**
             * 存储元素
             */
            private E item;
    
            /**
             * 指向下一个节点
             */
            private Node<E> next;
        }
    
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44610216/article/details/132735031