在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右 非递减 的顺序排序,每一列都按照从上到下 非递减 的顺序排序。请完成一个高效的函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。
注意每一行和每一列都是非递减的顺序,也就是说第[i][j]个位置数值小于等于[i+1][j]和[i][j+1]下标的值。
由于每行和每列都是非递减的,我们可以使用二分搜索来加速搜索过程。可以选择从右上角开始,对当前元素与目标值进行比较,如果当前元素比目标值大,就向左移动一列,否则向下移动一行。重复这个过程,直到找到目标值或者搜索范围为空。
为什么选择从右上角/左下角开始?以右上角举例,右上角的元素是当前行的最大元素,同时是列的最小元素,如果目标比右上角元素大则一定在当前行下方,向下移动;如果目标比右上角元素小则一定在当前行左方,向左移动。这样根据当前元素与目标值的大小关系来缩小搜索范围。
这个方法的时间复杂度是 O(nlogm) 或 O(mlogn),具体取决于数组的大小和目标值的位置;空间复杂度为 O(1)
将二维数组分成四个子问题,然后递归地解决它们。具体步骤如下:
找到数组的中心元素(例如,中间行的中间列),将数组分成四个子数组:左上、右上、左下和右下。
检查中心元素与目标值的大小关系,如果中心元素等于目标值,返回 true。
如果中心元素比目标值大,递归地在左上和左下子数组中查找目标值。
如果中心元素比目标值小,递归地在右上和右下子数组中查找目标值。
这个方法的时间复杂度取决于递归的深度,通常为 O(log(n+m));分治法在递归过程中会产生一些额外的递归调用栈,因此其空间复杂度取决于递归的深度。在最坏情况下,递归深度可能达到数组的行数和列数的较大者,因此空间复杂度可以达到 O(n) 或 O(m),其中 n 是数组的行数,m 是数组的列数。
- bool Solution::findNumberIn2DArray(std::vector
int >>& matrix, int target) - {
- if (matrix.empty())
- return false;
-
- int rows = matrix.size();
- int cols = matrix[0].size();
-
- int row = 0;
- int col = cols - 1;
-
- while (row < rows && col >= 0)
- {
- if (matrix[row][col] == target)
- return true;
- else if (matrix[row][col] < target)
- ++row;
- else
- --col;
- }
- return false;
- }
- bool Solution::search(std::vector
int >>& matrix, int target, int row1, int col1, int row2, int col2) - {
- if (row1 > row2 || col1 > col2) {
- return false; // 子矩阵为空,直接返回false
- }
-
- int midRow = (row1 + row2) / 2;
- int midCol = (col1 + col2) / 2;
- int midValue = matrix[midRow][midCol];
-
- if (midValue == target) {
- return true; // 找到目标值
- }
- else if (midValue < target) {
- // 目标值可能在右下、右上、左下子矩阵中
- return search(matrix, target, row1, midCol + 1, midRow, col2) || // 右下子矩阵
- search(matrix, target, midRow + 1, col1, row2, midCol); // 左下子矩阵
- }
- else {
- // 目标值可能在左上子矩阵中
- return search(matrix, target, row1, col1, midRow, midCol - 1); // 左上子矩阵
- }
- }
-
- bool Solution::findNumberIn2DArray(std::vector
int >>& matrix, int target) - {
- if (matrix.empty())
- return false;
-
- int rows = matrix.size();
- int cols = matrix[0].size();
-
- return search(matrix, target, 0, 0, rows - 1, cols - 1);
- }