• C#_预处理指令


    1.

            预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。

            所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。

            C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。

            在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令

    1. #define //它用于定义一系列成为符号的字符。
    2. #undef //它用于取消定义符号
    3. #if //它用于测试符号是否为真。
    4. #else //它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。
    5. #elif //它用于创建复合条件指令。
    6. #endif //指定一个条件指令的结束。
    7. #line //它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
    8. #error //它允许从代码的指定位置生成一个错误。
    9. #warning //它允许从代码的指定位置生成一级警告。
    10. #region //它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。
    11. #endregion //它标识着 #region 块的结束。

    2.

    #define 预处理器指令创建符号常量。

    #define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法如下:

    #define symbol
    1. #define PI
    2. using System;
    3. namespace PreprocessorDAppl
    4. {
    5.    class Program
    6.    {
    7.       static void Main(string[] args)
    8.       {
    9.          #if (PI)
    10.             Console.WriteLine("PI is defined");
    11.          #else
    12.             Console.WriteLine("PI is not defined");
    13.          #endif
    14.          Console.ReadKey();
    15.       }
    16.    }
    17. }

    3.条件指令

           我们可以使用 #if 指令来创建一个条件指令,条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一条指令之间的代码。

    条件指令的语法:#if  symbol   [operator symbol]

    下方是一个演示条件指令的例子:

    1. #define DEBUG
    2. #define VC_V10
    3. using System;
    4. public class TestClass
    5. {
    6.    public static void Main()
    7.    {
    8.       #if (DEBUG && !VC_V10)
    9.          Console.WriteLine("DEBUG is defined");
    10.       #elif (!DEBUG && VC_V10)
    11.          Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
    12.       #elif (DEBUG && VC_V10)
    13.          Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
    14.       #else
    15.          Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
    16.       #endif
    17.       Console.ReadKey();
    18.    }
    19. }
    输出的结果:DEBUG && VC_VC10  are  define

    以上为常见的、常用的预处理指令

    下方为不常用的预处理指令,用到再去了解即可

    1. #line     //它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
    2. #error    //它允许从代码的指定位置生成一个错误。
    3. #warning   //它允许从代码的指定位置生成一级警告。
    4. #region    /*
    5. 它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,
    6. 指定一个可展开或折叠的代码块。
    7. */
    8. #endregion    //它标识着 #region 块的结束。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_59174039/article/details/132697533