本章我们学习队列。
本章的学习目标:
(1)能够使用队列算法解决简单的实际问题。
(2)能够用结构体来优化队列算法,并实际应用中使用。
先看题目,题目就是应用场景,先明白是什么应用场景,更好的理解队列算法的原理。
(1)小明给了小亮一串加密过的数字{631758924},解密规则是首先将第一个数字删除,紧接着将第二个数字放到这串数的末尾,再将第三个数删除,并将第四个数放到这串数的末尾,再将第五个数删除……直到剩下最后一个数,将最后一个数也删除。按照刚才删除的顺序,把这些删除的数连在一起就是小明的qq号。
(2)解密后的数字是615947283;
思路:
- 定义一个数组来存储这一串数。
- 两个整型变量head和tail。head用来记录队列的队首(即第一位),tail用来记录队列的队尾(即最后一位)的下一个位置。
- 你可能会问:为什么tail不直接记录队尾,却要记录队尾的下一个位置呢?这是因为当队列中剩下一个元素时,队首和队尾重合会带来一些麻烦,所以还不如多申请一个空间,程序好写一些。
- 我们这里规定队首和队尾重合时,队列为空。
#include
int main()
{
int q[102] = {0,6,3,1,7,5,8,9,2,4},head,tail;
int i;
//初始化队列
head = 1;
tail = 10; //队列中已经有9个元素了,tail指向队尾的后一个位置
while (head < tail) //当队列不为空的时候执行循环
{
//打印队首并将队首移出队列,因为他是将第一个元素删除,最后删除的元素是解密的数字
printf("%d ",q[head]);
head++;
//先将新队首的数添加到队尾
q[tail] = q[head];
tail++; //队尾多申请一个位置
//再将队首移出队,因为这个队首前面是移到队尾去了,所以这个队首就不存在了,新的队首是下一个元素
head++;
}
return 0;
}
上面的代码运行成功以后,我们总结一下队列的概念。
- 队列是一种特殊的线性结构。
- 它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,这称为”出队“,而在队列的尾部(tail)进行插入操作,这就称为“入队”。
- 当队列中没有元素时(即head == tail),称为空队列。
- 在我们的日常生活中有很多情况都符合队列的特性。比如买票,每个排队买票的窗口就是一个队列,在这个队列中,新来的人总是站在队列的最后面,来的越早的人越靠前,也就越早能买到票,就是先来的人先服务,我们称之为“先进先出”(First In First Out,FIFO)原则。
- 队列将是我们今后学习广度优先搜索以及队列优化的Bellman-Ford最短路径算法的核心数据结构。
- 所以我们现在将队列的三个基本元素(一个数组,两个变量)封装为一个结构体类型进行优化,如下
struct queue { int data[100]; //队列的主体,用来存储内容 int head; //队首 int tail; //队尾 };
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
#include
struct queue
{
int data[100]; //队列的主体,用来存储内容
int head; //队首
int tail; //队尾
};
int main()
{
struct queue q;
int i;
//初始化队列
q.head = 1;
q.tail = 1;
for (i = 1; i <= 9; i++)
{
//依次向队列插入9个数
scanf("%d",&q.data[q.tail]);
q.tail++; //队尾比元素个数多一个
}
while (q.head < q.tail) //当队列不为空的时候执行循环
{
//打印队首并将队首出队
printf("%d ",q.data[q.head]);
q.head++;
//先将新队首的数添加到队尾
q.data[q.tail] = q.data[q.head];
q.tail++;
//再将队首出队
q.head++;
}
return 0;
}
上面的写法看起来虽然冗余了一些,但是可以加钱你对队列这个算法的理解。
我们生活中队列的例子也比比皆是,比如买票,又或者吃饭时候用来排队等候的叫号机,需要按照时间顺序,先到先得。