• 2021 ICPC 昆明 I Mr Main and Windmills(直线与线段的交点)


    2021 ICPC 昆明 I Mr. Main and Windmills(直线与线段的交点)

    I Mr. Main and Windmills

    大意:给出一条线段 , 一个人从线段的起点走到线段的终点 , 线段的一侧有若干风车 , 当前的人在线段上的每一个位置观察风车都会得到一个顺序 。多次询问第 i 号风车被观察的位置第k次改变时人在线段上的位置。

    思路:不难发现 , 两个风车交换位置当且仅当人走过 两风车所在直线与线段交点的时候 , 两两枚举风车求直线与线段交点 , 然后根据和起始点的距离排序后根据要求输出即可。

    易错点:这里线段与直线求交会有一个易错点。

    如果先求 线段所在直线与风车直线的交点(line_make_point) , 然后再判断交点是否在线段上(point_on_segment) , 这样误差会巨大。因为直线求交会有除法 , 求出的交点存在误差 ,然后判断点在线段上时会用到叉积 , 叉积的几何意义就是形成三角形的面积 , 如果线段特别特别长 , 叉积就会很大 , 从而在这里产生错误。

    if(!line_make_point(l , r , now)) continue;
    if(!point_on_segment(now , st , ed)) continue;
    
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    解决方法:

    1. 对于求交问题 , 先判断在求交

    对应在这里 , 就可以先判断线段和直线是否相交(toleft) , 相交求交点即可 , 这样是不会有判断误差的产生的。

    if(toleft(st , p[i] , p[j]) * toleft(ed , p[i] , p[j]) > 0) continue;
    line_make_point(l , r , now);
    
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    2. double 换成 long double , 容限(eps) 调大即可

    这里推荐第一种 , 第一种更规范

    #include
    using namespace std;
    #define fi first
    #define se second
    #define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
    #define int long long
    const int N = 1e3 + 10;
    const int mod = 1e9 + 7;
    typedef pair<int,int>PII;
    
    //--------------------------------------------------------------
    const double eps = 1e-9;
    const double pi = acos(-1);
    inline double sqr(double x) {return x * x;} //平方
    int sign(double x){
    	if(fabs(x) < eps) return 0;
    	if(x > 0) return 1;
    	return -1;
    }//符号
    struct point{
    	double x , y;
    	point(){}
    	point(double a , double b) : x(a) , y(b){}
    	friend point operator + (const point &a , const point &b){
    		return point(a.x + b.x , a.y + b.y);
    	}
    	friend point operator - (const point &a , const point &b){
    		return point(a.x - b.x , a.y - b.y);
    	}
    	friend bool operator == (const point &a , const point &b){
    		return !sign(a.x - b.x) && !sign(a.y - b.y);
    	}
    	friend point operator * (const point &a , const double &b){
    		return point(a.x * b , a.y * b);
    	}
    	friend point operator * (const double &a , const point &b){
    		return point(a * b.x , a * b.y);
    	}
    	friend point operator / (const point &a , const double &b){
    		return point(a.x / b , a.y / b);
    	}
    	//向量模长 
    	double norm(){ 
    		return sqrt(sqr(x) + sqr(y));
    	}
    }; 
    
    struct line{
    	point a , b;
    	line(){}
    	line(point x , point y) : a(x) , b(y) {}
    };
    
    double det(const point &a , const point &b){
    	return a.x * b.y - a.y * b.x;
    }//叉积 判断两点共线 
    
    double dot(const point &a , const point &b){
    	return a.x * b.x + a.y * b.y;
    }//点积
    
    double dist(const point &a , const point &b){
    	return (a - b).norm();
    }//两点距离
     
    point rotate_point(const point &a , const point &p , double A){
    	double tx = p.x - a.x , ty = p.y - a.y;
    	return point(a.x + tx * cos(A) - ty * sin(A) , a.y + tx * sin(A) + ty * cos(A));
    }// p 点 绕 a 点逆时针旋转 A 弧度
    
    int toleft(const point &p , const point &a , const point &b) {
    	return sign(det(b - a , p - a));
    	// 1 左 0 上 -1 右
    }//只适用凸多边形
    
    //判断点 p 是否在线段 st 上(包括端点)
    bool point_on_segment(point p , point s , point t){
    	return sign(det(p - s , t - s)) == 0 && sign(dot(p - s , p - t)) <= 0;
    }
    
    bool parallel(line a , line b){
    	return !sign(det(a.a - a.b , b.a - b.b));
    }
    
    bool line_make_point(line a , line b , point &res){
    	if(parallel(a , b)) return 0;
    	double s1 = det(a.a - b.a , b.b - b.a);
    	double s2 = det(a.b - b.a , b.b - b.a);
    	res = (s1 * a.b - s2 * a.a) / (s1 - s2);
    	return 1;
    }
    //--------------------------------------------------------------
    //--------------------------------------------------------------
    
    int n , m;
    point st , ed , p[N] , now;
    double x , y;
    int h , k;
    
    vector<tuple<double , double , double>>ans[N];
    
    signed main(){
    
    	IOS
    	cout << fixed << setprecision(10);
    	cin >> n >> m;
    	
    	cin >> x >> y;
    	st = point{x , y};
    	cin >> x >> y;
    	ed = point{x , y};
    	
    	for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
    		cin >> x >> y;
    		p[i] = point{x , y};
    	}
    	
    	line l = line{st , ed};
    	
    	for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
    		for(int j = i + 1 ; j <= n ; j ++){
    			line r = line{p[i] , p[j]};
    			if(toleft(st , p[i] , p[j]) * toleft(ed , p[i] , p[j]) > 0) continue;
    			line_make_point(l , r , now);
    			ans[i].emplace_back(now.x , now.y , dist(now , st));
    			ans[j].emplace_back(now.x , now.y , dist(now , st));
    		} 
    	}
    	
    	for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) sort(ans[i].begin() , ans[i].end() , 
    		[&](tuple<double , double , double> a , tuple<double , double , double> b){
    			return get<2>(a) < get<2>(b);
    		}
    	);
    	
    	for(int i = 1 ; i <= m ; i ++){
    		cin >> h >> k;
    		if(ans[h].size() < k){
    			cout << "-1\n";
    		}else{
    			auto [x , y , z] = ans[h][k - 1];
    			cout << x << " " << y << "\n";
    		}
    	}
    	
    	return 0;
    }
    //freopen("文件名.in","r",stdin);
    //freopen("文件名.out","w",stdout);
    
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