• TCP IP网络编程(四) 基于TCP的服务器端、客户端


    理解TCP、UDP

    TCP/IP协议栈

    TCP/IP协议栈

    请添加图片描述

    TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解为数据收发分成了4个层次化过程。

    TCP协议栈

    在这里插入图片描述

    UDP协议栈

    在这里插入图片描述

    链路层

    链路层是物理连接领域标准化的结果,也是最基本的领域,专门定义LAN、WAN、MAN等网络标准。两台主机通过网络进行数据交换,这需要像下图所示的物理连接,链路层就负责这些标准。

    在这里插入图片描述

    IP层

    IP协议是面向消息的,不可靠的协议。每次传输数据时会帮我们选择路径,但并不一致。如果传输中发生路径错误,则选择其他路径。但如果发生数据丢失或错误,则无法解决。IP协议无法应对数据错误。

    TCP/UDP层

    IP层解决数据传输中路径选择问,只需要按照此路径传输数据即可。TCP和UDP层以IP层提供的路径信息为基础完成实际的数据传输,故该层又称为传输层。TCP可以保证可靠的数据传输,但它发送数据时以IP层为基础。

    在这里插入图片描述

    TCP和UDP存在于IP层之上,决定主机之间的数据传输方式,TCP协议确认后向不可靠的IP协议赋予可靠性。

    应用层

    以上类容是套接字通信过程中自动处理的。选择数据传输路径、数据确认过程都被隐藏到套接字内部。但掌握了这些理论,才能编写出符合需求的网络程序。

    向大家提供的工具就是套接字,大家只需要利用套接字编写出程序即可。编写软件的过程中,需要根据程序特点决定服务器端和客户端之间的数据传输规则,这便是应用层协议。网络编程的大部分内容就是设计并实现应用层协议。

    实现基于TCP的服务器端、客户端

    TCP服务器端的默认函数调用顺序

    1、socket()    		创建套接字
    2、bind()			分配套接字地址
    3、listen()			等待连接请求状态
    4、accept()			允许连接
    5、read()/write()	数据交换
    6、close()			断开连接
    
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    进入等待连接请求状态

    我们已经调用bind函数给套接字分配了地址,接下来通过调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数,客户端才能进入可发出连接请求的状态,这时客户端才可以调用connect函数。

    #include
    
    int listen(int sock, int backlog);
    	成功返回0,失败返回-1
        sock	为希望进入等待连接请求状态的文件描述符,传递的描述符套接字参数为服务器端套接字
        backlog 连接请求等待队列的长度,若为5,则队列长度为5,表示最多使5个连接请求进入队列
    
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    等待连接请求状态是指客户端请求连接时,受理连接前一直使连接处于等待状态,客户端连接请求本身也是网络中收到的一种数据,而想要接受就需要套接字。

    受理客户端连接请求

    调用listen函数后,有新的连接请求,则应按序受理。受理请求意味着进入可接受数据的状态,此时就需要套接字来接受数据,但服务器端的套接字在做门卫,不能再充当接受数据的角色。因此需要另外一个套接字,该套接字不需要亲自创建,accept函数将会创建套接字并连接到发起请求的客户端。

    #include 
    
    int accept(int sock, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen);
    	成功返回创建的套接字文件描述符,失败返回-1
        sock  	服务器套接字的文件描述符
    	addr  	保存发起连接请求的客户端地址信息的变量的地址,调用函数后会向该变量填充客户端地址信息
    	addrlen	第二个参数addr结构体的长度,调用函数后会向该变量填充客户端地址长度
    
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    accept函数受理连接请求等待队列中待处理中的客户端连接请求。函数调用成功时,accept函数内部将产生用于数据I/O的套接字,并返回文件描述符,套接字使自动创建的,并且自动与发起连接请求的客户端建立连接。

    TCP客户端的默认函数调用顺序

    TCP客户端函数的调用顺序

    1、socket()			创建套接字
    2、connect()			请求连接
    3、read()/write()	交换数据
    4、closr()			断开连接
    
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    与服务器端相比,区别就在于请求连接,它使创建客户端套接字后向服务器端发起的连接请求,服务器端调用listen函数后创建请求等待队列,之后客户端即可请求连接。

    #include
    
    int connect(int sock, struct sockaddr* servaddr, socklen_t addrlen);
    	成功返回0,失败返回-1
         sock  		客户端套接字文件描述符
    	 servaddr	保存目标服务器地址信息的变量地址值
    	 addrlen	以字节为单位,传递第二个参数的地址变量的长度
    
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    客户端调用connect函数后,发生以下情况才会返回

    • 服务器端接受连接请求
    • 发生断网等异常情况而中断连接请求

    接受连接请求并不是服务器端调用accept函数,其实是服务器端把连接请求信息记录到等待队列中,因此connect函数返回后并不立即进行数据交换

    基于TCP的服务器端、客户端函数调用关系

    在这里插入图片描述

    总体流程如下:

    ​ 服务器端创建套接字后连续调用bind、listen函数进入等待状态,客户端通过调用connect函数发起连接请求,客户端侄女等到服务器端调用listen函数之后才能调用connect发起连接请求,也要主义客户端调用connect函数前,服务器端可能率先调用accept函数,此时服务器端调用accept函数进入阻塞状态,知道客户端调用connect函数为止。

    实现迭代服务器端、客户端

    实现迭代服务器端

    在这里插入图片描述

    实现迭代服务器端最简单的办法就是插入循环语句反复调用accept函数。循环最后的close(client)关闭的调用accept函数创建的套接字,意味着结束了针对某一客户端的服务,此时如果还想服务于其他客户端,就要重新调用accept函数。目前同一时刻只能服务于一个客户端,学完进程和线程后,就可以编写同时服务于多个客户端的服务器端。

    迭代回声服务器端、客户端

    回声服务器端以及配套的回声客户端的程度的基本运行方式:

    • 服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。
    • 服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。
    • 客户端接受用户的输入字符串并发送到服务器端。
    • 服务器端将收到的字符串数据传回客户端,即“回声”。
    • 两端之间的字符串回声一直执行到客户端输入Q为止。

    首先介绍满足以上要求的回声服务器端

    echo_server.c

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    #define BUF_SIZE 1024
    void error_handling(char *message);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int serv_sock, clnt_sock;
    	char message[BUF_SIZE];
    	int str_len, i;
    	
    	struct sockaddr_in serv_adr;
    	struct sockaddr_in clnt_adr;
    	socklen_t clnt_adr_sz;
    	
    	if(argc!=2) {
    		printf("Usage : %s \n", argv[0]);
    		exit(1);
    	}
    	
    	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
    	if(serv_sock==-1)
    		error_handling("socket() error");
    	
    	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    	serv_adr.sin_family=AF_INET;
    	serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
    
    	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
    		error_handling("bind() error");
    	
    	if(listen(serv_sock, 5)==-1)
    		error_handling("listen() error");
    	
    	clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);
    
    	for(i=0; i<5; i++)
    	{
    		clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
    		if(clnt_sock==-1)
    			error_handling("accept() error");
    		else
    			printf("Connected client %d \n", i+1);
    	
    		while((str_len=read(clnt_sock, message, BUF_SIZE))!=0)
    			write(clnt_sock, message, str_len);
    
    		close(clnt_sock);
    	}
    
    	close(serv_sock);
    	return 0;
    }
    
    void error_handling(char *message)
    {
    	fputs(message, stderr);
    	fputc('\n', stderr);
    	exit(1);
    }
    
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    运行结果

    gcc echo_server.c -o eserver
    ./eserver 9190
    输出:
    Connecten client 1
    Connecten client 2
    Connecten client 3
    
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    回声客户端代码

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    #define BUF_SIZE 1024
    void error_handling(char *message);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int sock;
    	char message[BUF_SIZE];
    	int str_len;
    	struct sockaddr_in serv_adr;
    
    	if(argc!=3) {
    		printf("Usage : %s  \n", argv[0]);
    		exit(1);
    	}
    	
    	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
    	if(sock==-1)
    		error_handling("socket() error");
    	
    	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    	serv_adr.sin_family=AF_INET;
    	serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    	
    	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
    		error_handling("connect() error!");
    	else
    		puts("Connected...........");
    	
    	while(1) 
    	{
    		fputs("Input message(Q to quit): ", stdout); 	//如果输入Q说明结束while循环
    		fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
    		
    		if(!strcmp(message,"q\n") || !strcmp(message,"Q\n"))  //检验message是否为Q/q
    			break;
    
    		write(sock, message, strlen(message));
    		str_len=read(sock, message, BUF_SIZE-1);
    		message[str_len]=0;
    		printf("Message from server: %s", message);
    	}
    	
    	close(sock);
    	return 0;
    }
    
    void error_handling(char *message)
    {
    	fputs(message, stderr);
    	fputc('\n', stderr);
    	exit(1);
    }
    
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    运行结果

    gcc echo_client.c -o eclient
    ./eclient 192.168.233.20 9190
    输出:
    Connected ....
    Input message: hello
    Message from server: hello
    Input message : Q
    
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    这是《TCP/IP网络编程》专栏的第四篇文章,欢迎各位读者订阅!

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