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    单例模式

    这个类实现了单例模式。单例模式是一种设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。

    在 ConnectionManager 类中,它通过以下方式实现了单例模式:

    1. 构造函数 ConnectionManager() 被声明为私有,外部无法直接创建类的实例。
    2. 通过静态成员函数 getInstance() 来获取 ConnectionManager 类的实例。该函数使用了一个静态的 ConnectionManager 类型对象,并在首次调用时创建该对象,并保证只有一个实例被创建。
    3. 复制构造函数和赋值运算符被删除,禁止直接进行对象的拷贝构造和赋值操作,确保只有一个实例存在。

    通过实现这些特性,ConnectionManager 类确保只能通过单例实例来访问和操作类的方法和成员变量,从而实现了单例模式。

    #ifndef RDMA_SERVER_CONNECTIONMANAGER_H
    #define RDMA_SERVER_CONNECTIONMANAGER_H
    
    #pragma once
    
    #include "../common/common.h"
    #include "../queue_manager/QueueManager.h"
    #include "../buffer_manager/BufferManager.h"
    #include "./Connection.h"
    // 是的,这个类实现了单例模式。单例模式是一种设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
    
    // 在 `ConnectionManager` 类中,它通过以下方式实现了单例模式:
    
    // 1. 构造函数 `ConnectionManager()` 被声明为私有,外部无法直接创建类的实例。
    // 2. 通过静态成员函数 `getInstance()` 来获取 `ConnectionManager` 类的实例。该函数使用了一个静态的 `ConnectionManager` 类型对象,
    //并在首次调用时创建该对象,并保证只有一个实例被创建。
    // 3. 复制构造函数和赋值运算符被删除,禁止直接进行对象的拷贝构造和赋值操作,确保只有一个实例存在。
    
    // 通过实现这些特性,`ConnectionManager` 类确保只能通过单例实例来访问和操作类的方法和成员变量,从而实现了单例模式。
    class ConnectionManager {
    public:
    //单例模式
        static ConnectionManager &getInstance();
    
        ConnectionManager(ConnectionManager const &) = delete;
    
        void operator=(ConnectionManager const &) = delete;
    
        ~ConnectionManager();
    
        Connection *create(struct ibv_device *);
    
        void destroy(Connection *);
    
        struct ibv_qp *createQueuePair(Connection *, struct ibv_qp_attr *);
    
        void connectQueuePair(Connection *, uint32_t, uint32_t, ibv_mtu, struct ibv_qp_attr *);
    
        void resetQueuePair(struct ibv_qp *, struct ibv_qp_attr *);
    
    private:
        ConnectionManager();
    
        std::shared_ptr<spdlog::logger> logger = nullptr;
    
        std::shared_ptr<QueueManager> queueManager = std::make_shared<QueueManager>();
    
        std::mutex queuePairsMtx;
    };
    
    #endif
    
    
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