前言
为了更好的进行开发和维护,我们都会对程序进行分层设计,例如常见的三层,四层,每层各司其职,相互配合。也随着分层,出现了VO,BO,PO,DTO,每层都会处理自己的数据对象,然后向上传递,这就避免不了经常要将一个对象的属性拷贝给另一个对象。
例如我有一个User对象和一个UserVO对象,要将User对象的10个属性赋值个UserVo的同名属性:
一种方式是手写,一个属性一个属性赋值,相信大家最开始学习时都是这么干的,这种方式就是太低效了。
在idea中可以安装插件帮我们快速生成set属性代码,虽然还是逐个属性赋值,但比一个个敲,效率提高了很多。
上面两种方式虽然最原始,做起来很麻烦,容易出错,但程序运行效率是最高的,现在仍有不少公司要求这么做,一是这样运行效率高,二是不需要引入其它的组件,避免出现其它问题。
但对于我们来说,这种操作要是多了,开发效率和代码可维护性都会受到影响,这种赋值属性代码很长,看起来很不舒服,所有有了下面几种方式。
bean copier
apache的BeanUtils,内部使用了反射,效率很低,在阿里java开发规范中命令禁止使用,这里就不过多讨论。
spring的BeanUtils,对apache BeanUtils做了优化,运行效率较高,可以使用。
BeanUtils.copyProperties(source, target);
BeanUtils.copyProperties(source, target, "id", "createTime"); //不拷贝指定的字段
cglib的BeanCopier,使用动态技术代替反射,在运行时生成一个子类,只有在第一次动态生成类时慢,后面基本就本接近原始的set,所以呀运行效率比上面两种要高很多。
BeanCopier beanCopier = BeanCopier.create(SourceData.class, TargetData.class, false);
beanCopier.copy(source, target, null);
我们使用的是spring BeanUtils,至少出现过两次问题:
一次是拷贝一方的对象类型变了,从int变成long,source.id int 拷贝到 target.id long 结果是空,因为类型不匹配,BeanUtils不会拷贝。由于是使用反射,所以当时修改类型时,只修改了编译报错的地方,忘记这种方式,导致结果都是空,这也很难怪开发,这种方式太隐蔽了。同样如果属性重命名,也会得到一个空,并且只能在运行时发现。
另一次拷贝的时候会把所有属性都拷过去,漏掉忽略主键id,结果在插入的时候报了唯一索引冲突。我们的场景比较特殊,id,createTime,updateTime这三个字段是表必须有的,通常也是不能被拷贝的,如果每个地方都手写忽略,代码比较麻烦也容易忘记。
上面3种方式都非常简单,意味着功能非常有限,如果你有一些复杂场景的拷贝,它们就无法支持,例如深拷贝,拷贝一个List
另外一个最重要的点是,它们都是运行时的,这意味着你无法在编译时得到任何帮助,无法提前发现问题。
从标题可以看出我们本篇要讲的是另一个copier:mapstruct,接下来就看下它是解决我们问题的。
MapStruct
mapstruct是一个基于java注解处理器,用于生成类型安全且高性能的映射器。总结一下它有以下优点:
1.高性能。使用普通方法赋值,而非反射,mapstruct会在编译期间生成类,使用原生的set方法进行赋值,所以效率和手写set基本是一样的。
2.类型安全。mapstruct是编译时的,所以一旦有类型、名称等不匹配问题,就可以提前编译报错。
3.功能丰富。mapstruct的功能非常丰富,例如支持深拷贝,指定各种拷贝行为。
4.使用简单。你所需要做的就是定义接口和拷贝的行为,mapstruct会在编译期生成实现类。
示例
和学习其它组件一样,我们先用起来,准备两个类,SourceData,TargetData属性完全一样,其中TestData是另一个类。
public class SourceData {
private String id;
private String name;
private TestData data;
private Long createTime;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public TestData getData() {
return data;
}
public void setData(TestData data) {
this.data = data;
}
public Long getCreateTime() {
return createTime;
}
public void setCreateTime(Long createTime) {
this.createTime = createTime;
}
}
导入包
<dependency>
<groupId>org.mapstructgroupId>
<artifactId>mapstructartifactId>
<version>${org.mapstruct.version}version>
dependency>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.pluginsgroupId>
<artifactId>maven-compiler-pluginartifactId>
<version>3.8.1version>
<configuration>
<source>1.8source>
<target>1.8target>
<annotationProcessorPaths>
<path>
<groupId>org.mapstructgroupId>
<artifactId>mapstruct-processorartifactId>
<version>${org.mapstruct.version}version>
path>
annotationProcessorPaths>
configuration>
plugin>
plugins>
build>
定义接口,这里的Mapper是mapstruct的,可不是mybatis的。
@Mapper
public interface BeanMapper {
BeanMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(BeanMapper.class);
TargetData map(SourceData source);
}
使用
SourceData source = new SourceData();
source.setId("123");
source.setName("abc");
source.setCreateTime(System.currentTimeMillis());
TestData testData = new TestData();
testData.setId("123");
TargetData target = BeanMapper.INSTANCE.map(source);
System.out.println(target.getId() + ":" + target.getName() + ":" + target.getCreateTime());
//true
System.out.println(source.getData() == target.getData());
可以看到使用非常简单,默认情况下mapstruct是浅拷贝,所以看到最后一个输出是true。编译后我们可以在target目录下找到帮我们生成的一个接口实现类BeanMapperImpl,如下:
深拷贝
可以看到它也是帮生成set代码,且默认是浅拷贝,所以上面最后一个输出是true。如果想变成深拷贝,在map方法上标记一下DeepClone即可:
@Mapping(target = "data", mappingControl = DeepClone.class)
TargetData map(SourceData source);
重新编译一下,看到生成的代码变成如下,这次是深拷贝了。
集合拷贝
支持,新增一个接口方法即可。
List<TestData> map(List<TestData> source);
类型不一致
如果我将TargetData的createTime改成int类型,再编译一下,生成代码如下:
可以看到它会默认帮我们转换,但这是个隐藏的问题,如果我希望它能在编译时就提示,那么可以在Mapper注解上指定一些类型转换的策略是报错,如下:
@Mapper(typeConversionPolicy = ReportingPolicy.ERROR)
重新编译会提示错误:
java: Can't map property "Long createTime". It has a possibly lossy conversion from Long to Integer.
禁止隐式转换
如果我将类型改成string呢,编译又正常了,生成代码如下:
对于string和其它基础类型的包装类,它会隐式帮我们转换,这也是个隐藏问题,如果我希望它能在编译时就提示,可以定义一个注解,并在Mapper中指定它,如下:
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@MappingControl(MappingControl.Use.DIRECT)
@MappingControl(MappingControl.Use.MAPPING_METHOD)
@MappingControl(MappingControl.Use.COMPLEX_MAPPING)
public @interface ConversationMapping {
}
@Mapper(typeConversionPolicy = ReportingPolicy.ERROR, mappingControl = ConversationMapping.class)
重新编译会提示报错:
java: Can't map property "Long createTime" to "String createTime". Consider to declare/implement a mapping method: "String map(Long value)".
这个可以参见issus上的讨论:issus1428 issus3186
忽略指定字段
忽略字段可以使用Mapping注解的ignore属性,如下:
@Mapping(target = "id", ignore = true)
如果我想忽略某些字段,并且复用起来,就像我们的场景应用,可以定义一个IgnoreFixedField注解,然后打在方法上
@Mapping(target = "id", ignore = true)
@Mapping(target = "createTime", ignore = true)
@Mapping(target = "updateTime", ignore = true)
@Target(METHOD)
@Retention(RUNTIME)
@Documented
@interface IgnoreFixedField {
}
@IgnoreFixedField
@Mapping(target = "data", mappingControl = DeepClone.class)
TargetData map(SourceData source);
这样只要打上这个注解,这3个字段就不会拷贝了。
与lombok集成
如果你的项目使用了lombok,上面的代码可能没法正常工作。需要在maven对lombok也做下配置,在上面的annotationProcessorPaths加入如下配置即可。
<path>
<groupId>org.projectlombokgroupId>
<artifactId>lombokartifactId>
<version>1.18.24version>
path>
上面只是结合本人的实际场景的一些例子,mapstruct还有更多的功能,参见官方文档。
总结
会用之后我们可以学习一下它的原理了,这也是我们平时学习一个新的东西的习惯,别一下子就扎到原理,源码里头,这样会严重打击学习热情,要先跑起来先,看到成果后你会更有激情学习下去。
其实mapstruct的原理和lombok是一样的,都是在编译期间生成代码,而不会影响运行时。例如我们最常见的@Data注解,查看源文件你会发现getter/setter生成了,源文件的类不会有@Data注解。
java代码编译和执行的整个过程包含三个主要机制:1.java源码编译机制 2.类加载机制 3.类执行机制。其中java源码编译由3个过程组成:1.分析和输入到符号表 2.注解处理 3.语义分析和生成class文件。如下:
其中annotation processing就是注解处理,jdk7之前采用APT技术,之后的版本使用了JSR 269 API。
JSR是什么?java Specification Requests,Java规范提案,是指向JCP(Java Community Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。jsr 269是什么?在这里
注解我们非常熟悉,其实java里的注解有两种,一种是运行时注解,如常用@Resource,@Autowired,另一种是编译时注解,如lombok的@Data。
编译时注解主要作用是在编译期间生成代码,这样就可以避免在运行时使用反射。编译时注解处理核心接口是Processor,它有一个抽象实现类AbstractProcessor封装了许多功能,如果要实现继承它即可。
知道原理后,我们完全可以模仿lombok写一个简单的生成器,更多信息可以参考这篇文章:Java编译期注解处理器AbstractProcessor
关于性能,知道原理后其实你也知道根本不用担心mapstruct的性能问题了,可以参考这个:benchmark
如果要说它的缺点,就是得为了这个简单的拷贝功能导这个包,如果你的程序只有很少的拷贝,那手动写一下也未尝不可,如果有大量拷贝需求,那就推荐使用了。
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