



以后创建的Watch app都将是以下文件格式,360的手表因为是之前创建的不可修改

因为公司软件是由客户定制,跟IOS App一样,大部分功能一样,小部分差异化的功能做定制,所以项目框架设计:

OverSeaWatchProject,该文件目录包含所有Watch相关内容watch app target,默认的目录跟OverSeaWatchProject同层级,所以当创建一个watch app后,我们需要手动移动文件夹到OverSeaWatchProject里面去统一管理,也就是上面截图的层级关系这里子文件统一加了Watch前缀,便于与iOS项目中的命名区分
iWatchFeelfitApp.swift、ContentView.swift、iWatchFeelfit-Assets.xcassets等跟随app相关的文件因为现在基本要求使用xcode14开发并大打包上传appstore,开发者的电脑几乎都是使用xcode14,使用xcode14创建的Watch app,默认使用swiftUI的编码方式,其框架最低要求支持Watchos 7.0

1、使用WatchConnectivity框架,进行iPhone与iWatch之间数据通讯,使用封装组件QNWatchBridge
2、数据存储,优化为使用WCDB数据库存储绑定设备、测量数据、用户信息等数据,之前使用UserDefaults
新建iwatch Target,File -> New -> Target,选择watchos,点击application App,进入Next


然后输入iWatchFeelfit target名称,选择基于Feelfit app创建的iwatch app,最后点击finish,然后回弹出一个激活弹窗,点击Active完成iwatch的target的创建


创建完成后,项目结构会在左边多出一个文件夹,target页对应新增,对于

注意:使用xcode14创建的iwatch app,默认使用的swiftUI,创建时没有选择使用swiftUI或者storayboard的选项
重命名Assets.xcassets文件名,修改为iWatchFeelfit.xcassets(建议命名规则:iwatch[appName].xcassets,为了和IOS的appIcon区分)
General,修改对应watch app名称、版本号,watchos最低支持版本为8.5,选择appIcon

SIgning & Capabilities,修改debug、fir、rc、release对应的包名和开发者团队配置

修改选择appicon时,开始遇到选择不生效问题,去build setting,手动修改appicon的设置,就生效了

添加pod,修改podfile文件,添加新增tag的pod文件支持,然后重新执行pod install

最后选择watch app编译成功,并且使用模拟器watch,运行成功

