• 【C++】命名空间、缺省参数和函数重载



    一、命名空间

    在一个大型的项目中,不同成员写的程序中会不可避免的带来命名冲突的问题,这种情况下命名空间可以很好的解决这种命名冲突大的问题,它可以用来避免不同的库或模块中的名称(name)发生冲突。

    名称可以是变量、函数、类、结构、枚举等等。此外,命名空间可以让我们把名称分组到不同的逻辑空间中,从而提高代码的可读性和可维护性。

    1.命名空间定义

    命名空间的定义使用关键字namespace,后跟命名空间的名称:

    namespace namespace_name { 
    // 命名空间中的代码 
    }
    
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    为了调用命名空间中的名称,需要在前面加上命名空间的名称和::运算符,如下所示:

    namespace_name::name;
    
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    我们也可以使用using namespace指令,来省略命名空间的名称,但这样可能会增加冲突的风险。

    命名空间可以定义在多个不同的地方,也可以嵌套在其他命名空间中。同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

    命名空间是开放的,也就是说我们可以随时向已有的命名空间中添加新的名称。

    一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

    2.命名空间使用

    命名空间有三种使用方式

    • 加命名空间名称及作用域限定符
    namespace example { 
    	int a = 0;
    	int b = 1;
    	int Add(int left, int right)
    	{
    		return left + right;
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	printf("%d\n", example::a);
    	return 0;
    }
    
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    • 使用using将命名空间中某个成员引入
    namespace example { 
    	int a = 0;
    	int b = 1;
    	int Add(int left, int right)
    	{
    		return left + right;
    	}
    }
    
    using example::b;
    int main()
    {
    	printf("%d\n", example::a);
    	printf("%d\n", b);
    	return 0;
    }
    
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    • 使用using namespace 命名空间名称引入
    namespace example { 
    	int a = 0;
    	int b = 1;
    	int Add(int left, int right)
    	{
    		return left + right;
    	}
    }
    
    using namespace example;
    int main()
    {
    	printf("%d\n", example::a);
    	Add(10, 20);
    	return 0;
    }
    
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    二、缺省参数

    感觉这个名字取的不太好,从字面意思上看不懂什么叫缺省参数。英文就比较好理解了,default argument,直译过来是默认参数

    简单来说就是指在函数声明或定义时为函数的参数指定一个默认值。在调用函数时,如果没有指定实参,则采用该默认值;否则使用指定的实参。

    1.分类

    1. 全缺省参数

    就是函数的参数全部给一个默认值

    void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
    {
    	cout<<"a = "<<a<<endl;
    	cout<<"b = "<<b<<endl;
    	cout<<"c = "<<c<<endl;
    }
    
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    1. 半缺省参数

    就是给部分参数默认值
    注意点:

    1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给,调用时只能从最后一个参数开始进行省略
    2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,声明给缺省参数,定义不给
    void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
    {
    	cout<<"a = "<<a<<endl;
    	cout<<"b = "<<b<<endl;
    	cout<<"c = "<<c<<endl;
    }
    
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    2.其他注意事项

    1. 缺省参数必须是常量或全局变量,不能是局部变量或表达式。
    2. 缺省参数不能改变函数的重载规则,即不能根据缺省参数的个数来区分同名函数。

    三、函数重载

    函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数类型类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

    // 1、参数类型不同
    int Add(int left, int right)
    {
    	//...
    }
    
    double Add(double left, double right)
    {
    	//...
    }
    
    // 2、参数个数不同
    void f()
    {
    	//...
    }
    
    void f(int a)
    {
    	//...
    }
    
    // 3、参数类型顺序不同
    void f(int a, char b)
    {
    	//...
    }
    
    void f(char b, int a)
    {
    	//...
    }
    
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    如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载。


    总结

    以上可以说是C++在弥补C语言一些不太好用的地方,掌握好这些知识有助于C++后续的学习。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/lyq2632750277/article/details/131793947