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  • Unity之ShaderGraph节点介绍 Artistic艺术效果


    前言

    Artistic(美术效果)
     1、Adjustments(图像调节)
      1) Chennel Mixer(通道混合器)
      2) Contrast(对比度)
      3) Hue(色调偏移)
      4) Invert Colors(颜色反转)
      5) Replace Color(颜色替换)
      6) Saturation(饱和度)
      7) White Balance(白平衡)
     2、Blend(混合)
      1) Blend(混合)
     3、Filter(过滤)
      1) Dither(抖动)
     4、Mask(遮罩)
      1) Channel Mask(通道遮罩)
      2) Color Mask(颜色遮罩)
     5、Normal(法线)
      1) Normal Blend(混合法线)
      2) Normal From Height(根据高度图生成法线)
      3) Normal From Texture(根据纹理生成法线)
      4) Normal Reconstruct Z(重建法线的Z通道)
      5) Normal Strength(法线强度)
      6) Normal Unpack(解压法线)
     6、Uti

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq563129582/article/details/130858617
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