• C++内存管理 (new、delete)知识点+完整思维导图+实操图+深入细节通俗易懂建议收藏



    绪论

    我成功是因为我有决心,从不踌躇。——拿破仑 

    本章是关于c++内存管理的文章,字数不多,内容简单,希望对你有所帮助!!

    话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)


    附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,多敲);黑色加粗或者其余颜色为次重点;黑色为描述需要


    思维导图:

    XMind思维导图的话可以私信哈


    目录

    绪论

    1.C/C++内存分布

    2.c++中的内存管理方式(new 、 delete)

    3.new 和 delete 的底层

    4.malloc 、free 与 new 、delete 的区别:


    1.C/C++内存分布

    知识点:

    C/C++中的程序内存分布的区域主要有:
    内核空间,栈,堆,内存映射区,静态区(数据段),常量区(代码段)。

    细节:

    1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等栈是向下增长的。
    2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
    创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
    3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
    4. 数据段--存储全局数据和静态数据
    5. 代码段--可执行的代码/只读常量

    如下图:

    练习:

    1. //分析下面数据在内存的哪一个区域
    2. int globalVar = 1;
    3. static int staticGlobalVar = 1;
    4. void Test()
    5. {
    6. static int staticVar = 1;
    7. int localVar = 1;
    8. int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    9. char char2[] = "abcd";
    10. const char* pChar3 = "abcd";
    11. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    12. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    13. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
    14. free(ptr1);
    15. //此处并不需要对ptr2进行释放,因为其指向的空间可能和ptr3一样,释放ptr3即可
    16. free(ptr3);
    17. }

    分析如下图:


    2.c++中的内存管理方式(new 、 delete)

    知识点:

    我们在C语言中已经学过如何开辟内存(malloc 、 calloc 、 realloc)、和释放内存(free)了,但是其实用起来并不太方便(在我们申请后还需要去判断是否申请成功)

    所以在c++中进行了一定的改变创建了new,原理一样也是向堆上去申请空间,但是此时如果未申请成功的话,他会直接报错,而不是返回一个NULL(这主要是因为c++是面向对象的而C语言是面向过程的)

    细节:

    具体使用方法(语法):

    1. 类型 * ptr = new 类型;(申请类型大小的空间)

    delete ptr; (释放)

    类型 * ptr =  new 类型[n] (申请类型大小的n个空间)

    delete[] ptr; (释放)

    -----------------------------------------------------------------------

    1. 对申请的空间进行初始化

    类型 * ptr = new 类型(n) (对申请的内存初始化为n)

    类型 * ptr = new 类型[n]{a,b,c ...} (对申请的多个空间进行按顺序初始化为 a 、b 、c .... 不写则初始化为0)

    c++与C语言的对比以及一些更加详细的细节如下代码的注释中(很重要一定要细看):

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    2. #include
    3. int main()
    4. {
    5. //c:
    6. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int));
    7. free(ptr1);
    8. //c++:
    9. int* ptr2 = new int;//此时和上面的申请的空间是一样的其大小也是一个整形的大小
    10. delete ptr2;//释放也是一样
    11. //c:
    12. int* ptr3 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
    13. free(ptr3);
    14. //c++:
    15. int* ptr4 = new int[10];//此时和上面的申请的空间是一样也是10个整形的大小
    16. delete[] ptr4;
    17. //c:
    18. //malloc不会进行初始化,我们只能另写一个程序进行初始化
    19. //c++:
    20. //c++就能直接在申请空间的同时进行初始化工作
    21. //具体如:
    22. int* ptr5 = new int(10);//注意这里时圆括号 , 和创建多个对象的方括号不一样
    23. delete ptr5;
    24. //对申请多个空间的也能进行初始化
    25. int* ptr6 = new int[10]{};//用中括号进行初始化,什么都不写时表示申请的空间初始化为0
    26. delete[] ptr6;
    27. int* ptr7 = new int[10]{1,2,3};//部分初始化,剩下没写的初始化为0
    28. delete[] ptr7;
    29. A* ptr8 = new A[3];//此处假如A类型没有默认构造的话是不行的,反之则可以
    30. delete[] ptr8;
    31. A* ptr9 = new A[3]{1,2,3};//支持隐式类型转换拷贝构造后在构造
    32. delete[] ptr9;
    33. A* ptr10 = new A[3]{ A(1),A(2),A(3) };//此时就没有隐式类型转换了,直接进行构造
    34. delete[] ptr10;
    35. return 0;
    36. }

    练习:

    创建节点ListCode:

    1. class ListCode
    2. {
    3. public:
    4. ListCode(int val = 0)
    5. :val(val)
    6. ,next(nullptr)
    7. {
    8. }
    9. private:
    10. int val;
    11. struct ListCode* next;
    12. };
    13. int main()
    14. {
    15. //在C语言数据结构中我们可能还需要去写一个ListCode()的创建节点的函数
    16. //但此时我们可以直接写成如下模样
    17. ListCode* n1 = new ListCode(1);//还进行了构造
    18. ListCode* n2 = new ListCode(2);
    19. return 0;
    20. }

    3.new 和 delete 的底层原理

    知识点:

    new 和 delete 他们的底层原理其实也是需要去调用了 malloc 和 free 不过因为面向对象的原因 ,他们一般来说都是直接抛异常 , 所以在使用malloc 和 free 之前他们需要先去调用一个全局函数 分别是 operator new 和 operator delete 

    异常错误信息(此时申请不到空间了):

    细节:

    1. operator new与operator delete函数:    new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。而其实operator new 和 operator delete 他们都会去调用 malloc 和 free 并且 如果失败时 就会再自身里面识别并且报错错误信息
    2. 针对自定义类时 : new 和 delete 他们其实还会去调用 构造函数 和 析构函数 , 来进行对其中的数据的初始化和销毁
    3. new 调用的顺序为:operator new -> 构造函数 、 delete 调用顺序为 : 析构函数 -> operator delete  , 并且注意他们的顺序是不能改变的 , 因为 析构函数需要先把对象中申请的空间给释放了 , 然后才能把这个new借的空间释放掉(反过来先把new的空间释放的话就找不到对象已经对象中申请的空间了); 同理 对于new 来说得先为 对象 申请空间后(创建对象) 才能在对象的 空间上申请其他的空间 
    4. 综上所述得出下图:
    5. 对于 new int[ ] , delete[] ptr  他们会先调用 operator new[] 然后再调用n次operator new 和n次构造函数, delete 类似
    6. 附:捕获异常的方法
      1. int* ptr = nullptr;
      2. try
      3. {
      4. do
      5. {
      6. ptr = new int[1024 * 1024];
      7. cout << ptr << endl;
      8. } while (ptr);
      9. }
      10. catch (const exception& e )
      11. {
      12. cout << e.what() << endl;
      13. }
      14. // try
      15. //{}
      16. //catch(const exception& e)
      17. //{
      18. // cout <
      19. //}

    附:定位new

    功能:定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

    使用格式 : new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
    place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

    用处:可以用于池化技术处,也就是操作系统会先创建一个内存池,里面已经提前申请了一定的空间,此时我们就能更方便的去申请空间,而不是需要了去申请,需要了去申请,这里申请到的空间自然就不会进行构造函数初始化,所以我们就能使用定位new的方式对已申请的空间进行初始化

    具体使用方法:

    1. int main()
    2. {
    3. // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
    4. A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    5. new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
    6. p1->~A();
    7. free(p1);
    8. return 0;
    9. }

    4.malloc 、free 与 new 、delete 的区别:

    知识点:

    1. 首先new是基于c++面向对象的情况而创建的,所以在我们申请不到空间时是进行抛出异常,而malloc则是面向过程的,当申请不到空间时返回一个空指针
    2. 其次new要比malloc写起来更加的快捷,他不用再进行类型大小的计算,以及有着更加方便的初始方式
    3. 最后也是最重要的部分,new 和 delete 是针对自定义类型而创建的他们能很好的去进行初始化自定义类型,并且在申请、释放空间的过程还进行了构造和析构函数的调用
    4. 附:malloc和free是函数,new和delete是操作符、malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转、malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空
       

    本章完。预知后事如何,暂听下回分解。

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