• JS执行机制--同步与异步


    单线程
    JavaScript语言具有单线程的特点,同一个时间只能做一件事情。这是因为JavaScript脚本语言是为了处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。如果对某个DOM元素进行添加和删除,不同同时进行。应该是先添加,再删除,事件有序。

    单线程的特点是所有任务都需要排队进行,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样会导致问题:如果JS执行时间过长,这样会导致页面渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。

    同步与异步
    为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript脚本创建多个线程,JS中出现了同步和异步。
    同步
    前一个任务结束后再执行后一个任务
    如:

    console.log(1);
    console.log(2);
    console.log(3);
    // 1 2 3

    异步
    在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情
    如:

    console.log(1);
    setTimeout(function() {
        console.log(3);
    },1000);
    console.log(2);
    // 1 2 3

    如果按同步执行,要先通过定时器执行完才执行下一步,浏览器效率大大降低。
    所以异步可以先打印 2 等定时器时间到再打印3

    事件循环

    如果这样,结果打印的是什么呢?

    console.log(1);
    setTimeout(function() {
        console.log(3);
    },0);
    console.log(2);
    • JavaScript的同步任务在主线程中执行,形成一个执行栈
    • 异步任务通过回调函数实现,把任务添加到任务队列中

    执行步骤:

    1. 先执行执行栈中的同步任务
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

    所以上面打印的结果还是1 2 3
    类似的

    console.log(1);
    document.onclick = function() {
        console.log('click');
    }
    console.log(2);
    setTimeout(function() {
        console.log(3)
    }, 3000)
    // 打印1 2 如果点击了,打印click,无论是否点击3秒后都打印3

    同步任务放在执行栈中执行,异步任务由异步进程处理放到任务队列中,执行栈中的任务执行完毕会去任务队列中查看是否有异步任务执行,由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)

    执行步骤

     

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