• Vue怎么通过JSX动态渲染组件


    一、明确需求

    有一组数组结构如下:

    1. const arr = [
    2.   { tag: 'van-field' }, // 输入框
    3.   { tag: 'van-cell' }, // 弹出层
    4.   { tag: 'van-stepper' } // 步进器
    5. ]

     想通过循环arr,拿到tag渲染对应的组件。

     

    下面我们分析如何写才是最优。

    二、进行分析

    2.1 v-if走天下

    我们可以写一个v-for去循环arr数组,然后通过v-if去判断tag,渲染对应的组件类型。

    这样子写不是不可以,只不过扩展性不好,每次加一个标签,模板就要再加一个v-if。

    我相信很多人起初都是这样写。

    但这不是我们优雅人该写的代码。

    2.2 动态渲染组件标签

    我们能不能根据tag的标签来渲染出真正的标签。

    关键是循环内,怎么根据遍历的tag去渲染出真正的组件。

    1. <van-cell v-for="(cell, cellKey) in arr" :key="cellKey" >
    2.       
    3. van-cell>

     有请今天的主角JSX上场。

     

    2.3 JSX动态渲染组件

    父组件

    1. <van-cell v-for="(cell, cellKey) in arr" :key="cellKey" >
    2.   <!-- 用jsx动态渲染 -->
    3.   <RendTag :cell="cell" />
    4. </van-cell>
    5. const arr = [
    6.   { tag: 'van-field' }, // 输入框
    7.   { tag: 'van-cell' }, // 弹出层
    8.   { tag: 'van-stepper' } // 步进器
    9. ]

    子组件RendTag.vue

    1. <script>
    2. const AssemblyRend = {
    3.   name: "assembly-rend",
    4.   props: ["cell"],
    5.   data() {
    6.     return {
    7.       input: "",
    8.     };
    9.   },
    10.   methods: {
    11.     onClick() {
    12.       this.$emit("changeTag", this.input);
    13.     },
    14.   },
    15.   computed:{
    16.     itemVal:{
    17.       get(){
    18.         return this.cell.value
    19.       },
    20.       set(v){
    21.         this.cell.value = v
    22.       }
    23.     }
    24.   },
    25.   render() {
    26.     const { cell } = this; // 解构
    27.     const assembly = cell.tag; // 这里就是我们动态渲染组件的核心
    28.     return (
    29.         <assembly
    30.           v-model={this.itemVal}
    31.           placeholder={cell.placeholder}
    32.           min={cell.min}
    33.           onClick={this.onClick}
    34.         >
    35.         </assembly>
    36.       );
    37.   },
    38. };
    39. export default {
    40.   name: "RendTag",
    41.   props: {
    42.     cell: {
    43.         type: Object,
    44.         default:()=>{
    45.             return {
    46.                 {
    47.                     "title": "能否输入",
    48.                     placeholder: '请输入姓名',
    49.                     "value": "name",
    50.                     "tag": "van-switch",
    51.                 }
    52.             }
    53.         }
    54.     },
    55.   },
    56.   methods: {
    57.     changeTag(val) {},
    58.   },
    59.   render() {
    60.     const { cell } = this; // 解构
    61.     return (
    62.       <div class="rendTag-content">
    63.         <AssemblyRend
    64.           cell={cell}
    65.           onChangeTag={this.changeTag}
    66.         ></AssemblyRend>
    67.       </div>
    68.     );
    69.   },
    70. };
    71. </script>

    我们利用JSX的render可以写JavaScript返回组件,来实现我们动态渲染标签。

    render相当于我们vue中的模板。

    于是渲染出的效果如下:根据tag渲染成真正的组件

    我们用普通的组件,无法像JSX一样渲染成我们想要的组件。 

     

    其实这两篇是有一定的挂钩的,只不过我在这里拆开了需求。

    主要也是方便朋友们阅读理解。

    三、vue中如何使用JSX

    借着该需求,我们恶补一下JSX。

    3.1 是什么?

    JSX 是一种 Javascript 的语法扩展,JSX = Javascript + XML,即在 Javascript 里面写 XML,因为 JSX 的这个特性,所以他即具备了 Javascript 的灵活性,同时又兼具 html 的语义化和直观性。

    活度强的部分组件可以用JSX来代替(比如以上需求);
    整个工程没有必要都使用JSX。

    3.2 基本用法

    3.2.1 函数式组件

    我们在组件中,也可以嵌入ButtonCounter组件。

    1. const ButtonCounter = {
    2.   name: "button-counter",
    3.   props: ["count"],
    4.   methods: {
    5.     onClick() {
    6.       this.$emit("changeNum", this.count + 1);
    7.     }
    8.   },
    9.   render() {
    10.     return <button onClick={this.onClick}>数量:{this.count}</button>;
    11.   }
    12. };
    13. export default {
    14.   name: "HelloWorld",
    15.   props: {
    16.     msg: String
    17.   },
    18.   data() {
    19.     return {
    20.       count: 0
    21.     };
    22.   },
    23.   methods: {
    24.     // 改变button按钮数量
    25.     changeNum(val) {
    26.       this.count = val;
    27.     }
    28.   },
    29.   render() {
    30.     const { count } = this; // 解构
    31.     return (
    32.       <div class="hello-world-content">
    33.         <ButtonCounter style={{ marginTop: "20px" }} count={count} onChangeNum={this.changeNum}></ButtonCounter>
    34.       </div>
    35.     );
    36.   }
    37. };

     

    3.2.2 普通属性、行内样式、动态class与style

    可以看到,其实和vue的模板写法基本一致,只不过要注意的是花括号;

    在vue的模板是要写两对花括号,而在JSX只需要写一对

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   props: {
    4.     msg: String
    5.   },
    6.   data() {
    7.     return {
    8.       count: 0,
    9.       text: "Hello World!",
    10.       msgClass: "msg-class",
    11.       isGreen: true
    12.     };
    13.   },
    14.   render() {
    15.     const { count, text } = this; // 解构
    16.     return (
    17.       <div class="hello-world-content">
    18.         <p class={this.msg ? this.msgClass : ""}>动态绑定class</p>
    19.         <p style={this.isGreen ? "color: green" : ""}>动态绑定style</p>
    20.       </div>
    21.     );
    22.   }
    23. };

     

    3.2.3 常用指令

    v-html、v-if、v-for、v-model常用指令在JSX中无法使用,需要使用其他方式来实现。

    v-html

    在JSX中,如果要设置DOM的innerHTML,需要用到domProps

    组件使用:

    1. <HelloWorld
    2.    msg="
      这是自定义的DOM
      "
      >
    3. </HelloWorld>

    组件代码:

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   props: {
    4.     msg: String
    5.   },
    6.   data() {
    7.     return {};
    8.   },
    9.   methods: {},
    10.   render() {
    11.     return <div domPropsInnerHTML={this.msg}>div>;
    12.   }
    13. };

    渲染DOM结果:

     

    v-for

    使用map来实现:

    1. render() {
    2.   const list = [1,2,3]
    3.   return(
    4.     <div>
    5.       { list.map(item => <button>按钮{item}</button>) }
    6.     </div>
    7.   )
    8. }

    v-if

    简单示例:用三元

    1. render() {
    2.     const bool = false;
    3.     return <div>{bool ? <button>按钮1</button> : <button>按钮2</button>}</div>;
    4. }

    复杂示例:直接用JS

    1. render() {
    2.   let num = 3
    3.   if(num === 1){ return( <button>按钮1</button> ) }
    4.   if(num === 2){ return( <button>按钮2</button> ) }
    5.   if(num === 3){ return( <button>按钮3</button> ) }
    6. }

    v-model

    直接使用:

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   props: {
    4.     msg: String
    5.   },
    6.   data() {
    7.     return {
    8.       value: "abc"
    9.     };
    10.   },
    11.   watch: {
    12.     value(val) {
    13.       console.log("this.model内容:" + val);
    14.     }
    15.   },
    16.   methods: {},
    17.   render() {
    18.     return (
    19.       <div>
    20.         <input v-model={this.value} placeholder="普通文本" />
    21.       </div>
    22.     );
    23.   }
    24. };

     

    3.2.4 监听事件、事件修饰符

    监听事件

    监听事件想到用 onChange, onClick等。

    需要注意的是,传参数不能使用 onClick={this.handleClick(params)},这样子会每次 render的时候都会自动执行一次方法。

    应该使用bind,或者箭头函数来传参。

    组件示例代码:

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   props: {
    4.     msg: String
    5.   },
    6.   data() {
    7.     return {};
    8.   },
    9.   methods: {
    10.     handleClick(val) {
    11.       alert(val);
    12.     }
    13.   },
    14.   render() {
    15.     return (
    16.       <div>
    17.         <button type="button" onClick={this.handleClick.bind(this, 11)}>
    18.           方式一
    19.         </button>
    20.         <button type="button" onClick={() => this.handleClick(22)}>
    21.           方式二
    22.         </button>
    23.       </div>
    24.     );
    25.   }
    26. };

     用监听事件来实现v-model:

    1. methods: {
    2.     input(e) {
    3.       this.value = e.target.value;
    4.     }
    5.   },
    6.   render() {
    7.     return (
    8.       <div>
    9.         <input type="text" value={this.value} onInput={this.input} />
    10.       </div>
    11.     );
    12.   }

    也可以调整为:

    1. <input
    2.   type="text"
    3.   value={this.value}
    4.   onInput={(e) => (this.vaue = e.target.value)}
    5. />

    还可以使用对象的方式去监听事件:解构事件

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   props: {
    4.     msg: String
    5.   },
    6.   data() {
    7.     return {
    8.       value: ""
    9.     };
    10.   },
    11.   watch: {
    12.     value(val) {
    13.       console.log("this.model的内容:" + val);
    14.     }
    15.   },
    16.   methods: {
    17.     handleInput(e) {
    18.       this.value = e.target.value;
    19.     },
    20.     handleFocus(e) {
    21.       console.log(e.target);
    22.     }
    23.   },
    24.   render() {
    25.     return (
    26.       <div>
    27.         <input type="text" value={this.value} {...{ on: { input: this.handleInput, focus: this.handleFocus } }} />
    28.       div>
    29.     );
    30.   }
    31. };

    nativeOn仅对于组件,用于监听原生事件,也可以使用对象的方式去监听事件:

    {...{nativeOn:{click: this.handleClick}}}

     

    事件修饰符

    和指令一样,除了个别的之外,大部分的事件修饰符都无法在JSX中使用。

    • .stop : 阻止事件冒泡,在JSX中使用event.stopPropagation()来代替
    • .prevent:阻止默认行为,在JSX中使用event.preventDefault() 来代替
    • .self:只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调,使用下面的条件判断进行代替

     

    1. if (event.target !== event.currentTarget){
    2.   return
    3. }

    .enter与keyCode: 在特定键触发时才触发回调

    1. if(event.keyCode === 13) {
    2.   // 执行逻辑
    3. }

    除了上面这些修饰符之外,尤大大对于.once,.capture,.passive,.capture.once做了优化,简化代码:

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   props: {
    4.     msg: String
    5.   },
    6.   methods: {
    7.     handleClick(e) {
    8.       console.log("click事件:" + e.target);
    9.     },
    10.     handleInput(e) {
    11.       console.log("input事件:" + e.target);
    12.     },
    13.     handleMouseDown(e) {
    14.       console.log("mousedown事件:" + e.target);
    15.     },
    16.     handleMouseUp(e) {
    17.       console.log("mouseup事件" + e.target);
    18.     }
    19.   },
    20.   render() {
    21.     return (
    22.       <div
    23.         {...{
    24.           on: {
    25.             // 相当于 :click.capture
    26.             "!click": this.handleClick,
    27.             // 相当于 :input.once
    28.             "~input": this.handleInput,
    29.             // 相当于 :mousedown.passive
    30.             "&mousedown": this.handleMouseDown,
    31.             // 相当于 :mouseup.capture.once
    32.             "~!mouseup": this.handleMouseUp
    33.           }
    34.         }}
    35.       >
    36.         点击模块
    37.       </div>
    38.     );
    39.   }
    40. };

    3.3 插槽

    3.3.1 普通插槽与具名插槽

    父传子。

    示例:

    1. <HelloWorld>
    2.     <template slot="default">默认内容</template>
    3.     <template slot="footer">
    4.       <el-button type="primary">确定</el-button>
    5.       <el-button>取消</el-button>
    6.     </template>
    7. </HelloWorld>

    HelloWorld组件代码:this.$slots

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   render() {
    4.     return (
    5.       <div>
    6.         <div class="default">{this.$slots.default}</div>
    7.         <div class="footer">{this.$slots.footer}</div>
    8.       </div>
    9.     );
    10.   }
    11. };

    3.3.2 作用域插槽

    子传父。

    示例:

    1. <HelloWorld>
    2.     <template v-slot:content="{ name, age }">
    3.       <div>姓名:{{ name }}</div>
    4.       <div>年龄:{{ age }}</div>
    5.     </template>
    6. </HelloWorld>

    HelloWorld组件代码:this.$scopedSlots

    1. export default {
    2.   name: "HelloWorld",
    3.   render() {
    4.     return (
    5.       <div>
    6.         <div class="content">{this.$scopedSlots.content({ name: "张三", age: 20 })}</div>
    7.       </div>
    8.     );
    9.   }
    10. };

    子组件通过{this.$scopedSlots.content({ name: "张三", age: 20 })}指定插槽的名称为content,并将含有name,age属性的对象数据传递给父组件,父组件就可以在插槽内容中使用子组件传递来的数据。

    看到v-html用innerHTML;v-for用map;.stop用event.stopPropagation()
    你有什么感想?
    这不就是我们JavaScript方法的操作吗。
    所以JSX就是Javascript + XML。

     

    后记

    我以前一直觉得Vue中没必要用JSX吧,用模板Template足以了。

    但经过这个需求,我想JSX在处理动态渲染组件还是蛮占有优势的?。

    日后面试官问我JSX在Vue的有什么应用场景,我想我可以把这个需求说一说。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/lwf3115841/article/details/128201023