(1)Java 的 NIO,是非阻塞的 IO ,当用一个线程,处理多个客户端连接时,就会使用到 Selector(选择器);
(2)Selector 能够检测到多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个Selector上),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求;
(3)只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,这就大大减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销;
(1)Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。
(2)当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以处理其他任务。
(3)线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
(4)由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。
(5)一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
Selector 类是一个抽象类, 常用方法和说明如下:
public abstract class Selector implements Closeable {
public static Selector open(); //得到一个选择器对象
public int select(long timeout); //监控所有注册的通道,当其中有 IO 操作可以进行时,将对应的 SelectionKey 加入到内部集合中并返回,参数用来设置超时时间
public Set<SelectionKey> selectedKeys(); //从内部集合中得到所有的 SelectionKey,SelectionKey是和Channel事件关联的
}
selector.select() //阻塞,直到有事件发生
selector.select(1000); //阻塞 1000 毫秒,在 1000 毫秒后返回
selector.wakeup(); //唤醒 selector
selector.selectNow(); //不阻塞,立马返还
NIO 非阻塞 网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel 和 SocketChannel) 关系梳理图
对上图的说明:
(1)当客户端连接时,会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel;
(2)Selector 进行监听 select 方法,返回有事件发生的通道的个数;
(3)将 socketChannel 注册到 Selector 上,register(Selector selector, int options),一个 selector 上可以注册多个 SocketChannel;
(4)注册后返回一个 SelectionKey,会和该 Selector 关联(加入到SelectionKey集合);
(5)进一步得到各个 SelectionKey (有事件发生的SelectionKey);
(6)再通过 SelectionKey的channel()方法,反向获取 SocketChannel ;
(7)可以通过得到的SocketChannel的事件,完成业务处理;
编写一个 NIO 入门案例,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 创建一个Selecor对象
Selector selector = Selector.open();
// 绑定一个端口6666, 在服务端监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
// 设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 把 serverSocketChannel 注册到 selector 关心的事件(OP_ACCEPT连接事件)
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("注册后的selectionkey 数量=" + selector.keys().size()); // 1
// 循环等待客户端连接
while (true) {
if (selector.select(1000) == 0) {
System.out.println("服务器等待了1秒,没有事件发生");
continue;
}
/**
*
* 1.如果返回的>0,表示有事件发生
* 2. selector.selectedKeys()返回事件的selectedKeys集合
* 3.通过 selectionKeys 反向获取SocketChannel
*/
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
System.out.println("selectionKeys 数量 = " + selectionKeys.size());
// 遍历 Set, 使用迭代器遍历
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
// 获取到SelectionKey
SelectionKey key = keyIterator.next();
// 根据SelectionKey对应的SocketChannel中发生的事件做相应的处理
if (key.isAcceptable()) { //如果是 OP_ACCEPT, 表示有新的客户端连接
// 给该客户端生成一个 SocketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("客户端连接成功 生成了一个 socketChannel " + socketChannel.hashCode());
// 将 SocketChannel 设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
// 将socketChannel 注册到selector, 关注的事件为 OP_READ,同时给socketChannel关联一个Buffer
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
System.out.println("客户端连接后 ,注册的selectionkey 数量=" + selector.keys().size()); //2,3,4..
}
if (key.isReadable()) { //如果是 OP_READ, 表示有读事件发生
// 通过SelectionKey反向获取到对应的SocketChannel
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 获取到该channel关联的buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
channel.read(buffer);
System.out.println("form 客户端 " + new String(buffer.array()));
}
// 手动从集合中移除当前的selectionKeym,防止重复操作
keyIterator.remove();
System.out.println("移除一个SelectionKey");
}
}
}
}
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建一个网络通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
// 提供服务器端的ip 和 端口
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
// 连接服务器
if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
while (!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作..");
}
}
// 如果连接成功,就发送数据
String str = "hello, 你好";
// Wraps a byte array into a buffer,不需要手动设置字节数组大小了
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
// 发送数据,将 buffer 数据写入 channel
socketChannel.write(buffer);
// 不让程序结束
System.in.read();
}
}
注册后的selectionkey 数量=1
服务器等待了1秒,没有事件发生
服务器等待了1秒,没有事件发生
selectionKeys 数量 = 1
客户端连接成功 生成了一个 socketChannel 1254526270
客户端连接后 ,注册的selectionkey 数量=2
移除一个SelectionKey
selectionKeys 数量 = 1
form 客户端 hello, 你好
服务器等待了1秒,没有事件发生
服务器等待了1秒,没有事件发生
SelectionKey,表示 Selector 和 网络通道 的注册关系, 共四种:
public static final int OP_READ = 1 << 0; // 代表读操作,值为 1
public static final int OP_WRITE = 1 << 2; // 代表写操作,值为 4
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3; // 代表连接已经建立,值为 8
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;// 有新的网络连接可以 accept,值为 16
SelectionKey 相关方法
public abstract class SelectionKey {
public abstract Selector selector(); //得到与之关联的 Selector 对象
public abstract SelectableChannel channel(); //得到与之关联的通道
public final Object attachment(); //得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops);//设置或改变监听事件
public final boolean isAcceptable(); //是否可以accept
public final boolean isReadable(); //是否可以读
public final boolean isWritable(); //是否可以写
}