CPP 核心编程8-模板
C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
- template<typename T>
- 函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- void mySwap(int &a, int &b)
- {
- int temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
- void mySwap(double &a, double &b)
- {
- double temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
- //利用模板提供通用的交换函数
- template <typename T>
- void myTSwap(T &a, T &b)
- {
- T temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
- void test()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- mySwap(a, b);
- cout << a << endl;
- cout << b << endl;
- double c = 10.2;
- double d = 20.3;
- mySwap(c, d);
- cout << c << endl;
- cout << d << endl;
- }
- void test2()
- {
- char a = 'a';
- char b = 'b';
- // 1 自动类型推导
- myTSwap(a, b);
- cout << a << " " << b << endl;
- // 2 显示指定类型
- int c = 100;
- int d = 200;
- myTSwap<int>(c, d);
- cout << c << " " << d << endl;
- }
-
- int main()
- {
- test();
- test2();
- return 0;
- }
总结:
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- template <typename T>
- void mySwap(T &a, T &b)
- {
- T temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
- // 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- void test()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- char c = 'c';
- mySwap(a, b); //正确,可以推导出一致的T
- // mySwap(a, c); //错误,推导不出一致的T
- }
-
- // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
- template <class T>
- void func()
- {
- cout << "func call" << endl;
- }
-
- void test1()
- {
- // func();//错误 模板不能独立使用,必须确定出T的类型
- func<int>(); //利用显示置顶烈性的方式,给T一个类型,才可以使用改=该模板
- func<double>(); //也可以
- }
- int main()
- {
- test();
- test1();
- return 0;
- }
总结:
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- template <class T>
- void mySort(T arr[], int len)
- {
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- int maxIndex = i;
- for (int j = i + 1; j < len; j++)
- {
- if (arr[maxIndex] < arr[j])
- {
- maxIndex = j;
- }
- }
- if (maxIndex != i)
- {
- T temp = arr[maxIndex];
- arr[maxIndex] = arr[i];
- arr[i] = temp;
- }
- }
- }
- template <class T>
- void printArray(T arr[], int len)
- {
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- cout << arr[i] << " ";
- }
- cout << endl;
- }
- void test1()
- {
- int arr[] = {32, 3243, 45, 564, 657, 23, 2};
- int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- mySort(arr, len);
- printArray(arr, len);
- }
- void test2()
- {
- char arr[] = "qwefrhsb";
- int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- mySort(arr, len);
- printArray(arr, len);
- }
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- return 0;
- }
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- //普通函数
- int myAdd01(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
- //函数模板
- template <typename T>
- T myAdd02(T a, T b)
- {
- return a + b;
- }
- //使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
- void test1()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- char c = 'c';
- cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的隐式转换为int类型
- // cout << myAdd02(a, c) << endl; //错误,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
- cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
- }
- int main()
- {
- test1();
- return 0;
- }
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- //普通函数于模板函数调用规则
- void myPrint(int a, int b)
- {
- cout << "1调用的普通函数" << endl;
- }
- template <typename T>
- void myPrint(T a, T b)
- {
- cout << "2调用的模板函数" << endl;
- }
- template <typename T>
- void myPrint(T a, T b, T c)
- {
- cout << "3调用的模板函数" << endl;
- }
- void test1()
- {
- // 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- // 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
- int a = 10;
- int b = 20;
- myPrint(a, b); //调用普通函数
- // 2 可以通过空模板参数列表来强制调用模板函数
- myPrint<>(a, b);
- // 3、函数模板也可以发生重载
- int c = 30;
- myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
- // 4 如果函数模板可以产生更好的匹配,有限调用函数模板
- char ch1 = 'a';
- char ch2 = 'b';
- myPrint(ch1, ch2); //调用函数模板 因为调用普通的,要发生隐式转换,所以编译器就优先调用函数模板
- }
- int main()
- {
- test1();
- return 0;
- }
1.2.6 模板的局限性
局限性:
例如:
- template<class T>
- void f(T a, T b)
- {
- a = b;
- }
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
- template<class T>
- void f(T a, T b)
- {
- if(a > b) { ... }
- }
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- class Person
- {
- public:
- Person(string name, int age)
- {
- this->m_Name = name;
- this->m_Age = age;
- }
- string m_Name;
- int m_Age;
- };
- //普通函数模板
- template <class T>
- bool myCompare(T &a, T &b)
- {
- return a == b;
- }
- //具体化,显示具体化的原型和以template<>开头,并通过名称来指出类型
- //具体优化于常规模板
- template <>
- bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
- {
- return p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name;
- }
-
- void test1()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
- bool ret = myCompare(a, b);
- if (ret)
- {
- cout << "a==b" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "a!=b" << endl;
- }
- }
-
- void test2()
- {
- Person p1("Tom", 10);
- Person p2("Tom", 10);
- bool ret = myCompare(p1, p2);
- if (ret)
- {
- cout << "p1==p2" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "p1!=p2" << endl;
- }
- }
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- return 0;
- }
总结:
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
语法:
- template<typename T>
- 类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- template <class NameType, class AgeType>
- class Person
- {
- public:
- Person(NameType name, AgeType age)
- {
- m_Name = name;
- m_Age = age;
- }
- void showPerson()
- {
- cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
- }
- NameType m_Name;
- AgeType m_Age;
- };
- void test1()
- {
- //置顶NameType 为string类型 AgeType 为 int 类型
- Person
int > p1("孙悟空", 1000); - p1.showPerson();
- }
-
- void test2()
- {
- }
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- return 0;
- }
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- //类模板
- template <class NameType, class AgeType = int>
- class Person
- {
- public:
- Person(NameType name, AgeType age)
- {
- this->name = name;
- this->age = age;
- }
- void showPerson()
- {
- cout << " age: " << this->age << " name: " << this->name << endl;
- }
- NameType name;
- AgeType age;
- };
- // 1 类模板没有自动类型推导的使用方式
- void test1()
- {
- // Person p("孙悟空", 1000);错误 类模板使用时候 不可以用自动类型推导
- Person
int > p("孙悟空", 1000); - p.showPerson();
- }
- // 2 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
- void test2()
- {
- Person
p("猪八戒", 999) ; //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数 - p.showPerson();
- }
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- return 0;
- }
总结:
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- class Person1
- {
- public:
- void showPerson1()
- {
- cout << "Person1 show" << endl;
- }
- };
- class Person2
- {
- public:
- void showPerson2()
- {
- cout << "Person2 show" << endl;
- }
- };
- template <class T>
- class MyClass
- {
- public:
- T obj;
- //类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
- void fun1()
- {
- obj.showPerson1();
- }
- void fun2()
- {
- obj.showPerson2();
- }
- };
- void test1()
- {
- MyClass
m; - m.fun1();
- // m.fun2(); //编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
- }
- int main()
- {
- test1();
-
- return 0;
- }
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
一共有三种传入方式:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- //类模板
- template <class NameType, class AgeType = int>
- class Person
- {
- public:
- Person(NameType name, AgeType age)
- {
- this->m_Age = age;
- this->m_Name = name;
- }
- void showPerson()
- {
- cout << "age" << this->m_Age << " name:" << this->m_Name << endl;
- }
-
- NameType m_Name;
- AgeType m_Age;
- };
- // 1 指定传入的类型
- void printPerson1(Person
int > &p) - {
- p.showPerson();
- }
- void test1()
- {
- Person
int > p("孙悟空", 1000); - printPerson1(p);
- }
- // 2 参数模板化
- template <typename T1, typename T2>
- void printPerson2(Person
&p) - {
- p.showPerson();
- cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
- cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
- }
- void test2()
- {
- Person
int > p("孙悟空", 1000); - printPerson2(p);
- }
-
- // 3 整个类模板化
- template <class T>
- void printPerson3(T &p)
- {
- p.showPerson();
- cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
- }
-
- void test3()
- {
- Person
int > p("a", 100); - printPerson3(p);
- }
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- test3();
-
- return 0;
- }
总结:
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- #include "iostream"
-
- using namespace std;
- template <class T>
- class Base
- {
- T m;
- };
- // class Son:public Base //错误 c++编译器需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
- class Son : public Base<int>
- {
- };
- void test()
- {
- Son s;
- }
- //类模板继承类模板,可以用T2指定父类中的T类型
- template <class T1, class T2>
- class Son2 : public Base
- {
- public:
- Son2()
- {
- cout << typeid(T1).name() << endl;
- cout << typeid(T2).name() << endl;
- }
- };
- void test2()
- {
- Son2<int, char> s;
- }
- int main()
- {
- test();
- test2();
- return 0;
- }
- i
- c
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
- #include "iostream"
- using namespace std;
- //类模板中成员函数类外实现
- template <class T1, class T2>
- class Person
- {
- public:
- //成员函数类内声明
- Person(T1 name, T2 age);
- void showPerson();
- T1 m_Name;
- T2 m_Age;
- };
- //构造函数 类外实现
- template <class T1, class T2>
- Person
::Person(T1 name, T2 age) - {
- m_Name = name;
- m_Age = age;
- }
-
- //成员函数 类外实现
- template <class T1, class T2>
- void Person
::showPerson() - {
- cout << "show person" << endl;
- }
-
- void test()
- {
- Person
int > p("孙武", 100); - p.showPerson();
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
学习目标:
问题:
解决:
person.hpp
- #pragma once
- #include "iostream"
- using namespace std;
-
- template <class T1, class T2>
- class Person
- {
- public:
- Person(T1 name, T2 age);
- void showPerson();
-
- int m_Age;
- string m_Name;
- };
-
- //构造函数 类外实现
- template <class T1, class T2>
- Person
::Person(T1 name, T2 age) - {
- this->m_Age = age;
- this->m_Name = name;
- }
-
- //成员函数 类外实现
- template <class T1, class T2>
- void Person
::showPerson() - {
- cout << "name:" << this->m_Name << " age " << this->m_Age << endl;
- }
mian.cpp
-
-
- #include "person.hpp"
-
- void test()
- {
- Person
int > p("bob", 100); - p.showPerson();
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
1.3.8 类模板与友元
学习目标:
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
- #include "iostream"
- using namespace std;
-
- // 1 全局函数配合友元 类内实现
- template <class T1, class T2>
- class Person
- {
- friend void showPerson(const Person
&p) - {
- cout << "age " << p.mage << " name" << p.mname << endl;
- }
-
- public:
- Person(T1 name, T2 age)
- {
- this->mage = age;
- this->mname = name;
- }
-
- private:
- int mage;
- string mname;
- };
- void test()
- {
- Person
int > p("bob", 22); - showPerson(p);
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
- #include "iostream"
- using namespace std;
-
- template <class T1, class T2>
- class Person;
-
- //如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
- // template
- // void showPerson2(const Person
&p); -
- //这里放到Person类的前面,就不需要上面注释的 声明函数模板
- template <class T1, class T2>
- void showPerson2(const Person
&p) - {
- cout << "age " << p.mage << " name" << p.mname << endl;
- }
-
- template <class T1, class T2>
- class Person
- {
- // 1 全局函数配合友元 类内实现
- friend void showPerson(const Person
&p) - {
- cout << "age " << p.mage << " name" << p.mname << endl;
- }
- //全局函数配合友元 类外实现
- // friend void showPerson2(const Person
&p); 这是普通全局函数的友元 得加<> - friend void showPerson2<>(const Person
&p); -
- public:
- Person(T1 name, T2 age)
- {
- this->mage = age;
- this->mname = name;
- }
-
- private:
- int mage;
- string mname;
- };
-
- void test1()
- {
- Person
int > p("bob", 22); - showPerson(p);
- }
- void test2()
- {
- Person
int > p("wade", 33); - showPerson2(p);
- }
-
- //放到Person类的后面,就需要提前在类前面声明函数模板,让编译器知道
- // template
- // void showPerson2(const Person
&p) - // {
- // cout << "age " << p.mage << " name" << p.mname << endl;
- // }
-
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- return 0;
- }
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别