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  • Unity与IOS⭐最基础的交互演示


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    文章目录

    • 🟥 本章的交互效果
    • 🟧 创建IOS代码
      • 1️⃣ 创建代码文件
      • 2️⃣ 代码文件
        • 🚩 Interaction.h
        • 🚩 Interaction.m
    • 🟨 测试试试吧


    🟥 本章的交互效果

    本章演示unity调用IOS代码,IOS并返回值。



    🟧 创建IOS代码

    我们的Unity代码一个脚本就好了,而IOS代码需要两个脚本,一个.h,一个.m



    1️⃣ 创建代码文件

    VSCode或者Xcode新建如下两个脚本。
    Xcode创建方法如下。

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    2️⃣ 代码文件

    🚩 Interaction.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Interaction : NSObject
    
    
    @end
    
    
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    🚩 Interaction.m

    #import "Interaction.h"
    
    @implementation Interaction
    
    extern const int BackIntToUnity() {
        return 1024;
    }
    
    extern const char * BackStringToUnity() {
    //    return "Hello Unity";//这样不行,会崩溃
        return strdup("Hello Unity");
    }
    
    @end
    
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    using System.Runtime.InteropServices;
    using UnityEngine;
    
    public class Test : MonoBehaviour
    {
        [DllImport("__Internal")]
        private static extern int BackIntToUnity();
    
        [DllImport("__Internal")]
        private static extern string BackStringToUnity();
        
        private void Start()
        {
            int intBack = BackIntToUnity();
            Debug.Log("BackIntToUnity返回值打印:");
            Debug.Log(intBack);
    
            string stringBack = BackStringToUnity();
            Debug.Log("BackStringToUnity返回值打印:");
            Debug.Log(stringBack);
        }
    }
    
    
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    🟨 测试试试吧

    将上方创建的两个文件放到unity的Plugins/iOS文件夹下,发布到苹果手机测试一下吧!





    大家还有什么问题,欢迎在下方留言!


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