osgearth_cluster示例,展示了绘制很多模型时,如何合适设置模型遮挡的混乱情况。
当模型过多时,可以创建 osgEarth::Util::ClusterNode 节点对象,然后创建 osg::NodeList,将需要绘制的节点 node 们,都 push_back 到 osg::NodeList 中,然后将 osg::NodeList 添加 addChild 到 osgEarth::Util::ClusterNode 中,通过控制 osgEarth::Util::ClusterNode 的半径范围,来控制节点node们的显示密集程度。
执行命令如下:
- // 简单的earth文件即可
- osgearth_clusterd.exe earth_image\world.earth
绘制10000个飞机和牛的模型,并且为其添加icon图标。当距离较远时,会显示图标。拉进后,才现实模型。
Enabled的复选框被取消勾选后,图上的模型、图标、文本,都会消失,取而代之的是culler,像玻璃碎渣。
当扩大半径值时,所有的模型看起来稀疏了不少。但数量并没有改变。只是距离相近的相同的模型用1个图标显示,并且文本中会显示当前标签下,有多少个模型。类似地图中显示的那样。视觉上更友好些。
Enabled的下方灰色矩形是按钮(自带按钮确实丑了点)。点击按钮,会随机生成很多PlaceNode。这些黄色的图标,也会随着视距增加,合并成一个小的图标,比如飞机或者医院的图标,然后显示当前隐藏的黄色图标的个数。
额外先分析一下坐标系,毕竟经常会用到。
- // 通过mapNode获取到空间坐标系类
- osgEarth::SpatialReference* geoSRS = mapNode->getMapSRS();
-
- // 在 osgEarth::SpatialReference 类中,有几种获取坐标系的方式:
-
- // 地理坐标系,一般高度。
- getGeographicSRS();
-
- // 大地测量坐标系,获取内容同上,但是z值为:大地椭球之上的z值.
- // 当存在地形数据时,此方法用的较多。
- getGeodeticSRS();
-
- // 获取与此SRS椭球体关联的地心参考系。代码中,用的较少
- getGeocentricSRS();
一、性质不同
1、地理坐标系(GeographicCoordinateSystem),是使用三维球面来定义地球表面位置,以实现通过经纬度对地球表面点位引用的坐标系。
2、大地坐标系是大地测量中以参考椭球面为基准面建立起来的坐标系。
二、作用不同
1、地理坐标系:定义了地表点位的经纬度,并且根据其所采用的参考椭球体参数还可求得点位的绝对高程值。
2、大地坐标系:是大地测量的基本坐标系,它是大地测量计算,地球形状大小研究和地图编制等的基础。
参考链接:地理坐标系和大地坐标系的区别_百度知道
代码分析:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- #include
-
- #include
-
- #define LC "[viewer] "
-
- using namespace osgEarth;
- using namespace osgEarth::Util;
- using namespace osgEarth::Annotation;
-
- int
- usage(const char* name)
- {
- OE_NOTICE
- << "\nUsage: " << name << " file.earth" << std::endl
- << MapNodeHelper().usage() << std::endl;
-
- return 0;
- }
-
- // 在extent的包围盒内,创建placeNode,1000=count,存储在nodes中
- void makePlaces(MapNode* mapNode, unsigned int count, const GeoExtent& extent, osg::NodeList& nodes)
- {
- // set up a style to use for placemarks:
- Style placeStyle;
- // 关闭清除
- placeStyle.getOrCreate
()->declutter() = false; -
- // A lat/long SRS for specifying points.获取地理坐标系
- const SpatialReference* geoSRS = mapNode->getMapSRS()->getGeographicSRS();
-
- //--------------------------------------------------------------------
-
- {
- osg::ref_ptr
pin = osgDB::readRefImageFile("icon.png"); -
- for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
- {
- // 随机生成经纬度
- double lat = extent.yMin() + extent.height() * (rand() * 1.0) / (RAND_MAX - 1);
- double lon = extent.xMin() + extent.width() * (rand() * 1.0) / (RAND_MAX - 1);
- PlaceNode* place = new PlaceNode("Placemark", placeStyle, pin.get());
- place->setPosition(GeoPoint(geoSRS, lon, lat, 0.0));// 贴地
- place->setMapNode(mapNode);
- place->setDynamic(true);// 动态开启
- nodes.push_back(place);
- }
- }
- }
-
- // 创建模型,传入的map节点、数量、在包围盒范围、模型node列表
- void makeModels(MapNode* mapNode, unsigned int count, const GeoExtent& extent, osg::NodeList& nodes)
- {
- // 读取模型,长宽高方向扩大的倍数???
- osg::ref_ptr< osg::Node > cessna = osgDB::readRefNodeFile("cessna.osg.10,10,10.scale");
- osg::ref_ptr< osg::Node > cow = osgDB::readRefNodeFile("cow.osg.100,100,100.scale");
- osgEarth::Registry::shaderGenerator().run(cessna.get());// 采用 默认着色器生成器
- osgEarth::Registry::shaderGenerator().run(cow.get());
-
- // A lat/long SRS for specifying points.地理坐标系
- const SpatialReference* geoSRS = mapNode->getMapSRS()->getGeographicSRS();
-
- bool useCow = false;
-
- for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
- {
- // 随机生成经纬度
- double lat = extent.yMin() + extent.height() * (rand() * 1.0) / (RAND_MAX - 1);
- double lon = extent.xMin() + extent.width() * (rand() * 1.0) / (RAND_MAX - 1);
-
- // 接受地理空间坐标的变换节点 transform
- GeoTransform* transform = new GeoTransform();
- // 高度值默认1000
- transform->setPosition(GeoPoint(geoSRS, lon, lat, 1000));
- if (useCow)
- {
- transform->addChild(cow.get());
- transform->setName("cow");
- }
- else
- {
- transform->addChild(cessna.get());
- transform->setName("plane");
- }
- nodes.push_back(transform);
- useCow = !useCow;// 两个模型交替绘制
- }
- }
-
- // 将view传入,创建控制面板容器
- Container*
- createControlPanel(osgViewer::View* view)
- {
- ControlCanvas* canvas = ControlCanvas::getOrCreate(view);
- VBox* vbox = canvas->addControl(new VBox());// 垂直box
- vbox->setChildSpacing(10);
- return vbox;
- }
-
- // 设置半径控制事件,主要是改变clusterNode的包围盒半径
- struct SetRadius : public ControlEventHandler
- {
- SetRadius(ClusterNode* clusterNode) :
- _clusterNode( clusterNode )
- { }
-
- void onValueChanged(Control* control, float value)
- {
- _clusterNode->setRadius(value);
- }
-
- ClusterNode* _clusterNode;
- };
-
- // 添加图标
- struct AddIcons : public ControlEventHandler
- {
- AddIcons(ClusterNode* clusterNode, MapNode* mapNode) :
- _clusterNode(clusterNode),
- _mapNode(mapNode)
- { }
- // 点击button时
- void onClick(Control* button)
- {
- osg::NodeList nodes;
- GeoExtent extent(SpatialReference::create("wgs84"), -180, -90, 180, 90);
- makePlaces(_mapNode, 1000, extent, nodes);// 在extent的包围盒内,创建placeNode
- std::cout << "PlaceNode nodes.size() " << nodes.size() << std::endl;
- for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); ++i)
- {
- _clusterNode->addNode(nodes[i].get());
- }
- }
-
- ClusterNode* _clusterNode;
- MapNode* _mapNode;
- };
-
- // 是否clusterNode使能
- struct ToggleEnabled : public ControlEventHandler
- {
- ToggleEnabled(ClusterNode* clusterNode) :
- _clusterNode(clusterNode)
- { }
-
- virtual void onValueChanged(Control* control, bool value) {
- _clusterNode->setEnabled(value);// 像碎玻璃,关闭后,所有文本、模型都变为点
- }
-
- ClusterNode* _clusterNode;
- };
-
- // 创建控件
- void buildControls(Container* container, ClusterNode* clusterNode, MapNode* mapNode)
- {
- // the outer container:
- // new 网格容器
- Grid* grid = container->addControl(new Grid());
- grid->setBackColor(0, 0, 0, 0.5);// 半透明黑色背景
- grid->setMargin(10);// 外边距
- grid->setPadding(10);// 内边距
- grid->setChildSpacing(10);// 子控件间的距离
- grid->setChildVertAlign(Control::ALIGN_CENTER);// 子控件垂直居中
- grid->setAbsorbEvents(true);// 接收事件
- grid->setVertAlign(Control::ALIGN_TOP);// 网格控件
-
- // Radius 控制半径的标签
- LabelControl* radiusLabel = new LabelControl("Radius");
- radiusLabel->setVertAlign(Control::ALIGN_CENTER);
- grid->setControl(0, 0, radiusLabel);
-
- // 水平滑动条控件,进而改变clusterNode的包围盒半径
- HSliderControl* radiusAdjust = new HSliderControl(1, 500, clusterNode->getRadius(), new SetRadius(clusterNode));
- radiusAdjust->setWidth(125);
- radiusAdjust->setHeight(12);
- radiusAdjust->setVertAlign(Control::ALIGN_CENTER);
- grid->setControl(1, 0, radiusAdjust);
- // 将radiusAdiust的value值,写在lable控件上,用于显示半径
- grid->setControl(2, 0, new LabelControl(radiusAdjust));
-
- // 第1行第2列label控件
- grid->setControl(0, 1, new LabelControl("Enabled"));
- CheckBoxControl* checkBox = new CheckBoxControl(clusterNode->getEnabled());
- checkBox->setHorizAlign(Control::ALIGN_LEFT);
- checkBox->addEventHandler(new ToggleEnabled(clusterNode));// 切换是否clusterNode使能事件
- grid->setControl(1, 1, checkBox);// 第二行第二列
-
- // 1行3列,按钮,加图标事件,灰色的按钮,鼠标移动上去,会变为蓝色按钮
- grid->setControl(0, 2, new ButtonControl("Add Icons", new AddIcons(clusterNode, mapNode)));
-
- }
-
- //! Displays a simplified count for the cluster instead of the exact number.
- // 简单计算个数的回调方法
- class SimplifyCountCallback : public ClusterNode::StyleClusterCallback
- {
- public:
- virtual void operator()(ClusterNode::Cluster& cluster)
- {
- if (cluster.nodes.size() >= 100)
- {
- cluster.marker->setText("100+");
- }
- else if (cluster.nodes.size() >= 50)
- {
- cluster.marker->setText("50+");
- }
- else if (cluster.nodes.size() >= 25)
- {
- cluster.marker->setText("25+");
- }
- else if (cluster.nodes.size() >= 10)
- {
- cluster.marker->setText("10+");
- }
- else
- {
- cluster.marker->setText("2+");
- }
- }
- };
-
- //! Changes the name of a marker based on the name of the clustered nodes.
- class StyleByNameCallback : public ClusterNode::StyleClusterCallback
- {
- public:
-
- StyleByNameCallback()
- {
- _planeImage = osgDB::readRefImageFile("airport.png");
- _cowImage = osgDB::readRefImageFile("hospital.png");
- }
-
- virtual void operator()(ClusterNode::Cluster& cluster)
- {
- std::stringstream buf;
- buf << cluster.nodes[0]->getName() << "(" << cluster.nodes.size() << ")" << std::endl;
- cluster.marker->setText(buf.str());
-
- if (cluster.nodes[0]->getName() == "plane")
- {
- cluster.marker->setIconImage(_planeImage.get());
- }
- else if (cluster.nodes[0]->getName() == "cow")
- {
- cluster.marker->setIconImage(_cowImage.get());
- }
- }
-
- osg::ref_ptr< osg::Image > _planeImage;
- osg::ref_ptr< osg::Image > _cowImage;
- };
-
- //! Only allows nodes with the same name to be clustered together.
- class ClusterByNameCallback : public ClusterNode::CanClusterCallback
- {
- public:
- virtual bool operator()(osg::Node* a, osg::Node* b)
- {
- return (a->getName() == b->getName());
- }
- };
-
-
- int
- main(int argc, char** argv)
- {
- osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
-
- // help?
- if (arguments.read("--help"))
- return usage(argv[0]);
-
- // create a viewer:
- osgViewer::Viewer viewer(arguments);
-
- //Create the control panel 创建控制面板
- Container* container = createControlPanel(&viewer);
-
- // Tell the database pager to not modify the unref settings
- // 通知数据库paper不要修改不相关设置
- viewer.getDatabasePager()->setUnrefImageDataAfterApplyPolicy(true, false);
-
- // install our default manipulator (do this before calling load)
- // 安装默认操作器,此时操作器的参数从arguments中读取
- viewer.setCameraManipulator(new EarthManipulator(arguments));
-
- // disable the small-feature culling
- viewer.getCamera()->setSmallFeatureCullingPixelSize(-1.0f);
-
- // set a near/far ratio that is smaller than the default. This allows us to get
- // closer to the ground without near clipping. If you need more, use --logdepth
- // 将 近远率小于默认值,不需要剪裁就能离地面更近,如果需要更近,则设置 --logdepth(在cmd中设置)
- viewer.getCamera()->setNearFarRatio(0.0001);
-
- // load an earth file, and support all or our example command-line options
- // and earth file
tags - // earth文件中,需要有 external 额外的标签,用来设置额外属性
- osg::Node* node = MapNodeHelper().load(arguments, &viewer);
- if (node)
- {
- MapNode* mapNode = MapNode::findMapNode(node);
- osg::NodeList nodes;
-
- //GeoExtent extent(SpatialReference::create("wgs84"), -180, -90, 180, 90);
- // 坐标系,西,南,东,北。构造GeoExtent.
- // 在给定的坐标系和坐标下,定义包围盒。
- GeoExtent extent(SpatialReference::create("wgs84"), -160.697021484375, 18.208480196039883, -153.951416015625, 22.978623970384913);
-
- // 创建模型,数量总共10000个,nodes.push_back(transform);transform中有10000个模型
- makeModels(mapNode, 10000, extent, nodes);
-
- // ClusterNode将重叠的节点聚集到屏幕上的PlaceNode中,以避免视觉混乱并提高性能。
- ClusterNode* clusterNode = new ClusterNode(mapNode, osgDB::readImageFile("../data/placemark32.png"));
- clusterNode->setStyleCallback(new StyleByNameCallback());// 设置名称回调
- clusterNode->setCanClusterCallback(new ClusterByNameCallback());// 设置是否允许回调操作
- std::cout << "nodes.size() = " << nodes.size() << std::endl;
- for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); i++)
- {
- clusterNode->addNode(nodes[i].get());
- }
- mapNode->addChild(clusterNode);
-
- // 创建控制面板
- buildControls(container, clusterNode, mapNode);
-
- viewer.setSceneData(node);
-
- while (!viewer.done())
- {
- viewer.frame();
- }
- return viewer.run();
- }
- else
- {
- return usage(argv[0]);
- }
-
- return 0;
- }