通常我们使用Handler的时候,post一个消息(命令)到消息队列,然后通过内部的looper处理机制从队列上依次去执行。
这个时候,问题来了,如果有的任务优先级比较高,比如UI的绘制,想要优先执行,该怎么办呢?
Handler机制中提供了这个功能,
MessageQueue#postSyncBarrier()
字面上看,对同步操作设置一个障碍,
学习资料
Handler同步屏障_xiaopangcame的博客-CSDN博客_同步屏障
具体代码分析可以查看上面的链接资料,
通过postSyncBarrier向消息队列插入一个特殊的message,其target为null,并且设置一个token,
msg.arg1 = token
这是一个指令message,在消息队列处理中,如果发现了这样的标记message,会在队列中进行查找,只处理设置过msg.setAsynchronous(true);标记的消息(异步消息),
如果没有异步消息,消息队列的处理会阻塞起来,如同没有消息一样,当有新消息插入进来唤醒消息队列的处理时,会继续上面的判断处理,执行异步消息或者阻塞。
使用MessageQueue#removeSyncBarrier(int token)来删除同步屏障标记。
更通俗的例子,一个人在依次执行任务列表上的事情,突然发现一个任务是紧急通知,于是就待命起来,只执行有特定标记的紧急任务。
当紧急通知取消后,才继续执行普通任务。
思路就是这样,待命实现看起来还是有些复杂,我们也没有必要纠结代码细节。
参考资料