• 【Linux网络编程】服务端编程初体验



    前言

    在上节课(Linux网络编程初体验)中我们实现了连接bilibili的功能,并获取其html源码在这里插入图片描述
    如图所示.
    今天我们要自己编写个服务端来服务我们的客户端


    提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

    服务端是啥、有什么特点

    服务端长期暴露于网络,并等待客户端连接
    特点:
    服务端无法主动连接客户端
    客户端只能按照预定义的方式连接服务端

    服务端编程模式:

    socket()->bind()->listen()->accept()->client_sock->
    send()/recv->close()
    
    • 1
    • 2

    核心函数

    int bind(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen);//参数1:服务端sock,参数2:服务端sockaddr,参数3:参数2的大小,类型为socklen_t
    int listen(int sock,int backlog);//参数1:服务端sock,参数2:直接填1
    int accept(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t*addrlen);//参数1:客户端sock,参数2接受客户端addr的地址,参数3:参数2的长度
    
    • 1
    • 2
    • 3

    accept()的返回值为客户端的sock

    socket的简介

    服务端socket只用于连接,不进行通讯
    服务端的socket用于产生客户端的socket

    socket还可以提供不同类型的通信功能(本地、局域网等)

    服务器编程

    头文件:

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    定义服务端的socket和sockaddr_inint server = 0; struct sockaddr_in saddr = {0};
    定义要通信的客户端的socket和sockaddr_inint client = 0; struct sockaddr_in caddr = {0};
    定义客户端sockaddr_in 的长度变量socklen_t asize = 0;
    以及其他的变量

    	int len = 0;//发送和接收的字符串长度
        char buf[32] = {0};//接收区
        int r = 0;//循环控制变量
    
    • 1
    • 2
    • 3

    创建socket

    	server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if( server == -1 )
        {
            printf("server socket error\n");
            return -1;
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    赋值服务端的sockaddr_in

    	saddr.sin_family = AF_INET;
        saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY:同一wifi下的主机地址都可以
        saddr.sin_port = htons(8899);
    
    • 1
    • 2
    • 3

    绑定以及监听

    	if( bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1 )
        {
            printf("server bind error\n");
            return -1;
        }
    
        if( listen(server, 1) == -1 )
        {
            printf("server listen error\n");
            return -1;
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

    等待客户端的连接

    
    	while(1)
    	{
    		asize = sizeof(caddr);//客户端sockaddr_in大小
    
        	client = accept(server, (struct sockaddr*)&caddr, &asize);
    
        	if( client == -1 )
        	{
       	       printf("client accept error\n");
         	   return -1;
        	}
    	
    		printf("client: %d\n", client);
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    接收和发送数据:

    		do
            {
                r = recv(client, buf, sizeof(buf), 0);
    
                if( r > 0 )
                {
                    printf("Receive: %s\n", buf);
    
                    if( strcmp(buf, "quit") != 0 )//当字符串为quit时,退出
                    {
                        len = send(client, buf, r, 0);
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
    
            } while ( r > 0 );
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    注意:这里的代码在while(1)里面

    代码全貌:

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    int main()
    {
        int server = 0;
        struct sockaddr_in saddr = {0};
        int client = 0;
        struct sockaddr_in caddr = {0};
        socklen_t asize = 0;
        int len = 0;server
        char buf[32] = {0};
        int r = 0;
    
        server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if( server == -1 )
        {
            printf("server socket error\n");
            return -1;
        }
    
        saddr.sin_fami0ly = AF_INET;
        saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        saddr.sin_port = htons(8888);
    
        if( bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1 )
        {
            printf("server bind error\n");
            return -1;
        }
    
        if( listen(server, 1) == -1 )
        {
            printf("server listen error\n");
            return -1;
        }
    
        printf("server start success\n");
    
        while( 1 )
        {
            asize = sizeof(caddr);
    
            client = accept(server, (struct sockaddr*)&caddr, &asize);
    
            if( client == -1 )
            {
                printf("client accept error\n");
                return -1;
            }
    
            printf("client: %d\n", client);
    
            do
            {
                r = recv(client, buf, sizeof(buf), 0);
    
                if( r > 0 )
                {
                    printf("Receive: %s\n", buf);
    
                    if( strcmp(buf, "quit") != 0 )
                    {
                        len = send(client, buf, r, 0);
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
    
            } while ( r > 0 );
    
            close(client);
        }
        
        close(server);
    
        return 0;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88

    客户端代码

    复用上期的服务端
    改动:
    1、定义input变量,让用户自己输入字符发送给服务端char input[32] = {0};
    2、端口号和ip地址
    ip地址:在TerMinal中输入ifconfig可以看到ip地址。如下图
    在这里插入图片描述
    端口号:要和服务器中的一样(8899)

    收发数据代码:

    	while(1)
    	{
    			printf("Input: ");
    
            	scanf("%s", input);
    
            	len = send(sock, input, strlen(input) + 1, 0);
    
            	r = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);
    
            	if( r > 0 )
            	{
                	printf("Receive: %s\n", buf);
            	}
           		else
            	{
              		break;
            	}
            }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19

    客户端代码全貌:

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    int main()
    {
        int sock = 0;
        struct sockaddr_in addr = {0};
        int len = 0;
        char buf[128] = {0};
        char input[32] = {0};
        int r = 0;
    
        sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if( sock == -1 )
        {
            printf("socket error\n");
            return -1;
        }
    
        addr.sin_family = AF_INET;
        addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.254.128");
        addr.sin_port = htons(8899);
    
        if( connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1 )
        {
            printf("connect error\n");
            return -1;
        }
    
        printf("connect success\n");
    
        while( 1 )
        {
            printf("Input: ");
    
            scanf("%s", input);
    
            len = send(sock, input, strlen(input) + 1, 0);
    
            r = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);
    
            if( r > 0 )
            {
                printf("Receive: %s\n", buf);
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
    
        close(sock);
    
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61

    The End

    大家可以使用下面2个命令编译我们写好的东西:

    gcc -o 编译后的文件名.o 编译的文件名.c
    ./编译后的文件名.o
    
    • 1
    • 2

    注意:要先开服务端!!!

  • 相关阅读:
    GBase 8c数据类型-几何类型
    温故而知新三(C++)
    【RabbitMQ】【Docker】基于docker-compose构建rabbitmq容器
    C++ 多态语法点
    宁德时代,冷暖自知口难言
    网络编程头文件与数据结构
    基于pion生态的SFU实时音视频发布服务(二)
    一个看似Circular view path的问题, 其实不是这个问题的问题
    多线程原子性、一致性与有序性
    基于腾讯元器搭建前端小助手
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/128175715