• Java基于springboot+vue的游戏物品销售购物商城系统 前后端分离


    随着时代和计算机的发展,出现了越来越多的网络游戏,相对应的也拥有了越来越多的玩家,这些玩家在玩了一段游戏之后,可能会有游戏交易的需求。如果直接在私下个人交易很不安全,容易被骗。为了能够让广大游戏爱好者拥有一个公平,公正且安全的游戏交易网站,我们开发了本系统。
    游戏交易网站,实现了用户和管理人员两部分,用户可以在系统内查看游戏分类,查看自己需购买的游戏道具,购车订单管理,个人信息管理,修改个人密码,查看个人订单信息,管理人员可以管理系统内的游戏类型进行管理,发布和管理商品信息,管理用户的订单信息,管理注册用户信息,和进行系统各种参数的设置等功能。
    本系统采用idea平台来进行程序界面的开发与调试,程序架构采用B/S架构,实现功能采用面向对象的Java编程语言来进行编程,同时,用MySQL数据库系统来储存平台的所有数据。
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    用户来到网上商城,主要的目的就是进行商品的购买。所以用户要可以查看商品信息,在商品信息界面中,我们通过图文并茂的形式将商品信息更加完美的展示给用户。用户通过商品信息就可以看到商品的大致样貌,然后点击进去,可以看到商品更加详细的介绍。如需购买可将其加入购物车。前台用户查看商品界面如图5-2所示
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    在已支付订单页面可以对索引、订单编号、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、支付类型、状态、地址、电话、收货人、商户名称、下单时间等信息进行详情、发货和删除操作,还可以对已退款订单,已完成订单,已发货订单,未支付订单,已取消订单等进行相应的操作
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    管理员的主要功能有:
    1.管理员输入账户登陆后台
    2.个人中心,管理员修改密码和账户信息
    3.用户管理,对注册的用户信息进行添加,修改,删除,查询
    4.分类管理,对商品的分类进行添加,修改,删除,查询
    5.商品管理,对商品信息进行添加,修改,查询,删除
    6.订单管理,对用户下的订单进行修改,删除,查询,发货
    7.留言反馈管理,对用户发布的留言反馈进行查询,回复,修改,删除
    8.系统设置,对系统轮播图,新闻资讯进行管理
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    用户的主要功能有:
    1.用户注册和登陆系统
    2.查看游戏商品信息,搜索游戏商品信息
    3.查看游戏商品详情,收藏游戏商品,对商品进行评价
    4.用户对游戏商品商品加入购物车,进行下单支付
    5.用户查看支付的订单信息
    6.用户查询网站的新闻资讯信息
    7.用户可以在线留言反馈
    8.用户个人中心,修改密码,修改个人信息
    9.用户查看自己收藏的商品
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    /**
     * 登录相关
     */
    @RequestMapping("users")
    @RestController
    public class UserController{
    	
    	@Autowired
    	private UserService userService;
    	
    	@Autowired
    	private TokenService tokenService;
    
    	/**
    	 * 登录
    	 */
    	@IgnoreAuth
    	@PostMapping(value = "/login")
    	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
    		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));
    		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
    			return R.error("账号或密码不正确");
    		}
    		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
    		return R.ok().put("token", token);
    	}
    	
    	/**
    	 * 注册
    	 */
    	@IgnoreAuth
    	@PostMapping(value = "/register")
    	public R register(@RequestBody UserEntity user){
    //    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
        	if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
        		return R.error("用户已存在");
        	}
            userService.insert(user);
            return R.ok();
        }
    
    	/**
    	 * 退出
    	 */
    	@GetMapping(value = "logout")
    	public R logout(HttpServletRequest request) {
    		request.getSession().invalidate();
    		return R.ok("退出成功");
    	}
    	
    	/**
         * 密码重置
         */
        @IgnoreAuth
    	@RequestMapping(value = "/resetPass")
        public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));
        	if(user==null) {
        		return R.error("账号不存在");
        	}
        	user.setPassword("123456");
            userService.update(user,null);
            return R.ok("密码已重置为:123456");
        }
    	
    	/**
         * 列表
         */
        @RequestMapping("/page")
        public R page(@RequestParam Map params,UserEntity user){
            EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
        	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
            return R.ok().put("data", page);
        }
    
    	/**
         * 列表
         */
        @RequestMapping("/list")
        public R list( UserEntity user){
           	EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
          	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
            return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
        }
    
        /**
         * 信息
         */
        @RequestMapping("/info/{id}")
        public R info(@PathVariable("id") String id){
            UserEntity user = userService.selectById(id);
            return R.ok().put("data", user);
        }
        
        /**
         * 获取用户的session用户信息
         */
        @RequestMapping("/session")
        public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
            UserEntity user = userService.selectById(id);
            return R.ok().put("data", user);
        }
    
        /**
         * 保存
         */
        @PostMapping("/save")
        public R save(@RequestBody UserEntity user){
    //    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
        	if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
        		return R.error("用户已存在");
        	}
            userService.insert(user);
            return R.ok();
        }
    
        /**
         * 修改
         */
        @RequestMapping("/update")
        public R update(@RequestBody UserEntity user){
    //        ValidatorUtils.validateEntity(user);
            userService.updateById(user);//全部更新
            return R.ok();
        }
    
        /**
         * 删除
         */
        @RequestMapping("/delete")
        public R delete(@RequestBody Long[] ids){
            userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
            return R.ok();
        }
    }
    
    
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    目录
    1 绪论 1
    1.1课题背景 1
    1.2课题研究现状 1
    1.3初步设计方法与实施方案 2
    1.4本文研究内容 2
    2 系统开发环境 4
    2.1 使用工具简介 4
    2.2 环境配置 4
    2.3 B/S结构简介 4
    2.4 MySQL数据库 5
    2.5 框架介绍 5
    3 系统分析 6
    3.1系统可行性分析 6
    3.1.1经济可行性 6
    3.1.2技术可行性 6
    3.1.3运行可行性 6
    3.2系统现状分析 6
    3.3功能需求分析 7
    3.4系统设计规则与运行环境 8
    3.5系统流程分析 8
    3.5.1操作流程 8
    3.5.2添加信息流程 9
    3.5.3删除信息流程 10
    4 系统设计 11
    4.1系统设计主要功能 11
    4.2数据库设计 11
    4.2.1数据库设计规范 11
    4.2.2 E/R图 11
    4.2.3数据表 12
    5 系统实现 25
    5.1系统功能模块 25
    5.2后台模块 27
    5.2.1管理员功能模块 27
    5.2.2用户功能模块 30
    6 系统测试 33
    6.1功能测试 33
    6.2可用性测试 33
    6.3性能测试 34
    6.4测试结果分析 34
    7结 论 35
    参考文献 36
    致 谢 37

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