1、数组的数据必须挨在一起,一开始就会申请足够大的空间
2、数组是引用类型
3、基本数值类型数组,里面默认是0;引用类型默认是null
int[] a = new int[10];
int[] b = {1,2,3,4,5};
int[] c = new int[]{1,1,1,2,3,4};
字符串类型数组: 字符串不是等长的,每一个字符串有一个地址,数组存储地址,地址挨在一起,字符串内容没有挨在一起。
引用类型, = 是把地址赋值,指向同一个地址
特点: 互相受到影响,任何一个改变都会相互影响
浅拷贝相当于是把地址拿过来,不同变量指向同一个地址,操作的是同一块内存空间,所以变量之间是会有影响的。
特点:修改互不影响
深拷贝相当于是把值拿过来,不同的变量指向的是不同的地址,操作的是不同的内存空间,所以修改是互不影响的。
引用类型的=: 把地址拿过来;在所有语言中,引用类型的=都是等于对方的地址
基本类型的=: 把值拿过来
数组排序:(有八大排序,详细见算法模块)
数组删除:
要删除的数据被最后一个覆盖,最后一个数据无效
①:在字符串拼接的情况下,StringBuilder、StringBuffer的速度要远远快于String;
②:String的值是不可变的,我们对String的操作,每次都会产生一个新的String对象,这样做效率低下,浪费内存空间。
③:StringBuilder是可变类,不需要每次都产生新的对象,String Builder对象创建的时候会有一定的缓冲容量(一次性申请比较大的空间),当字符串的大小没有超过字符串的容量时,不会分配新的容量,一旦超过,那就自动增加容量
④:StringBuffer设计原理和StringBuilder一样,StringBuilder线程不安全,只能单线程操作;StringBuffer內部加了锁,在多线程下是安全的。(多线程下安全的意思:String Buffer定义一个全局变量,线程t1和t2分别对他进行拼接200次操作,最终每个线程拼接的都不会丢失)
内存块是一字节为一单元,cpu想要操作内存块必须先传送地址,传8字节的数据要发送8次指令,因此耗费时间为20ns*8;(cpu通过导线传送一次指令耗时大约20ns)
1、字符串申请多大的空间就有多大的空间,超出限制存储不允许,也不允许在原地址修改,只能重新申请空间。
2、StringBuilder, StringBuffer一次就申请足够大的空间,可以在原地址修改
- Buffer–内部一定有一个富裕空间的数组作为缓冲,在增加数据的时候避免每次申请消耗新的页内存