• [附源码]计算机毕业设计SpringBoot游戏论坛网站


    项目运行

    环境配置:

    Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

    项目技术:

    SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

    环境需要

    1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

    2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

    3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

    4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

    5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

    6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

    毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

    3.1系统功能

    通过前面的功能分析可以将游戏论坛网站的功能分为管理员和用户二个部分,系统的主要功能包括通知公告、用户、游戏分类、游戏信息、帖子分类、游戏帖子等内容。任何用户只要进入网站不需登录也可浏览到的通知公告信息,后台管理是针对已登录的用户看到满意的游戏帖子而设计的。

    1、一般用户的功能及权限

    所谓一般用户就是指还没有注册的过客,他们可以浏览主页面上的信息。但如果需要其它操作时,要登录注册,只有注册成功才有的权限。

    2、管理员的功能及权限

    用户信息的添加和管理,游戏分类添加和管理游戏帖子添加和管理,这些都是管理员的功能。

    3、系统功能结构图

    系统功能结构图是系统设计阶段,系统功能结构图只是这个阶段一个基础,整个系统的架构决定了系统的整体模式,是系统的根据。游戏论坛网站的整个设计结构如图3-1所示。

     

    图3-1系统功能结构图

    3.2可行性研究

    通过对系统研究目标及内容的分析审察后,提出可行性方案,并对其进行论述。主要从技术可行性出发,再进一步分析经济可行性和操作可行性等方面。

    3.2.1 经济可行性

    开发系统所涉及到的资料,一般是在图书馆查阅,或是在网上进行查找收集。所需要的一些应用软件也都是在网上可以免费下载的,因此,开发成本是几乎为零。但是开发出来的系统,还是具有高效率,低成本,较高质量的。所以,从经济可行性的角度,该系统符合标准。

    3.2.2 技术可行性

    技术可行性是考虑在现有的技术条件下,能否顺利完成开发任务。以及判断现有的软硬件配置是否能满足开发的需求。而本系统采用的是Springboot开发框架,并非十分困难,所以在技术上是绝对可行的。此外,计算机硬件配置是完全符合发展的需要。

    3.2.3 运行可行性

    当前计算机信息化的知识已经十分普及了,现在的操作人员也都是对系统环境有很强的适应性,各类操作人员大都是有过培训补充的,因此完全不影响组织结构,所以在运行上也是可行的。

    3.2.4 时间可行性

    从时间上看,在大四的最后一个学期,在实习工作与完成毕设两件大事相交叉的时间里,结合之前学习的相关知识,并开发系统,时间上是有点紧,但是也不是完全没可能实现,通过这段时间的努力功能基本实现。

    3.3系统业务过程分析

    游戏论坛网站种身份的用户,主要涉及管理员和用户。每个身份都是操作起来都是清楚方便的。对于一些通知公告,这是任何人都可以查看的,但是如果用户想进行查看游戏信息及帖子分类,则必须是已经进行登录的用户,或者想修改个人信息的话,也是需要用户为登录状态。这些用户的基本信息都由管理员对其统一管理。

    根据实际过程的分析,网站有以下几个部分,其中用户注册,登录,修改个人信息;管理员管理用户信息;一般用户只可以浏览不可以发布信息。以上业务过程从用户角度可以分为类使用本系统的用户角色,包括管理员和用户。以下针对各类用户说明相应的业务过程。

    3.4系统用例图

    系统用例图如下图3-2所示:

     

    图3-2 系统业务用例图

    4系统设计

    4.1数据库设计

    信息管理系统的效率和实现的效果完全取决于数据库结构设计的好坏。为了保证数据的完整性,提高数据库存储的效率,那么统一合理地设计数据库结构是必要的。数据库设计一般包括如下几个步骤:

    (1)根据用户需求,确定数据库信息进行保存

    对用户的需求分析是数据库设计的第一阶段,用户的需求调研,熟悉游戏论坛网站运作流程,系统要求,这些都是以概念模型为基础的。

    (2)设计数据的概念模型

    概念模型与数据建模用户的观点一致,用于信息的建模工具。通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。

    用户信息实体图如图4-1所示:

     

    图4-1用户信息实体图

    游戏信息实体图如图4-2所示:

     

    图4-2游戏信息实体图

    游戏帖子信息实体图如图4-3所示:

     

    图4-3游戏帖子信息实体图

    5.1管理员功能模块

    管理员在登录页面通过输入用户名、密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-1所示。

     

    图5-1管理员登录界面图

    管理员登录游戏论坛网站后,可以对首页、个人中心、通知公告管理、用户管理、游戏分类管理、游戏信息管理、帖子分类管理、游戏帖子管理、系统管理等功能模块进行相应操作,如图5-2所示。

     

    图5-2管理员功能界面图

    通知公告管理,在通知公告管理页面可以对标题、发布时间、封面等信息进行详情、修改或删除等操作,如图5-3所示。

     

    图5-3通知公告管理界面图

    用户管理,在用户管理页面可以对账号、姓名、年龄、性别、手机、照片等信息进行详情、修改或删除等操作,如图5-4所示。

     

    图5-4用户管理界面图

    游戏分类管理,在游戏分类管理页面可以对游戏分类信息进行详情、修改或删除等操作,如图5-5所示。

     

    图5-5游戏分类管理界面图

    游戏信息管理,在游戏信息管理页面可以对游戏名称、游戏类型、封面、游戏视频、上架日期等信息进行详情、修改、查看评论或删除等操作,如图5-6所示。

     

    图5-6游戏信息管理界面图

    帖子分类管理,在帖子分类管理页面可以对帖子分类等信息进行详情、修改或删除等操作,如图5-7所示。

     

    图5-7帖子分类管理界面图

    游戏帖子管理,在游戏帖子管理页面可以对标题、帖子分类、关键字、封面、发布时间、账号、姓名等信息进行详情、修改、查看评论或删除等操作,如图5-8所示。

     

    图5-8游戏帖子管理界面图

    系统管理;管理员在该页面为轮播图管理界面。首页轮播图的管理,通过新建操作可在轮播图中加入新的图片,还可以对以上传的图片进行修改操作,以及图片的删除操作,如图5-9所示。

     

    图5-9轮播图管理界面图

    5.2用户功能模块

    用户登录进入游戏论坛网站后台,可以对首页、个人中心、游戏帖子管理等功能模块进行相应操作,如图5-10所示。

     

    图5-10用户功能界面图

    用户修改密码功能:每一个新的用户都可以修改密码,在这里修改密码时有一定的限制要求,原密码正确,新密码以及确认新密码输入的内容必须一致,点击确认方可完成修改。二者有其一不满足要求,则修改失败。在这里新密码和确认密码都是使用的掩码,对于密码修改,目的在于,如果更换用户时,用户可以将密码进行修改,以保证后台的安全性,也确保网站的安全性,如图5-11所示

     

    图5-11修改密码界面图

    游戏帖子管理,在游戏帖子管理页面可以查看标题、帖子分类、关键字、封面、发布时间、账号、姓名等信息,可根据需要进行详情、修改、查看评论或删除等操作,如图5-12所示。

     

    图5-12游戏帖子管理界面图

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/bishe401/article/details/128160213