在代号为 C-137 的地球上,Rick 发现如果他将两个球放在他新发明的篮子里,它们之间会形成特殊形式的磁力。Rick 有 n 个空的篮子,第 i 个篮子的位置在 position[i] ,Morty 想把 m 个球放到这些篮子里,使得任意两球间 最小磁力 最大。
已知两个球如果分别位于 x 和 y ,那么它们之间的磁力为 |x - y| 。
给你一个整数数组 position 和一个整数 m ,请你返回最大化的最小磁力。
示例 1:
输入:position = [1,2,3,4,7], m = 3
输出:3
解释:将 3 个球分别放入位于 1,4 和 7 的三个篮子,两球间的磁力分别为 [3, 3, 6]。最小磁力为 3 。我们没办法让最小磁力大于 3 。
示例 2:
输入:position = [5,4,3,2,1,1000000000], m = 2
输出:999999999
解释:我们使用位于 1 和 1000000000 的篮子时最小磁力最大。
这个题目也是非常帮哈,对于这个题目,一开始的时候,博主想的时快速排序+动态规划,事实上,博主写动态规划写到一半的时候,突然就意识到,动态规划时间复杂度不能通过,所以想到了二分查找,这个算法思路很棒,感兴趣的学习一下,解题代码如下:
void quick(int *a,int low,int high){
if(low<high){
int l=low,h=high,p=a[low];
while(low<high){
while(low<high&&a[high]>=p){
high--;
}
a[low]=a[high];
while(low<high&&a[low]<=p){
low++;
}
a[high]=a[low];
}
a[low]=p;
quick(a,l,low-1);
quick(a,low+1,h);
}
}
bool judge(int threshold,int* position, int positionSize, int m){
int count=1;
int pre_index=0;
for(int i=1;i<positionSize;i++){
if(position[i]-position[pre_index]>=threshold){
count++;
pre_index=i;
}
if(count>=m){
return true;
}
}
return false;
}
int maxDistance(int* position, int positionSize, int m){
quick(position,0,positionSize-1);
int min=1,max=position[positionSize-1];
while(min<=max){
int mid=(max+min)/2;
if(judge(mid,position,positionSize,m)){
min=mid+1;
}
else{
max=mid-1;
}
}
return min-1;
}