noexcept是C++11新引入的异常关键字。noexcept既是说明符,也是运算符。作为说明符,它的作用是指定函数是否抛出异常;作为运算符,它的作用是编译时检查,如果表达式不会抛出任何异常则返回 true,否则返回false。
noexcept说明符的语法格式:
noexcept // noexcept 等价于noexcept(true)
noexcept(expression) // expression可转换为bool的常量表达式,expression为true表示函数不会抛出异常
throw() // C++11 deprecated,C++20 removed throw()等价于noexcept(true)
noexcept(false)表示允许抛出异常;noexcept(true) 表示不允许抛出异常,noexcept与noexcept(true)等价;标记了noexcept(true) 或noexcept的函数如果抛出异常了,那么std::terminate()将会调用并结束进程。
C++11规定,满足下述条件的函数允许抛出异常:
同时C++11也规定,满足下述条件的函数不允许抛出异常:
除此之外,需要特别注意的是noexcept(expression) 中的expression必须编译期间可求值,编译器最终会将expression 的结果转换为 true 或false再传递给 noexcept(),因而可以认为noexcept(expression) 是被转换为 noexcept(true) 或 noexcept(false) 作用于函数声明。
C++17之前的标准中,noexcept说明符和throw是函数签名的一部分,但是C++17之后的标准规定中,noexcept说明符不是函数签名的一部分。
noexcept 运算符会在编译时检查,如果表达式不会抛出任何异常则返回 true。它亦可用于函数模板的 noexcept 说明符中;noexcept运算符的语法格式:
noexcept(expression)
noexcept(expression)返回bool型纯右值。noexcept 运算符会在编译时检查,编译期不会对expression表达式进行求值。如果expression的潜在异常集合为空,noexcept(expression)会求值为true,否则noexcept(expression)求值为false。
#include
#include
#include
void mayThrow();
void noThrow() noexcept;
auto layThrow = []{};
auto lnoThrow = []() noexcept {};
class T
{
public:
~T(){}
};
class U
{
public:
~U(){}
std::vector<int> v;
};
class V
{
public:
std::vector<int> v;
};
int main()
{
T t;
U u;
V v;
std::cout << std::boolalpha
<< "mayThrow() 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(mayThrow()) << '\n'
<< "noThrow() 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(noThrow()) << '\n'
<< "lmayThrow() 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(lmayThrow()) << '\n'
<< "lnoThrow() 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(lnoThrow()) << '\n'
<< "~T() 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(std::declval<T>().~T()) << '\n'
<< "T(T 右值) 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(T(std::declval<T>())) << '\n'
<< "T(T 左值) 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(T(t)) << '\n'
<< "U(U 右值) 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(U(std::declval<U>())) << '\n'
<< "U(U 左值) 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(U(u)) << '\n'
<< "V(V 右值) 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(V(std::declval<V>())) << '\n'
<< "V(V 左值) 可能会抛出异常吗?" << !noexcept(V(v)) << '\n';
}
输出:
mayThrow() 可能会抛出异常吗?true
noThrow() 可能会抛出异常吗?false
lmayThrow() 可能会抛出异常吗?true
lnoThrow() 可能会抛出异常吗?false
~T() 可能会抛出异常吗?false
T(T 右值) 可能会抛出异常吗?false
T(T 左值) 可能会抛出异常吗?false
U(U 右值) 可能会抛出异常吗?true
U(U 左值) 可能会抛出异常吗?true
V(V 右值) 可能会抛出异常吗?false
V(V 左值) 可能会抛出异常吗?true
与C++98中的throw相对比,noexcept会给我们带来许多优势。
如果你的程序不允许抛出异常,请声明为noexcept。编译在编程链接生成可执行程序时,如果一个函数运行抛出异常,编译器会默认值在函数末尾添加异常处理相关函数代码段,这个代码函数名称一般较unwinding,所以也称unwinding stack。stackoverflow技术网站的有详细的性能评估。大家可以参考此wiki:https://stackoverflow.com/questions/26079903/noexcept-stack-unwinding-and-performance
noexcept可处理以前throw无法捕获的异常,例如
struct<typename T>
{
void CreateOtherClass() { T t{}; }
};
CreateOtherClass是否抛出异常将由T的构造函数决定,我们可以通过这种方式实现。
struct<typename T>
{
void CreateOtherClass() noexcept(is_nothrow_default_constructible<T>::value) { T t{}; }
};
但是这个throw是无法做到的。
throw声明函数,如果抛出异常std::unexpected()将会被调用并结束进程。noexcept声明的函数,如果抛出异常std::terminate()将会调用并结束进程。
做为C++11新引入的关键字,noexcept既是说明符,也是运算符。作为说明符,它的作用是指定函数是否抛出异常;作为运算符,它的作用是编译时检查,表达式不会抛出任何异常则返回 true,否则返回false。
一般情况下如果函数不会抛出异常最好添加noexcept说明符,这样可以提升函数执行效率,而且优先使用noexcept替代throw。