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  • google abseil c++ tips[55] name counting and unique_ptr 变量名计数和unique_ptr


    前置知识

    1. 左值 右值
    2. unique_prt

    核心

    这里暂且认为所有的name都对应一个左值.
    比如

        int i=0;
        int&& ir=std::move(i);
    
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    i是一个左值 ir 的类型是右值引用,但是呢,它还是个左值.
    大概可以理解成有名字的就是左值.

    ** Any non-null pointer value stored in a std::unique_ptr must occur in only one std::unique_ptr at any time;**
    即:
    任何单独的时间点,一个被unique_ptr储存的指针,只能以一个name出现在整个程序里.
    This is the classic uniqueness violation: at any given point in the execution, any value held by a std::unique_ptr (or more generally, any move-only type) can only be referred to by a single distinct name. Anything that looks like a copy introducing an additional name is forbidden and won’t compile:
    即:
    在程序的任何执行过程里,任何只移类型都只能被一个name代表,任何看起来要复制出一个name的行为都是禁止的,且不会通过编译.
    The call to std::move() is effectively a name-eraser
    调用std::move实际上等于一个名字删除器,删除一个name对value的refer,然后可以选择将他给一个新的name.但是我们也实际上知道:std::move()做的也只是把一个变量cast成右值.

    示例

    std::unique_ptr<Foo> NewFoo() {
      return std::unique_ptr<Foo>(new Foo(1));
    }
    
    void AcceptFoo(std::unique_ptr<Foo> f) { f->PrintDebugString(); }
    
    void Simple() {
      AcceptFoo(NewFoo());
    }
    
    void DoesNotBuild() {
      std::unique_ptr<Foo> g = NewFoo();
      AcceptFoo(g); // DOES NOT COMPILE!
    }
    
    void SmarterThanTheCompilerButNot() {
      Foo* j = new Foo(2);
      // Compiles, BUT VIOLATES THE RULE and will double-delete at runtime.
      std::unique_ptr<Foo> k(j);
      std::unique_ptr<Foo> l(j);
    }
    
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    这段代码教我们数名字.

    1. Simple()的第一行只有一个name ,即 AcceptFoo(std::unique_ptr f)中的f.
    2. 加强一下DoesNotBuild()函数的作用域中有几个名字指向同一个unique_ptr呢?两个,一个是g,一个是AcceptFoo函数的参数f
    3. 当然我们也可以试着去欺骗编译器,比如SmarterThanTheCompilerButNot()函数所做的(2两个name,分别是k,l),这样可以通过编译,但是运行时也会出错,比如这里在函数执行完会把j指向的内存delete两遍.
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43950087/article/details/128134010
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