• 【这款神器可以有】3DMAX一键墙体门洞窗洞插件使用教程


     3DMAX一键墙体门洞窗洞插件,只需导入户型图,单/双面墙体一键生成。

    【主要功能】

    --一键生成墙体

    --一键门洞

    --一键窗洞

    --支持单/双面墙体生成

    【安装方法】

    无需安装,直接拖动插件脚本到3dmax窗口即可打开插件。

    【快速开始】

    将3dmax系统单位设置为“毫米(mm)”。点击3dmax主菜单->自定义->单位设置,将系统单位设置为“毫米(mm)”。

     

    双面建模

    1.导入cad户型图。(如有必要需在3dmax重新勾画轮廓)

     

    2. 选择所有墙体的线。

     

    3. 在“双面建模”下面的“一键墙体”左边设置生成墙体高度,然后点击右边“一键墙体”按,完成墙体生成!

     

    4.选择门线,设置参数,点击“一键门洞”,生成门洞。

     

    5. 选择窗线,设置参数,点击“一键窗洞”,生成窗洞。

     

    单面建模

    一键墙体:

    1导入平面图。.

     

    2.在“单面建模”下面设置“一键墙体”左边的墙体高度参数,然后点击右边的“一键墙体”,完成墙体生成!

     【默认开启了“背面消隐”】

     【取消“背面消隐”并反转法线】

    一键门高、一键门洞:

    1.切换到“多边形”子物体,选择门所在位置的面。

    2.设置门高,点击“一键门高”按钮生成(图中红色线)。

     

    3.选择门洞所在位置的面。

     

    4.设置参数,点击“一键门洞”生成。

     

    其他:

    点点连线:样条线编辑命令,对应“连接”命令。

    线加点:样条线编辑命令,对应“优化”命令。

     

    *是不是一个不错的小插件呢!如果大家喜欢我们的教程,“三联”走起,感谢关注!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/128132139