• C++11新标准


    继承构造函数

    • 派生类声明使用基类的成员函数
      子类可以通过使用using声明来声明继承基类的构造函数
      如下代码,由于多态的关系,子类没有的接口会直接去找寻父类相关接口,输出Base:4.5 和 Base:4
    struct Base {
        void f(double i){ cout << "Base:" << i << endl; }
    };
    struct Derived : Base {
    };
    
    Derived d;
    d.f(4.5);   // Base:4.5
    d.f(4);     // 做了隐式转换 Base:4
    
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    如果使用子类使用 using Base::f;方式声明,指定继承基类的哪个方法,继承基类的成员函数的话,如下:

    struct Base {
        void f(double i){ cout << "Base:" << i << endl; }
    };
    struct Derived : Base {
        using Base::f;
        void f(int i) { cout << "Derived:" << i << endl; }
    };
    
    Derived d;
    d.f(4.5);   // Base:4.5
    d.f(4);     // Derived:4
    
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    委派构造函数

    class Info {
    public:
        Info() { InitRest(); }  // 目标构造函数
        // 委派构造函数,只能函数体内给type赋初值,不能使用初始化列表
        Info(int i) : Info() { type = i; }
        // 委派构造函数,只能函数体内给name赋初值,不能使用初始化列表
        Info(char e): Info() { name = e; }
    private:
        void InitRest() { /* 其他初始化 */ }
        int   type {1};
        char name {'a'};
        // ...
    };
    
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    列表初始化

    初始化的方式,列表初始化可以在“{}”花括号之前使用等号,其效果与不带使用等号的初始化相同。

        vector v1 = {1, 3, 3};
        vector v2{1, 3, 3};
    
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    自定义列表初始化的类

    构造函数参数依靠C++11提供的initializer_list类模板,即可以获得列表初始化时的参数列表。

    class Test
    {
    public:
        Test(initializer_list parm)
        {
            for (auto &e : parm) {
                m_list.push_back(e);
            }
        }
        void Print() const
        {
            for (auto &e : m_list) {
                cout< m_list;
    };
    
    int main()
    {
        Test t{"aaa", "bbb", "ccc"};
        t.Print();
    
        return 0;
    }
    
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    enum Gender {boy, girl};
    class People {
    public:
        People(initializer_list> l) { // initializer_list的构造函数
            auto i = l.begin();
            for (;i != l.end(); ++i)
                data.push_back(*i);
        }
    private:
        vector> data;
    };
    
    int main()
    {
        People ship2012 = {{"Garfield", boy}, {"HelloKitty", girl}};
    
        return 0;
    }
    
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    追踪返回类型

    最为直观的解决方式就是对返回类型进行类型推导。而最为直观的书写方式如下所示:

            template
            decltype(t1 + t2) Sum(T1 & t1, T2 & t2) {
                return t1 + t2;
            }
    
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    这样的写法虽然看似不错,不过对编译器来说有些小问题。编译器在推导decltype(t1 + t2)时的,表达式中的t1和t2都未声明(虽然它们近在咫尺,编译器却只会从左往右地读入符号)。按照C/C++编译器的规则,变量使用前必须已经声明,因此,为了解决这个问题,C++11引入新语法—追踪返回类型,来声明和定义这样的函数

            template
            auto Sum(T1 & t1, T2 & t2) -> decltype(t1 + t2){
                return t1 + t2;
            }
    
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    复合符号-> decltype(t1 + t2)被称为追踪返回类型。而原本函数返回值的位置由auto关键字占据。这样,我们就可以让编译器来推导Sum函数模板的返回类型了。而auto占位符和->return_type也就是构成追踪返回类型函数的两个基本元素。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/tanxuan231/article/details/127705067