• C# 消息 界面卡顿 界面进程 工作进程


    一 消息

    消息与消息循环,是所有的GUI开发里共同的概念:
    消息Message,有的地方也叫事件;
    ① 鼠标消息;
    ② 键盘消息;
    ③ 绘制事件;
    ④ 窗口最大化、最小化;

    1 消息循环

    消息循环,Message Loop所有的界面消息,都是一个while循环里处理的用伪代码表示:

    List<Message>msgList=new List<Message>()
    while(message=GetMessage())
    {
       依次处理message..
    }
    
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    真实的消息循环

    Application.Run(new Form1());
    
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    具体的消息处理过程:

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        base.WndProc(ref m);
    }
    
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    所有的界面事件回调,本质上都运行在消息循环里,在消息循环里,作进一步的分发处理。
    比如,一个Message是鼠标事件,则分发给相应的空间处理。

    void button1_MouseUp(object sender,MouseEventArgs e)
    {
    }
    
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    运行这个消息循环的线程,就是界面线程,在WinForm里,主线程即界面线程。

    static void Main()
    {
       Application.Run(new Form1());
    }
    
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    三 界面卡顿

    按钮处理程序需要9秒完成;在这个9秒内整个界面是卡主的,不可操作的,为什么?
    消息循环:每一个消息处理都要尽快完成

    while(message=GetMessage())
    {
       switch(消息类型)
          case 鼠标消息;
          case 键盘消息;
    }
    
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    所有的消息处理回调,都哟啊尽快返回。当处理时间太长时,界面会有卡顿之感(大于300毫秒左右)

    四 工作线程

    思考:
    如果确实需要处理一件耗时较长的工作…
    例如,查询数据库,上传下载,编解码…都可能需要较长时间才能完成。怎么解决?

    工作线程Work Thread
    如果事件处理需要较长时间,应当创建一个线程来处理这个任务。此线程称为“工作线程”。
    由于button1_Click()会立即返回,不会引起界面卡顿。

    界面线程:一直运行,处理界面事件;
    工作线程:工作完成后退出;
    回顾线程的特点:独立,并行;
    在这里插入图片描述

    五 界面的更新

    错误的实现:

    1 创建工作线程;

    2 在工作线程中直接更新TextBox的显示;

    观察:运行程序,程序会有崩溃提示。
    为什么不能在工作线程中直接访问textBox1呢?
    在工作线程中访问UI控件时,需使用Invoke方法

    Control.Invoke(method,args)
    
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    当调用Invoke时,实际上推送了一个自定义的消息到消息循环中。当消息被处理时,相应的回调被执行。

    正确的实现:
    ① 定义一个委托类型myCallback;
    ② 定义一个回调处理ShowProgress;
    ③ 使用Invoke推送一个自定义事件到消息循环;
    注意:Invoke消息的回调也是在界面线程中执行的;

    第一原则:界面问题的处理不能太久,否则卡顿;
    第二原则:当任务时间较长时,则创建工作线程;
    第三原则:在工作线程中不可以直接更新UI,需借助Invoke来发送一个自定义的消息;

    六 Action与Func

    委托,实际上是对一类方法的特征描述;
    例如:

    public delegate void selfCallback(string str);
    
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    表示的是"参数为striing、返回值为void"的方法;

    两个通用的Delegate:
    System.Action表示返回值为void的方法;
    System.Func 表示返回值不是void的方法;
    几乎所有的方法,都可以用这两种委托来表示。
    例如:

    void test1(string a,int b);
    
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    由于返回值是void类型,可以用Action表示:

    new Action<string,int>(this.test1);
    
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    例如:

    Student test2(string a,int b)
    
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    由于返回值不是void,可以用Func表示

    new Func<string,int,Student>(this.test2);
    
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    在工作线程里更新UI时,直接使用Action/Func即可,不需要专门定义一个Delegate

    this.Invoke(new Action<string>(this.ShowProgress))
    public void ShowProgress(string text)
    {
    }
    
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Action与Func
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Thread th = new Thread(new ThreadStart(this.Execute));
                th.Start();
            }
    
            private void Execute()
            {
                //此回调处理需要3秒才能完成
                this.Invoke(new Action<string>(this.ShowProgress), "3..\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
    
                this.Invoke(new Action<string>(this.ShowProgress), "2..\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
    
                this.Invoke(new Action<string>(this.ShowProgress), "1..\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
    
                this.Invoke(new Action<string>(this.ShowProgress), "OK..\r\n");
            }
    
            public void ShowProgress(string text)
            {
                //这个方法是在消息循环(界面线程)里
                textBox1.AppendText(text);
            }
        }
    }
    
    
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    七 InvokeRequired

    Control.InvokeRequired用来判断是不是在工作线程

    if(this.InvokeRequired)
    {
      //判断当前线程是不是工作线程
    }
    
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace InvokeRequired
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Thread th = new Thread(new ThreadStart(this.Execute));
                th.Start();
            }
    
            private void Execute()
            {
                ShowProgress("3\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
    
                ShowProgress("2\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
    
                ShowProgress("1\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
                ShowProgress("OK\r\n");
            }
            /// 
            /// 此方法既可以在工作线程中调用、又可以在界面线程中调用
            /// 
            /// 
            public void ShowProgress(string str)
            {
                if(this.InvokeRequired)
                {
                    //从工作线程中调用
                    Console.Write("Call In Work Thread:" + str);
                    this.Invoke(new Action<string>(this.ShowProgress), str);
                }
                else
                {
                    //从界面线程中调用
                    Console.WriteLine("Call in Message Loop:" + str);
                    textBox1.AppendText(str);
                }
            }
        }
    }
    
    
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