• 【java基础系列】14- Java的内部类与常用类


    Java的内部类与常用类

    1、内部类

    1.1 内部类的分类
    • 成员内部类
    • 静态内部类
    • 局部内部类
    • 匿名内部类
    1.2 什么是内部类?
    • 概念:在一个类的内部再定义一个完整的类。
    • 特点:
      • 编译之后可生成独立的字节码文件。
      • 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
      • 可为外部类提供必要的内部功能组件。
    1.2.1 案例(一)
    • 编译之后可生成独立的字节码文件。
    package com.goshawk.chapter_02;
    
    public class Outer {
        class Inner {
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    将上述代码的文件进行编译:javac Outer.java

    在这里插入图片描述

    12.2 案例(二)
    • 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
    package com.goshawk.chapter_02;
    
    public class Outer {
        private String name;
    
        class Inner {
            public void show(){
                System.out.println(name);
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    1.3 成员内部类
    • 在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。
    • 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象。
      • Outer out = new Outer();
      • Inner in = out.new Inner();
    • 当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。
    • 成员内部类不能定义静态成员,但是可以定义静态常量。
      • private static String country = "深圳"; ×
      • private static final String country = "深圳";
    1.3.1 案例(一)
    • 创建内部对象
    package com.goshawk.chapter_02;
    
    /**
     * 外部类
     */
    public class Outer {
        // 实例变量
        private String name = "李四";
        private int age = 21;
    
        // 内部类
        class Inner {
            private String address = "深圳";
            private String phone = "18100000001";
            // 方法
            public void show(){
                // 打印外部类的属性
                System.out.println(name);
                System.out.println(age);
                // 打印内部类的属性
                System.out.println(address);
                System.out.println(phone);
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    package com.goshawk.chapter_02;
    
    import com.goshawk.chapter_02.Outer.Inner;
    
    public class TestOuter {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建内部对象的方式一
            // 1、创建外部类对象
            Outer outer = new Outer();
            // 2、创建内部类对象
            Inner inner = outer.new Inner();
            inner.show();
            // 创建内部对象的方式二
            Inner inner1 = new Outer().new Inner();
            inner1.show();
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    1.3.2 案例(二)
    • 当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。
    package com.goshawk.chapter_02;
    
    /**
     * 外部类
     */
    public class Outer {
        // 实例变量
        private String name = "李四";
        private int age = 21;
    
        // 内部类
        class Inner {
            private String address = "深圳";
            private String phone = "18100000001";
    
            private String name = "乌米";
            // 方法
            public void show(){
                // 内部类与外部类的属性名相同,优先打印内部类的属性
                System.out.println(name);
                // 内部类的属性名和外部类的属性名相同时,使用Outer.this来进行访问外部类的属性
                System.out.println(Outer.this.name);
    
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    1.4 静态内部类
    • 不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员。
    • 只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)。
      • Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
      • Outer.Inner.show();
    • 注意:只有在内部类才能使用static修饰类,外部类或者普通类是不能使用static关键字进行修饰的。
    1.4.1 案例
    package com.goshawk.chapter_02.section_2;
    
    /**
     * 外部类
     */
    public class Outer {
        // 实例变量
        private String name = "李四";
        private int age = 21;
    
    
        /**
         * 静态内部类,和外部类相同
         * 为什么要使用静态内部类?
         * 因为这个静态内部类要被外部类所使用,给外部提供一些功能
         */
        static class Inner {
            private String address = "上海";
    
            // 静态成员
            private static int count = 1000;
    
            public void show(){
                // 调用外部类的属性
                // 1、先创建外部类对象
                Outer outer = new Outer();
                // 2、调用外部类对象的属性
                System.out.println(outer.name);
                System.out.println(outer.age);
    
                // 调用静态内部类的属性
                System.out.println(address);
    
                // 调用静态内部类的静态属性
                System.out.println(Inner.count);
            }
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    package com.goshawk.chapter_02.section_2;
    
    public class TestOuter {
        public static void main(String[] args) {
            // 直接创建静态内部类对象
            Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
            // 调用方法
            inner.show();
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    1.5 局部内部类
    • 定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。
    • 局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final
    • 限制类的使用范围。
    1.5.1 案例
    package com.goshawk.chapter_02.section_3;
    
    /**
     * 外部类
     */
    public class Outer {
        // 实例变量
        private String name = "李四";
        private int age = 21;
    
        public void show(){
            // 定义局部变量
            /**
             * 在JDK1.8之后则自动加final
             *
             * 为什么要加final呢?
             * 因为如果不加final的话,在show这个方法执行完毕后,局部变量就会释放(消失),
             *
             * 这里注意此时用于存放创建局部内部类对象的inner变量会消失,
             * 但是show方法内部创建的局部内部类对象(new Inner())不会消失,
             * 以及局部内部类(Inner)也不会消失。
             * 如果此时的局部变量不存在,那么将导致局部内部类找不到这个局部变量address,
             * 所以这里必须要使其变成一个常量,而局部内部类引用的也不再是address,而是深圳。
             *
             * 所以说要想在局部内部类引用局部变量,则必须要使用final对局部变量进行修饰。
             *
             * 还要注意一点就是局部内部类不能声明静态变量,但是可以声明静态常量。
             */
            String address = "深圳";
            // final String address1 = "深圳";
    
            // 局部内部类:注意不能加任何访问修饰符
            class Inner{
                // 局部内部类的属性
                private String phone = "13100000001";
                private String email = "lisi@163.com";
                private final static int count = 1000;
    
                public void show2(){
                    // 访问外部类的属性
                    System.out.println(name);
                    System.out.println(Outer.this.age);
                    // 访问内部类的属性
                    System.out.println(phone);
                    System.out.println(this.email);
                    // 访问局部变量,(在JDK1.7要求变量必须是常量,也就是要加上final,但是在JDK1.8之后则自动加final)
                    System.out.println(address);
                }
            }
            // 创建局部内部类对象
            Inner inner = new Inner();
            inner.show2();
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    package com.goshawk.chapter_02.section_3;
    
    public class TestOuter {
        public static void main(String[] args) {
            Outer outer = new Outer();
            outer.show();
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    1.6 匿名内部类
    • 没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)。
    • 必须继承一个父类或者实现一个接口。
    • 定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
    • 优点:减少代码量。
    • 缺点:可读性较差。
    1.6.1 案例(一)
    • 实现接口的匿名类
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    /**
     * 接口
     */
    public interface Usb {
        // 服务
        void service();
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    /**
     * Mouse类实现了Usb接口
     */
    public class Mouse implements Usb{
        @Override
        public void service() {
            System.out.println("连成功连接电脑,鼠标开始工作");
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    public class TestUsb {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建接口类型的变量
            Usb usb = new Mouse();
    
            usb.service();
    
            // 局部内部类
            class Fan implements Usb{
                @Override
                public void service() {
                    System.out.println("成功连接电脑,风扇开始工作");
                }
            }
            // 使用局部内部类创建对象
            Usb usb1 = new Fan();
            usb1.service();
    
            // 使用匿名内部类进行优化(相当于创建了一个局部内部类),new Usb() 可以是父类,也可以是接口
            Usb usb2 = new Usb() {
                @Override
                public void service() {
                    System.out.println("成功连接电脑,风扇2开始工作");
                }
            };
            usb2.service();
        }
    
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    1.6.2 案例(二)
    • 匿名子类(继承父类)
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    public class Animal {
        private String name;
        // 品种
        private String breed;
        // 年龄
        protected int age;
        // 性别
        public String sex;
    
        public Animal(){}
    
        public Animal(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void eat(){
            System.out.println("动物吃东西");
        }
    
        public void sleep(){
            System.out.println("动物睡觉");
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    public class Bird extends Animal{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("cuckoo - 杜鹃吃虫子");
        }
    
        public void show() {
            System.out.println("大家好,我是杜鹃");
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    public class TestBird {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            Bird bird = new Bird();
            bird.eat();
    
            // 匿名子类,继承自Animal类,可以重写父类方法
            Animal bird1 = new Animal(){
                @Override
                public void eat() {
                    System.out.println("Magpie - 喜鹊鸟吃虫子");
                    super.sleep();
                    TestBird testBird = new TestBird();
                    System.out.println("访问外部类final修饰的变量:");
                }
            };
            bird1.eat();
    
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    1.6.3 案例(三)
    • 匿名内部类访问其外部类方法
    package com.goshawk.chapter_02.section_4;
    
    public class Dog {
        private final String GOGS = "狗类";
    
        public void sleep(){
            System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
            System.out.println("狗在睡觉");
        }
    
        class Poodle {
            private String name = "小帽";
            private String breed = "贵宾犬";
    
            public Poodle(String name, String breed){
                this.name = name;
                this.breed = breed;
            }
    
            public void eat(){
                System.out.println(breed + " " + name + "在吃狗粮");
            }
    
        }
        Poodle poodle = new Poodle("小华", "哈士奇"){
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("访问外部类final修饰的变量:" + GOGS);
                System.out.println("访问外部类方法");
                sleep();
    
                super.eat();
            }
        };
    
        public void print() {
            poodle.eat();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog = new Dog();
            dog.print();
        }
    
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 注意:使用javac Dog.java进行编译后,匿名内部类编译之后可生成独立的字节码文件。
      • 匿名内部类:Dog$1.class
      • 内部类:Dog$Poodle.class

    在这里插入图片描述

    1.7 为什么要使用内部类?
    • 每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
    • 方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏。
    • 方便编写事件驱动程序。
    • 方便编写线程代码。
    1.8 内部类的作用
    • 实现了更好的封装,普通类(非内部类)的访问修饰符不能为privateprotected,而内部类可以。当我们将内部类声明为private时,只有外部类可以访问内部类,很好地隐藏了内部类。
    • 内部类可以继承(extends)或实现(implements)其他的类或接口,而不受外部类的影响。
    • 内部类可以直接访问外部类的字段和方法,即使是用private修饰的,相反的,外部类不能直接访问内部类的成员。

    2、Object

    • 超类。基类,所有类的直接或间接父类,位于继承树的最顶层。
    • 任何类,如没有书写extends显示继承某个类,都默认直接继承Object类,否则为间接继承。
    • Object类中所定义的方法,是所有对象都具备的方法。
    • Object类型可以存储任何对象。
      • 作为参数,可接收任何对象。
      • 作为返回值,可返回任何对象。

    3、Object类常用方法

    3.1 getClass()方法
    • public final Class getClass(){}
    • 返回引用中存储的实际对象类型。
    • 应用:通常用于判断两个引用中实际存储对象类型是否一致。
    3.1.1 案例
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student(){}
    
        public Student(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class TestStudent {
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student("小明", 20);
            Student s2 = new Student("小赵", 21);
            // 判断s1和s2是不是同一个类型
            Class class1 = s1.getClass();
            Class class2 = s2.getClass();
            if (class1==class2){
                System.out.println("s1和s2属于同一个类型");
            }else {
                System.out.println("s1和s2不属于同一个类型");
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    3.2 hashCode()方法
    • public int hashCode(){}
    • 返回该对象的哈希码值。
    • 哈希值根据对象的地址或字符串或数字使用hash算法计算出来的int类型的数值。
    • 一般情况下相同对象返回相同哈希码。
    3.2.1 案例
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student(){}
    
        public Student(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class TestStudent {
        public static void main(String[] args) {
    
            Student s1 = new Student("小明", 20);
            Student s2 = new Student("小赵", 21);
    
            // hashCode()
            System.out.println(s1.hashCode());
            System.out.println(s2.hashCode());
            Student s3 = s1;
            System.out.println(s3.hashCode()); // s3.hashCode() == s1.hashCode()
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    3.3 toString()方法
    • public String toString(){}
    • 返回该对象的字符串表示(表现形式)。
    • 可以根据程序需求覆盖该方法,如:展示对象各个属性值。
    3.3.1 案例
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student(){}
    
        public Student(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    		// 重写toString()
        public String toString() {
            return name + ": " + age;
        }
        
        
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class TestStudent {
        public static void main(String[] args) {
    
            Student s1 = new Student("小明", 20);
            Student s2 = new Student("小赵", 21);
    
            // toString()
            System.out.println("-----------3、toString()-----------");
            System.out.println(s1.toString());
            System.out.println(s2.toString());
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    3.4 equals()方法
    • public boolean equals(Object obj){}
    • 默认实现为(this == obj),比较两个对象地址是否相同。
    • 可进行覆盖,比较两个对象的内容是否相同。
    3.4.1 equals()方法覆盖步骤
    • 比较两个引用是否指向同一个对象。
    • 判断obj是否为null
    • 判断两个引用指向的实际对象类型是否一致。
    • 强制类型转换。
    • 依次比较各个属性值是否相同。
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    import java.util.Objects;
    
    public class Student extends Object{
        private String name;
        private int age;
    
        public Student(){}
    
        public Student(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
    
        // 重写equals()
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            // 判断两个对象是否是同一个引用
            if (this==obj){
                return true;
            }
            // 判断obj是否null
            if (obj==null){
                return false;
            }
            // 判断是否是同一个类型
    //        if (this.getClass()==obj.getClass()){
    //
    //        }
            // instanceof判断对象是否是某种类型
            if (obj instanceof Student){
                // 强制转换类型
                Student s = (Student) obj;
                // 比较属性
                if (this.name.equals(s.getName())&&this.age==getAge()){
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class TestStudent {
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student("小明", 20);
            Student s2 = new Student("小赵", 21);
            System.out.println("-----------1、getClass()-----------");
    
            // equals(),判断两个对象是否相等
            System.out.println("-----------4、equals()-----------");
            System.out.println(s1.equals(s2));
    
            Student s4 = new Student("小李", 23);
            Student s5 = new Student("小李", 23);
            System.out.println(s4.equals(s5));
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    3.5 finalize()方法
    • 当对象被判定为垃圾对象时,由JVM自动调用此方法,用以标记垃圾对象,进入回收队列。
    • 垃圾对象:没有有效引用指向此对象时,为垃圾对象。
    • 垃圾回收:由GC销毁垃圾对象,释放数据存储空间。
    • 自动回收机制:JVM的内存耗尽,一次性回收所有垃圾对象。
    • 手动回收机制:使用System.gc();通知JVM执行垃圾回收。
    3.5.1 案例
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    import java.util.Objects;
    
    public class Student extends Object{
        private String name;
        private int age;
    
        public Student(){}
    
        public Student(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        protected void finalize() throws Throwable {
            System.out.println(this.name + "对象被回收");
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    package com.goshawk.chapter_02.section_5;
    
    public class TestStudent2 {
        public static void main(String[] args) {
    //        Student s1 = new Student("小明", 20);
    //        Student s2 = new Student("小赵", 21);
    //        Student s3 = new Student("小李", 23);
    //        Student s4 = new Student("小甘", 24);
            new Student("小明", 20);
            new Student("小赵", 21);
            new Student("小李", 23);
            new Student("小甘", 24);
    
            // 回收垃圾
            System.gc();
            System.out.println("回收垃圾");
    
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21

    4、包装类

    4.1 什么是包装类?
    • 基本数据类型所对应的引用数据类型。
    • Object可统一所有数据,包装类的默认值是null
    4.2 包装类对应
    基本数据类型包装类型
    byteByte
    shortShort
    intInteger
    longLong
    floatFloat
    doubleDouble
    booleanBoolean
    charCharacter
    4.3 类型转换与装箱、拆箱
    4.3.1 什么是装箱?
    • 装箱:将基本数据类型转换为包装类类型(引用类型)

      Integer integer1 = new Integer(num1);
      Integer integer2 = Integer.valueOf(num1);
      
      • 1
      • 2
    4.3.2 什么是拆箱?
    • 拆箱:将包装类类型转换为基本数据类型

      Integer integer3 = new Integer(100);
      int num2 = integer3.intValue();
      
      • 1
      • 2
    4.3.3 自动装箱和自动拆箱
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            // 类型转换:装箱 --> 基本类型转成引用类型的过程
    
            // 基本类型
            int num1 = 18;
            // 使用Integer类创建对象
    
            // JDK1.5之前
            Integer integer1 = new Integer(num1);
            Integer integer2 = Integer.valueOf(num1);
            System.out.println("手动装箱");
            System.out.println(integer1);
            System.out.println(integer2);
    
            // 类型转换:拆箱 --> 引用类型转成基本类型的过程
            Integer integer3 = new Integer(100);
            int num2 = integer3.intValue();
            System.out.println("手动拆箱");
            System.out.println(num2);
    
            // JDK1.5之后,提供自动装箱和拆箱
            int age = 30;
            // 自动装箱
            Integer integer4 = age;
            System.out.println("自动装箱");
            System.out.println(integer4);
            // 自动拆箱
            int age2 = integer4;
            System.out.println("自动拆箱");
            System.out.println(age2);
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 使用自动装箱或者自动拆箱后,将编译之后的.class文件进行反编译,会自动转成手动装箱或者手动拆箱的格式。

      在这里插入图片描述

    4.3.4 基本类型和字符串转换
    • 8种包装类提供不同类型间的转换方式:
      • Number父类中提供的6个共性方法。
      • parseXXX()静态方法。XXX - > 基本类型
      • valueOf()静态方法。
    • 注意:需保证类型兼容,否则抛出NumberFormatException异常。
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
    
            // 基本类型和字符串之间转换
            // 1、基本类型转成字符串
            int n1 = 15;
            // 1.1> 使用 + 号
            String s1 = n1 + "";
            // 1.2> 使用Integer中的toString()方法
            String s2 = Integer.toString(n1);
            // 1.3> 使用使用Integer中的toString()的重载方法
            String s3 = Integer.toString(n1, 16); // radix 表示基数,我这里表示转成16进制
    
            System.out.println(s1);
            System.out.println(s2);
            System.out.println(s3);
    
            // 2、字符串转成基本类型
    
            String str = "150"; // 这里注意不能出现非数字类型
            // 使用Integer.parseXXX();
            int n2 = Integer.parseInt(str);
            System.out.println(n2);
    
            // boolean字符串转成基本类型 "true" -> true ,非"true" ->false(如果给的字符串不是true,那么将转成false)
            String str2 = "true";
            boolean b1 = Boolean.parseBoolean(str2);
            System.out.println(b1);
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    4.3.5 整数缓冲区
    • Java预先创建256个常用的整数包装类型对象。
    • 在实际应用当中,对已创建的对象进行复用。
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            Integer integer1 = new Integer(100);
            Integer integer2 = new Integer(100);
            System.out.println(integer1==integer2); // 因为这里比较的是引用类型的地址,所以这里打印出false
    
            Integer integer3 = 100; // 自动装箱,等同于调用Integer.valueOf方法
            Integer integer4 = 100;
            // Integer integer4 = Integer.valueOf(100);
            System.out.println(integer3 == integer4); // true 因为100在:-128 ~ 127之间内(为什么是这个范围呢?参考Integer.valueOf的源码)
    
            Integer integer5 = 200; // 自动装箱
            Integer integer6 = 200;
            System.out.println(integer5 == integer6); // false  因为200不在:-128 ~ 127之间内
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19

    5、String

    5.1 String的概述
    • 字符串是常量,创建之后不可改变。
    • 字符串字面值存储在字符串池中,可以共享。(字符串池在方法区中;方法区在JDK1.8之前也称为永久代,JDK1.8之后称为元空间。)
    • String s = "Hello";产生一个对象,字符串池中存储。
    • String s = new String("Hello"); // 产生两个对象,堆、字符串池各存储一个
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo2 {
        public static void main(String[] args) {
            String name = "hello"; // 常量存储在字符串池中
            System.out.println(name.hashCode());
            name = "lisi"; // 李四赋值给name变量,给字符串赋值时,并没有修改数据,而是重新开辟一个空间。
            System.out.println(name.hashCode());
            String name1 = "lisi";
            System.out.println(name1.hashCode());
    
            // 字符串的创建方式
            String str = new String("Java");
            String str2 = new String("Java");
            System.out.println(str==str2); // -> false
            System.out.println(str.equals(str2)); // -> true
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19

    在这里插入图片描述

    5.2 String的常用方法
    • public int length():返回字符串的长度。
    • public char charAt(int index):根据下标获取字符。
    • public boolean contains(String str):判断当前字符串中是否包含str
    • public char[] toCharArray():将字符串转换成数组。
    • public int indexOf(String str):查找str首次出现的下标,如果存在返回该下标,否则返回-1
    • public int lastIndexOf(String str):查找字符串在当前字符串中最后一次出现的下标索引。
    • public String trim():去掉字符串前后的空格。
    • public String toUpperCase():将小写转成大写。
    • public String toLowerCase():将大写转成大写。
    • public boolean endWith(String str):判断字符串是否以str结尾。
    • public boolean startWith(String str):判断字符串是否以str开头。
    • public String replace(char oldChar, char newChar):将旧字符串替换成新字符串。
    • public String[] split(String str):根据str做拆分。
    5.2.1 案例(一)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    import java.util.Arrays;
    
    public class Demo2 {
        public static void main(String[] args) {
    
            // 字符串方法的使用
            String content = "java是一种编程语言";
    
            // length();返回字符串的长度
            // charAt(int index);返回某个位置的字符
            // contains(String str);判断是否包含某个子字符串
            System.out.println(content.length());
            System.out.println(content.charAt(content.length()-1));
            System.out.println(content.contains("java"));
    
            // toCharArray()返回字符串对应的数组
            // indexOf() 返回字符串首次出现的位置
            // lastIndexOf() 返回字符串最后一次出现的位置
            System.out.println(Arrays.toString(content.toCharArray()));
            System.out.println(content.indexOf("java"));
            System.out.println(content.indexOf("java", 4));
            System.out.println(content.lastIndexOf("java"));
    
            // trim() 去掉字符串前后的空格
            // toUpperCase() 将小写转成大写
            // toLowerCase() 将大写转成大写
            // endWith() 判断字符串是否以`str`结尾
            // startWith() 判断字符串是否以`str`开头
            String content2 = " hello word ";
            System.out.println(content2.trim());
            System.out.println(content2.toUpperCase());
            System.out.println(content2.toLowerCase());
            String filename = "hello.java";
            System.out.println(filename.endsWith(".java"));
            System.out.println(filename.startsWith("hello"));
    
            // replace() 用新的字符或字符串 替换 旧的字符或字符串
            // split() 对字符串进行拆分
            System.out.println(content.replace("java", "py"));
    
            String say = "java,python is the best   programing language";
            String[] arr = say.split("[ ,]+"); // + 表示可能出现多个
            System.out.println(arr.length);
            for (String string : arr){
                System.out.println(string);
            }
    
            // equals() 、 compareTo() 比较大小
            String s1 = "hello";
            String s2 = "HELLO";
            System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); // 忽略大小写比较
    
            String s3 = "abc";
            String s4 = "def";
            // 将a的ASCII码值97与d的ASCII码值100 -> 97-100。如果第一个都是a,则开始比较第二个字符,依次类推。
            System.out.println(s3.compareTo(s4));
    
            String s5 = "abc";
            String s6 = "abcdef";
            // s5的长度为3,s6的长度为6 -> 3-6=-3。
            System.out.println(s5.compareTo(s6));
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    5.2.2 案例(二)
    • 要求
      • 已知String str = "this is a text";
      • str中的单词单独获取出来
      • str中的text替换成practice
      • text前面插入一个easy
      • 将每个单词的首字母改成大写
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo3 {
        public static void main(String[] args) {
            String str = "this is the text";
            String[] arr = str.split(" ");
            for (String string : arr){
                System.out.println(string);
            }
            
            String str2 = str.replace("text", "practice");
            System.out.println(str2);
            
            String str3 = str.replace("text", "easy text");
            System.out.println(str3);
            
            for (int i=0;i<arr.length;i++){
                char first = arr[i].charAt(0);
                // 把第一个字符转成大写
                char upperfirst = Character.toUpperCase(first);
                
                String newStr = upperfirst+arr[i].substring(1); // 截取
                System.out.println(newStr);
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    5.2.3 可变字符串
    • StringBuffer:可变长字符串,`JDK1.0提供,运行效率慢、线程安全。
    • StringBuilder:可变长字符串,JDK5.0提供,运行效率快,线程不安全。
    5.2.3.1 案例(一)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo4 {
        public static void main(String[] args) {
            StringBuffer str = new StringBuffer();
            // StringBuilder str = new StringBuilder();
            
            // append追加
            str.append("动物园有大象");
            System.out.println(str.toString());
            str.append("有猴子");
            System.out.println(str.toString());
            // insert添加
            str.insert(0, "先看到长颈鹿,");
            System.out.println(str.toString());
            // replace替换
            str.replace(0, 3, "孔雀");
            System.out.println(str.toString());
            // delete删除
            str.delete(0, 2);
            System.out.println(str.toString());
            // 清空
            str.delete(0, str.length());
            System.out.println(str.length());
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    5.2.3.2 案例(二)
    • 验证StringBuilder效率高于String
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo5 {
        public static void main(String[] args) {
            // 开始时间
            long startTime = System.currentTimeMillis();
    //        String string = "";
    //        for (int i=0;i<99999;i++){
    //            string+=i;
    //        }
    //        System.out.println(string);
            
            StringBuilder str = new StringBuilder();
            for (int i=0;i<99999;i++){
                str.append(i);
            }
            System.out.println(str.toString());
    
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("用时:"+(endTime-startTime));
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    6、BigDecimal

    6.1 案例(一)
    public class TestBigDecimal{
      public static void main(String[] args){
        double d1 = 1.0;
        double d2 = 0.9;
        System.out.println(d1-d2);
        
        double result = (1.4-0.5)/0.9;
        System.out.println(result);
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    输出:

    0.09999999999999998
    0.9999999999999999
    
    • 1
    • 2
    • 很多实际应用中需要精确运算,而double是近似值存储,不在符合要求,需要借助BigDecimal
    6.2 BigDecimal的使用
    • 位置:java.math包中

    • 作用:精确计算浮点数。

    • 创建方式:BigDecimal bd = new BigDecimal("1.0");

    • 除法:divide(BigDecimal bd, int scal, RoundingMode mode)

      • 参数scal:指定精确到小数点后几位。
      • 参数mode
        • 指定小数部分的取舍模式,通常采用四舍五入的模式。
        • 取值为BigDecimal.ROUND_HALF_UP
    6.3 案例(二)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    import java.math.BigDecimal;
    
    public class Demo6 {
        public static void main(String[] args) {
    
            BigDecimal bd1 = new BigDecimal("1.0");
            BigDecimal bd2 = new BigDecimal("0.9");
            // 减法
            BigDecimal result1 = bd1.subtract(bd2);
            System.out.println(result1);
            // 加法
            BigDecimal result2 = bd1.add(bd2);
            System.out.println(result2);
            // 乘法
            BigDecimal result3 = bd1.multiply(bd2);
            System.out.println(result3);
            // 除法
            BigDecimal result4 = new BigDecimal("1.4")
                    .subtract(new BigDecimal("0.5"))
                    .divide(new BigDecimal("0.9"));
            System.out.println(result4);
            // 除法除不尽
            BigDecimal result5 = new BigDecimal("10")
                    // 保留两位小数,且四舍五入
                    .divide(new BigDecimal("3"), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
    
        }
    
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32

    7、Date 类

    • Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date类中的大部分方法都已被Calendar类中的方法所取代(JDK1.1之后)。
    • 时间单位:
      • 1秒=1000毫秒。
      • 1毫秒=1000微秒。
      • 1微秒=1000纳秒。
    7.1 案例(一)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    import java.util.Date;
    
    public class Demo7 {
        public static void main(String[] args) {
            // 今天
            Date date1 = new Date();
            System.out.println(date1.toString());
            System.out.println(date1.toLocaleString());
            // 昨天
            Date date2 = new Date(date1.getTime()-(60*60*24*1000));
            System.out.println(date2.toLocaleString());
    
            boolean b1 = date1.after(date2); // date1在date2之后,返回ture或者false
            System.out.println(b1);
    
            boolean b2 = date1.before(date2); // date1在date2之前,返回ture或者false
            System.out.println(b2);
    
            // 比较 compareTo
            int d1 = date1.compareTo(date2);
            System.out.println(d1);
            int d2 = date2.compareTo(date1);
            System.out.println(d2);
            // 比较是否相等equals()
            boolean b3 = date1.equals(date2);
            System.out.println(b3);
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31

    8、Calendar 类

    • Calendar提供了获取或设置各种日历字段的方法。

    • 构造方法

      • protected Calendar():由于修饰符是protected,所以无法直接创建该对象。
    • 其他方法

      方法名说明
      Static Calendar getlnstance()使用默认时区和区域获取日历
      Void set(int year, int month, int date, int hourofday, int minute, int second)设置日历的年、月、日、时、分、秒。
      int get(int field)返回给定日历字段的值。字段比如年、月、日等。
      Void setTime(Date date)用给定的Date设置此日历的时间。Date-Calendar
      Date getTime()返回一个Date表示此日历的时间。Calendar-Date
      Void add(int field, int amount)按照日历的规则,给指定字段添加或减少时间量
      long getTimeMillies()毫秒为单位返回该日历的时间值。
    8.1 案例(一)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    import java.util.Calendar;
    
    public class Demo8 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Calendar对象
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            System.out.println(calendar.getTime().toLocaleString());
            System.out.println(calendar.getTimeInMillis());
    
            // 获取时间信息
            // 获取年
            int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
            // 获取月 0-11月,要想正常显示则+1
            int month = calendar.get(Calendar.MONTH);
            // 获取日
            int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
            // 获取小时
            int hour = calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // HOUR 12小时; HOUR_OF_DAY 24小时
            // 获取分钟
            int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
            // 获取秒
            int second = calendar.get(Calendar.SECOND);
            System.out.println(year+"年"+(month+1)+"月"+day+"日"+hour+":"+minute+":"+second);
    
            // 修改时间
            Calendar calendar1 = Calendar.getInstance();
            calendar1.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 5);
            System.out.println(calendar1.getTime().toLocaleString());
    
            // add方法修改时间
            calendar1.add(Calendar.HOUR, 1);
            System.out.println(calendar1.getTime().toLocaleString());
            calendar1.add(Calendar.HOUR, -1);
            System.out.println(calendar1.getTime().toLocaleString());
    
            int max = calendar1.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
            int min = calendar1.getActualMinimum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
            System.out.println(max);
            System.out.println(min);
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45

    9、SimpleDateFormat 类

    • SimpleDateFormat是一个以与语言环境有关的方式来格式化和解析日期的具体类。

    • 进行格式化(日期 -> 文本)、解析(文本 -> 日期)。

    • 常用的时间模式字母

      字母日期或时间示例
      y2022
      M年中月份08
      d月中天数22
      H1天中小时数(0-23)16
      M分钟13
      s59
      S毫秒367
    9.1 案例(一)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    
    public class Demo9 {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            // 创建SimpleDateFormat对象
            SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");
            SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
            // 创建Date
            Date date = new Date();
            // 格式化date 把日期转换成字符串
            String str = sdf.format(date);
            System.out.println(str);
    
            // 解析 把字符串转成日期
            Date date1 = sdf1.parse("1990/05/01");
            System.out.println(date1);
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    10、System 类

    • System系统类,主要用于获取系统的属性数据和其他操作,构造方法私有的。
    方法名说明
    static void arraycopy(…)复制数组
    Static long currentTimeMillis();获取当前系统时间,返回的是毫秒值
    Static void gc();建议JVM赶快启动垃圾回收器回收垃圾
    static void exit(int status);退出jvm,如果参数是0表示正常退出jvm,非0表示异常退出jvm
    10.1 案例(一)
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Student {
        private String name;
        private int age;
        public Student(String name, int age){
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public Student(){
    
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    
        @Override
        protected void finalize() throws Throwable {
            System.out.println("回收了"+name+"   "+age);
        }
    }
    
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    package com.goshawk.chapter_02.section_6;
    
    public class Demo10 {
        public static void main(String[] args) {
            // arraycopy 数组复制
            // src 源数组
            // srcPos:从哪个位置开始赋值 0
            // dest:目标数组
            // destPos: 目标数组的位置
            // length: 赋值的长度
            int[] arr = {20, 18, 16, 14, 26, 45, 89, 22};
            int[] dest = new int[8];
    
            System.arraycopy(arr, 0, dest, 0, arr.length);
            // System.arraycopy(arr, 4, dest, 4, 4);
            for (int i=0;i<dest.length;i++){
                System.out.println(dest[i]);
            }
    
            // Arrays.copyOf(original, newLength)
            System.out.println(System.currentTimeMillis());
    
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i<9999999;i++){
                for (int j=0;j<9999999;j++){
                    int result=i+j;
                }
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("用时:"+(end-start));
    
            Student s1 = new Student("aaa", 17); // 对象被变量使用是不回收的
            Student s2 = new Student("bbb", 18);
            Student s3 = new Student("ccc", 19);
    
            new Student("aaa", 17);
            new Student("bbb", 18);
            new Student("ccc", 19);
            // System.gc() 告诉垃圾回收器回收垃圾
            System.gc();
    
            // 退出jvm
            System.exit(0);
            System.out.println("结束了"); // 此行代码不打印
    
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48

    11、总结

    • 内部类
      • 在一个类的内部再定义一个完整的类。
      • 成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。
    • Object
      • 所有类的直接或间接父类,可存储任何对象。
    • 包装类
      • 基本数据类型所对应的引用数据类型,可以使Object统一所有数据。
    • String
      • 字符串是常量,创建之后不可改变,字面值保存在字符串池中,可以共享。
    • BigDecimal
      • 可精确计算浮点数。
    • Date
      • 特定时间
    • Calendar
      • 日历
    • System
      • 系统类
  • 相关阅读:
    Mybatis重点知识点理解
    我认为除了HelloWorld之外,Python的三大数据转换实例可以作为开始学习Python的入门语言。
    oracle-使用PLSQL工具自行修改用户密码
    每日三题 6.30
    Spring Cloud Stream 和SpringBoot整合RocketMq区别和选择
    [Linux嵌入式开发]Linux常用命令
    springBoot配置拦截器
    sqlite条件查询语句where
    【经验贴-leetcode报错没头绪时的小妙招(非会员)】
    苹果所有设备参数大全
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_40960688/article/details/128106598