简介: uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可以发布到IOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序、快应用等多个平台。
uniapp真正做到一套代码多端发行,支持原生代码混写和原生sdk集成。
运行体验更好。组件、api与微信小程序一致,兼容 Weex 原生渲染。
通用技术栈,学习成本更低。Vue的语法,微信小程序的api,对于前端开发人员来说更容易上手。
开放生态,组件更丰富。支持通过npm安装第三方包;支持微信小程序自定义组件及sdk;兼容 mpvue 组件及项目;app端支持与原生混合编码;
微信小程序有自带的api接口,wx.request();
不会跨域
跨域问题的出现是因为浏览器在进行请求时存在同源策略, 但是微信小程序不受同源策略的影响.所以不存在跨域问题
wx.request({
url: 'https://showme.myhope365.com/api/cms/article/open/list',
method: "POST",
data: {
pageNum: 1,
pageSize: 10
},
header: {
"content-type": "application/x-www-form-urlencoded"
},
success: res => {
console.log(res.data.rows)
}
})
wx.request——参数说明
url 开发者服务器接口地址。注意这里需要配置域名
data 请求的参数
header 设置请求的 header,header 中不能设置 Referer,默认header[‘content-type’] = ‘application/json’
method(需大写)有效值:OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT
dataType json 回包的内容格式,如果设为json,会尝试对返回的数据做一次 JSON解析
success 收到开发者服务成功返回的回调函数。
fail 接口调用失败的回调函数
complete 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
- 引用数据
{ {}} 小程序中任何需要获取数据的地方都需要用{ {}},包括标签内的属性
WXML 提供两种文件引用方式import和include。
import 需要注意的是 import 有作用域的概念,即只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件中 import 的 template,简言之就是 import 不具有递归的特性。
include,可以将目标文件中除了 外的整个代码引入,相当于是拷贝到 include 位置。
- 逻辑渲染 wx:if wx:elif wx:else hidden
hidden 条件渲染
wx:if在不满足条件的时候会删除掉对应的DOM
hidden属性则是通过display属性设置为none来进行条件渲染
- 列表渲染 wx:for wx:for-item wx:for-index wx:key,使用 wx:for-item 指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 指定数组当前下标的变量名。
wx:key 的值以两种形式提供:
字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
保留关键字 this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
<view wx:for="{
{array}}" wx:for-index="index" wx:for-item="itemName.id">{
{index.cra}}view>
- 驱动视图 this.setData({})
- 事件绑定 bind
优势
不足
直观的说小程序中没有DOM和BOM对象,也无法对npm包进行管理
浏览器中JS
Node中的JS
NPM 是包管理系统、NPM是目前最大的开原库生态系统,通过各种NPM扩展包快速的实践一些功能。
Native 就是原生的模块,通过这个模块来使用JavaScript语言本身不具有的一些能力(native方法简单的讲,即Java调用非Java代码的接口)。
小程序中的JS
浏览器中渲染是单线程的;
而在小程序中的运行环境分成渲染层和逻辑层, WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层。
WXML模板使用 view 标签,其子节点用 { { }} 的语法绑定一个 msg 的变量。
在 JS 脚本使用 this.setData 方法把 msg 字段设置成 “Hello World”。
小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:
渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;
逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。
一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(Native)做中转。
逻辑层发送网络请求也经由Native转发。