• Promise的简单用法


    什么是Promise?

    Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
    Promise对象有以下两个特点。

    (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

    (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    简单使用

    写个Promise函数

    function aa(){
    	return new Promise((resolve, reject)=>{
    		//做一些异步操作
    		setTimeout(function(){
    			resolve('执行完成Promise,要返回的数据可以任何数据例如接口返回数据');
    		}, 2000);
    	});
    }

    调用Promise函数

    //第一种链式调用
    aa().then(res=>{
    	console.log('测试前');
    	console.log(res);
    	console.log('测试后');
    })
    //第二种 async await
    async function callaa(){
    	console.log('测试前');
    	let a = await aa();
    	console.log(a);
    	console.log('测试后');
    }
    callaa();

    __EOF__

  • 本文作者: 天宁哦
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