第24讲 产品案例分析:PathSource的混乱与直观
第25讲 产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑
(1)PathSource
:是一个关注学业和职场的应用,它的主要目标用户是学生以及一些职场新人,这款应用可以提供参考,帮助你去选择学校、专业,以及帮助你找工作。
(2)导航的迷茫。
(两种不同的导航放在一起会让人觉得迷茫)。
(3)视频的直观感染。
(远比通过文字更加简单和有感染力,可以让用户获取一些对这个职业比较直接和感性的认知。)
PathSource 的采访短视频:采访内容主要是让受访人来介绍自己的职业,目的是让学生或职场新人可以充分了解这个职业。
(4)如何在移动端呈现大量数据。
学校详情页,每张页面上都有这个学校的一些数据展示,整个页面组织得非常齐整,但并不枯燥,很多设计细节给了我不少启发,在移动端呈现大量数据,其实是一件挺难的事情。
(1)“卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。”——北岛
(2)这样通过网页或 App 的界面或流程的有意精心设计,诱导用户做出本不打算做出的举动,比如购买、注册、点击广告、发送垃圾邮件等等,被统一定义为 “暗黑模式”(Dark Patterns)
。
一位叫做 Harry Brignull 的设计师还专门创建了一个叫做 Dark Patterns 的网站,用来收集和传播这类把戏。
Brignull 将各种暗黑模式分成 11 类,包括隐形费用、强制续费、垃圾邮件等等。
其中有一类以Facebook CEO 扎克伯格命名,叫 Privacy Zuckering,
指的就是利用一些手段让你无意间泄露更多个人信息。
(3)操纵来自于基因。
大部分蒙骗用户的手段都是在利用人与生俱来的一些弱点,或者说特点。
对这些根植在人性中的特点进行操纵总是有效的,它诉诸于本能,可有效的设计一旦用到暗黑模式中,就像落到魔鬼手里的权杖,让人心生厌恶和绝望。
(4)尊重和磊落的用户感知价值低。
用这样的方式操纵用户,用户自然会感到不被尊重、沮丧受挫,进而流失,难道这不会让这些软件设计者们知难而退吗?
很不幸,答案是不会。
迄今为止,我们很少听说大量用户因为这些暗黑模式的小把戏而放弃某个产品,转投他选。
用户的选择主要会源自更优惠的价格、更便捷的操作、更熟悉的流程等等。
市场竞争的结果已经告诉我们,大部分的用户其实并不是特别介意,他们甚至不会把它上升到“尊重”的高度来考虑问题。
(5)不成熟期的劣币逐良币。
希望就存在于这个行业发展的未来,当混战期过去后,行业变得更加成熟,竞争不再像现在这样粗放,用户的基本需求已经被满足得很完善之后,尊重才会显得愈加重要。
(6)怎样阻止这一天的到来?
甚至有一天巨头不必再装模作样地掩饰自己的企图,利用垄断地位提出不容辩驳和选择的诉求,
比如直接去掉“我已阅读并同意《用户协议》”前面的复选框?
怎样阻止这一天的到来?
至少当他们开启暗黑模式时,
我们应当表达愤怒和抗拒,而不是当做某种惯例,悄无声息地任它发生。
没错,我指的不光是产品设计。
他人启发1:
今天真的很有启发,直播或是短视频的确不一样的感染力。
我们目前专门改造智能网球场,建立自营球场,反倒对智能球场的产品表现一直都缺失。
最近装了摄像头,大家可以通过另一个视角让更多的球友来实景了解网球场,以及现场的教练培训等多方位展示,其实也是很好的尝试。
年前还有加上聊天和声音处理,前几天在测试直播流,发现观察
用户打球是一件很有趣的事情。
对了,Fabulous 用了一周,我一直在观察每一次与用户的交互体验。
可以想象的是,产品设计团队是下了足够的功夫,这才是精雕细琢的产品观念。
他人启发2:
内容要与产品形态合拍,不然内容再优质也会给用户造成疑惑。
现在短视频火了,好多产品不适合做的也在做内容板块,结果用户不活跃。
所以首先还是找准自己的产品定位吧。
他人启发1:
产品是一种权衡的结果,解决用户在特定场景下的需求。
就普通药品一样,有效而有副作用。
我们不喜欢副作用,但是我们不会光因为没有副作用而选购服用药品。
他人启发2:
还记得去年年末的各种神秘事件,我们以为这个世界似乎越来越黑暗,可是多少人会真的想过这是不是我们自己的责任?
引用曲凯先生的原话:
做好自己的事情,尽好自己的责任,为需要的人争取资源,这就应该称为「入世」吧。
无论是做产品还是为人处事,这才是我们应有的态度。
Ending!
更多阅读笔记记录随后再来吧!
就酱,嘎啦!
注:
人生在勤,不索何获。