• Bean的作用域和生命周期


    通过⼀个案例来看 Bean 作用域的问题

    假设现在有⼀个公共的 Bean,提供给 A 用户和 B 用户使用,然而在使用的途中 A 用户却“悄悄”地修改了公共 Bean 的数据,导致 B 用户在使⽤时发生了预期之外的逻辑错误

    我们预期的结果是,公共 Bean 可以在各自的类中被修改,但不能影响到其他类

    被修改的 Bean 案例
    公共 Bean

    @Component
    public class Users {
        @Bean
        public User user1() {
            User user = new User();
            user.setId(1);
            user.setName("fl"); // 【重点:名称是 fl】
            return user;
        }
    }
    
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    A 用户使用时,进行了修改操作:

    @Controller
    public class BeanScopesController {
    	@Autowired
        private User user1;
        public User getUser1() {
            User user = user1;
            System.out.println("Bean 原 name : " + user.getName());
            user.setName("冯同学");//【重点:进⾏了修改操作】
            return user1;
        }
    }
    
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    B 用户再去使用公共 Bean 的时候:

    @Controller
    public class BeanScopesController2 {
        @Autowired
        private User user1;
        public User getUser1() {
            User user = user1;
            return user1;
        }
    }
    
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    打印 A 用户和 B 用户公共 Bean 的值:

    public class App {
        public static void main(String[] args) {
            //先得到上下文对象
            ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
            BeanScopesController beanScopesController =
                    context.getBean(BeanScopesController.class);
                    
            System.out.println("A 对象修改之后 Name:" +
                    beanScopesController.getUser1().toString());
                    
            BeanScopesController2 beanScopesController2 =
                    context.getBean(BeanScopesController2.class);
                    
            System.out.println("B 对象读取到的 Name:" +
                    beanScopesController2.getUser1().toString());
        }
    }
    
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    原因分析

    操作以上问题的原因是因为 Bean 默认情况下是单例状态(singleton),也就是所有人的使用的都是同⼀个对象,之前我们学单例模式的时候都知道,使用单例可以很大程度上提高性能,所以在 Spring 中Bean 的作应域默认也是 singleton 单例模式

    作用域定义

    限定程序中变量的可用范围叫做作用域,或者说在源代码中定义变量的某个区域就叫做作用域。

    而 Bean 的作用域是指 Bean 在 Spring 整个框架中的某种行为模式,比如 singleton 单例作用域,就表示 Bean 在整个 Spring 中只有⼀份,它是全局共享的,那么当其他人修改了这个值之后,那么另一个人读取到的就是被修改的值

    Bean 的 6 种作用域

    Spring 容器在初始化⼀个 Bean 的实例时,同时会指定该实例的作用域。Spring有 6 种作用域,最后四种是基于 Spring MVC 生效的:

    1.singleton:单例作用域

    该作用域下的Bean在IoC容器中只存在⼀个实例:获取Bean(即通过applicationContext.getBean等方法获取)及装配Bean(即通过@Autowired注入)都是同一个对象

    通常无状态的Bean使⽤该作用域。无状态表示Bean对象的属性状态不需要更新

    Spring默认选择该作用域

    2.prototype:原型作用域(多例作用域)

    每次对该作用域下的Bean的请求都会创建新的实例:获取Bean(即通过applicationContext.getBean等⽅法获取)及装配Bean(即通过@Autowired注入)都是新的对象实例

    通常有状态的Bean使用该作用域

    3.request:请求作用域

    每次http请求会创建新的Bean实例,类似于prototype

    ⼀次http的请求和响应的共享Bean

    限定SpringMVC中使用

    4.session:会话作用域

    在⼀个http session中,定义⼀个Bean实例

    用户会话的共享Bean,比如:记录⼀个用户的登陆信息

    限定SpringMVC中使用

    5. application:全局作用域

    在⼀个http servlet Context中,定义⼀个Bean实例

    Web应用的上下问信息,比如:记录⼀个应用的共享信息

    限定SpringMVC中使用

    6. websocket:HTTP WebSocket 作用域

    在⼀个HTTP WebSocket的生命周期中,定义⼀个Bean实例

    WebSocket的每次会话中,保存了⼀个Map结构的头信息,将⽤来包裹客户端消息头。第⼀次初始化后,直到WebSocket结束都是同⼀个Bean

    限定Spring WebSocket中使用

    单例作用域(singleton)和全局作用域(application)区别

    singleton 是 Spring Core 的作用域;application 是 Spring Web 中的作用域;
    singleton 作用于 IoC 的容器,而 application 作用于 Servlet 容器

    设置作用域

    使用 @Scope 注解就可以用来声明 Bean 的作用域,比如设置 Bean 的作用域,如下代码所示:

    @Component
    public class Users {
        @Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE)
        @Bean
        public User user1() {
            User user = new User();
            user.setId(1);
            user.setName("fl"); 
            return user;
        }
    }
    
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    再次运行代码

    在这里插入图片描述

    现在 Bean 从单例作用域变为了原型作用域

    @Scope 注解既可以修饰方法,也可以修饰类,@Scope 有两种设置方法:

    1. 直接设置值:@Scope(“prototype”)
    2. 使用枚举设置:@Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE)

    Bean 执行流程

    在这里插入图片描述

    Bean 执行流程(Spring 执行流程):启动 Spring 容器 -> 实例化 Bean(分配内存空间,从无到有)
    -> Bean 注册到 Spring 中(存操作) -> 将 Bean 装配到需要的类中(取操作)

    Bean 生命周期

    所谓的生命周期指的是⼀个对象从诞生到销毁的整个生命过程,我们把这个过程就叫做⼀个对象的生命周期

    Bean 的生命周期分为以下 5 大部分:

    1.实例化 Bean(为 Bean 分配内存空间)
    2.设置属性(Bean 注入和装配)
    3.Bean 初始化

    a. 实现了各种 Aware 通知的⽅法,如 BeanNameAware、BeanFactoryAware、ApplicationContextAware 的接口方法
    b. 执行 BeanPostProcessor 初始化前置方法
    c. 执行构造方法,两种执行方式,一种是先执行 @PostConstruct, 另一种是后执行 init- method 方法
    d. 执行 BeanPostProcessor 初始化后置方法。

    4.使用 Bean
    5.销毁 Bean

    a. @PreDestroy
    b. 重写DisposableBean 接口方法
    c. destroy-mehod

    在这里插入图片描述

    Bean 生命周期演示

    @Component
    public class BeanLifeComponent implements BeanNameAware {
        @PostConstruct
        public void postConstruct() {
            System.out.println("执⾏了 @PostConstruct");
        }
    
        public void init() {
            System.out.println("执⾏了 init-method");
        }
    
        public void use() {
            System.out.println("使用 bean");
        }
    
        @PreDestroy
        public void preDestroy() {
            System.out.println("执⾏了 @PreDestroy");
        }
    
        public void setBeanName(String s) {
            System.out.println("执⾏了 Aware 通知");
        }
    }
    
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    xml配置:

    
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
           xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
           xmlns:content="http://www.springframework.org/schema/context"
           xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
        <content:component-scan base-package="com.beans">content:component-scan>
        <bean id="beanLifeComponent" class="com.beans.BeanLifeComponent" init-method="init">bean>
    beans>
    
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    调用类:

    public class App {
        public static void main(String[] args) {
            ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
            BeanLifeComponent beanLife = context.getBean(BeanLifeComponent.class);
            beanLife.use();
            context.destroy();
        }
    }
    
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    最终结果:

    在这里插入图片描述

    问题:
    为什么要先设置属性在进行初始化呢?

    如果先进行初始化,在初始化中使用了属性,此时就出现null异常,因为属性还没被设置
    所以设置属性和初始化的顺序不能颠倒

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_56044032/article/details/128067333