• 别再推荐使用 jsoncpp 了


    事件起因

    今天刷视频看到一位大佬写的json解析库的性能超群,秒杀了一众 json 解析库,其中包括我比较喜欢的 nlohmann json 库,这个库在他的测试中性能垫底,我曾写过一个 json 解析库,性能的对比对象就是这个库,我记得是略有不如。所以我第一时间想到的是不是测试有问题,nlohmann json 不可能这么慢啊,明明用到了大量模板的魔法😨,然后我就亲自把 nlohmann jsonjsoncpp 以及大佬的库都测了一遍。

    为什么不推荐jsoncpp

    如果有用过 jsoncpp 的,以及其他语言的json库的,我觉得都会认为 jsoncpp 的api也太难用了吧。。。

    但是如果这一切都是为了性能,那么还是有选择余地的,但如果 jsoncpp 的复杂并没有带来实质性的性能提升,那么我们为什么不用更简单好用性能也更佳的 nlohmann json 呢?

    以下为测试源码:Timer类用于计时

    #include "time.hpp"
    #include 
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    #include "nlohmann/json.hpp"
    using json_nl = nlohmann::json;
    
    #include"json/json.h"
    using Value = Json::Value;
    using Reader = Json::Reader;
    
    #include "Json.h"
    
    #include "my-json/Parser.h"
    using my_parser = json::Parser;
    
    //用于调整测试和验证文件的路径
    #define BASE_DIR  "../../"
    
    //输出到valid.json文件方便查看验证是否解析正确
    void outPutValidJson(std::string const& src){
      auto ofs = ofstream(BASE_DIR"valid.json");
      ofs<<src;
    }
    
    //获取用于测试的json数据
    std::string getSourceString(){
      auto ifs = ifstream(BASE_DIR"test.json");
      if(ifs){
        return string{istreambuf_iterator<char>(ifs),istreambuf_iterator<char>()};
      }
      return {};
    }
    
    //测试yaziJson的表现
    void testYaziJson()
    {
      //get src string
      auto data = getSourceString();
      yazi::json::Json json;
      //start bench
      {
        Timer t;
        json.parse(data);
      }
      //valid string
      outPutValidJson(json.str());
    }
    
    //测试nlohmannJson的表现
    void testNlohmannJson()
    {
       //get src string
      auto data = getSourceString();
      json_nl j;
      //start bench
      {
        Timer t;
        j = std::move(json_nl::parse(data));
      }
      //valid string
      outPutValidJson(j.dump());
    }
    
    //测试jsoncpp的表现
    void testJsonCpp(){
      //get src string
      auto data = getSourceString();
      Value j;
      Reader r;
      //start bench
      {
        Timer t;
        if(!r.parse(data,j)){
          std::cerr<<"jsoncpp 出错";
          return;
        }
      }
      //valid string
      outPutValidJson(j.toStyledString());
    }
    
    //测试我的json解析库的表现
    void testMyJson(){
        //get src string
      auto data = getSourceString();
      json::JObject j;
      //start bench
      {
        Timer t;
        j = std::move(my_parser::FromString(data));
      }
      //valid string
      outPutValidJson(j.to_string());
    }
    
    int main()
    {
    
      for(int i=0;i<10;i++){
        testYaziJson();
        testMyJson();
        testJsonCpp();
        testNlohmannJson();
        std::cout<<"-----------------------"<<std::endl;
      }
    
    }
    
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    代码仓库:bench_json4cpp

    平均10次结果:

    yazi-json: 482 us (0.482000 ms) 
    
    my-json: 518 us (0.518000 ms) 
    
    json-cpp: 1046 us (1.046000 ms) 
    
    nlohmann-json: 884 us (0.884000 ms)
    
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    大佬写的那个库确实是最快的,但是最慢的不是 nlohmann json, 而是 jsoncpp。而且差距也没有大佬视频里面那么大,两倍的差距而已,这对于一个浅拷贝和深拷贝的性能差距是很正常的。我估计大佬那里测试的时候没开 release 优化(对应 g++ -o3 优化,看了源码,果然大佬是直接写 makefile 里面的 flag 用的 -o2 优化),那么他视频里的性能差距就很正常了,因为在没开 release 优化的前提下,某个库如果大量用到 STL 以及元模板编程的时候,STL 会拖后腿,而元模板也没法发挥最大效用。所以最终用于生产开 release 是很有必要的。

    举个简单的例子:在大家的印象中 make_uniquemake_shared 创建智能指针会优化减少一次拷贝,那么相比直接 new 对象性能肯定会更好,你可以试试,实际测试中如果是 debug 情况下,直接 new 大概率会更快,但是切到 release 模式两者效率都有进步,但 make 系列函数调用的优化会更多。

    json解析如何优化性能

    C++ json解析的性能瓶颈就在于 std::string 等STL容器默认的拷贝行为,一个简单粗暴的优化方式就是通过传指针的方式而不是传值的方式,但是这样外界就需要来管理内存了,否则会产生内存泄漏等问题。前面那个大佬写的库处理方式就是这样的。

    熟悉cpp的朋友,大概率想到避免拷贝的方式就是移动,只要强制对象只能移动不能拷贝就行了。

    洞察我之前写的 json 解析库,发现还有一个地方经常需要拷贝,而且还没法避免。string 类型的 substr 方法,所以我换成了string_view。这样在内部使用的内存和外界就一致了,这就需要用户确保这个内存不会被修改或回收。传入字符串进行解析很明显不应该拥有所有权,即便拥有也应该把外界的内存移动进来,所以采取string_view则是不拥有所有权的方式优化。同时还有个好处就是兼容了C-style字符串。

    具体实现代码:my-json

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_50945504/article/details/128071878