1. 事件源
2. 事件类型
3. 事件处理函数
<div>div>
事件源.on + 事件类型 = 事件处理函数
弊端
: 无法绑定多个同类型的事件, 后边新写的事件, 会覆盖掉原有的事件
var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.onclick = function () {
console.log('绑定给div的第一个事件');
}
oDiv.onclick = function () {
console.log('绑定给div的第二个事件');
}
var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('绑定给div的第一个事件');
})
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('绑定给div的第二个事件');
})
onload
: 当页面所有资源加载完毕时执行 DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
<script>
// var oDiv = document.querySelector('div');
// console.log(oDiv); // null
window.onload = function () {
// 当页面所有资源加载完毕时执行
var oDiv = document.querySelector('div');
console.log(oDiv);
}
script>
head>
<body>
<div>我的是div标签div>
body>
html>
<div>
<div class="box">div>
div>
var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.onclick = function () {
console.log('单击元素时触发');
}
300ms
内连续点击两次鼠标 var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.ondblclick = function () {
console.log('双击元素时触发');
}
var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.oncontextmenu = function () {
console.log('鼠标右键单击时触发');
}
鼠标左键
按下的时候会触发的(哪怕鼠标没有抬起
) var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.onmousedown = function () {
console.log('鼠标按下时触发');
}
鼠标左键
抬起的时候会触发的 var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.onmouseup = function () {
console.log('鼠标抬起时触发');
}
鼠标在元素内部移动时触发
var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.onmousemove = function () {
console.log('鼠标移动时触发');
}
mouseover和mouseout
两个方法,移入元素和移出元素子盒子时都会触发mouseenter和mouseleave
两个方法,只有在移入元素时触发
var oDiv = document.querySelector('div');
// 鼠标移入事件1 鼠标的移动到元素内部时触发
oDiv.onmouseover = function () {
console.log('onmouseover:鼠标移入时触发');
}
// 鼠标移出事件1 鼠标移动出元素内部时触发
oDiv.onmouseout = function () {
console.log('onmouseout:鼠标移出时触发');
}
// 鼠标移入事件2
oDiv.onmouseenter = function () {
console.log('onmouseenter:鼠标移入事件2');
}
// 鼠标移出事件2
oDiv.onmouseleave = function () {
console.log('onmouseleave:鼠标移出事件2');
}
document.on键盘事件的事件类型 = function () {}
document.onkeyup = function () {
console.log('键盘按键抬起');
}
document.onkeydown = function () {
console.log('键盘某个按键被按下');
}
document.onkeypress = function () {
console.log('键盘按下抬起时触发');
}
文本框:
var inp = document.querySelector('#inp')
inp.onfocus = function () {
console.log('当前文本框获得焦点');
}
var inp = document.querySelector('#inp')
inp.onblur = function () {
console.log('当前文本框失去焦点');
}
var inp = document.querySelector('#inp')
inp.onchange = function () {
console.log('当前文本框内容被更改');
}
var inp = document.querySelector('#inp')
inp.oninput = function () {
console.log('当前文本框正在输入内容');
}
- 当事件触发时, 携带一些信息
- 当前时间的事件源是谁?
- 鼠标点击的位置在哪里(点击事件)
- 键盘按下了那个按键(键盘事件)
var oBtn = document.querySelector('button');
oBtn.onclick = function (event) {
console.log(event);
}
相对于
1. 事件源
2. 页面
3. 浏览器窗口
var oDiv = document.querySelector('div');
oDiv.onclick = function (e) {
// 1. 获取相对于事件源的鼠标坐标点
console.log('相对于事件源 X 轴', e.offsetX);
console.log('相对于事件源 Y 轴', e.offsetY);
// 2. 获取相对于页面的坐标点
console.log('---------------------------------');
console.log('相对于页面的 X 轴', e.pageX);
console.log('相对于页面的 Y 轴', e.pageY);
// 3. 获取相对于浏览器窗口的坐标点
console.log('---------------------------------');
console.log('相对于浏览器窗口的 X 轴', e.clientX);
console.log('相对于浏览器窗口的 Y 轴', e.clientY);
}
e.key
===> 返回按下的按键
e.keyCode
===> 返回按下的按键的进制码
- keyCode
已经被移除
, 但是很多主流浏览器还支持使用
<input type="text" id="inp">
var oIpt = document.querySelector('input');
oIpt.onkeyup = function (e) {
console.log(e.key, e.keyCode);
}
判断:Ctrl+A
var oIpt = document.querySelector('input');
oIpt.onkeyup = function (e) {
if (e.ctrlKey && e.key === 'a') {
console.log('按下了Ctrl+A键');
}
}